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鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 資料結構 — AVL樹(AVL Tree)

常見的自平衡樹有很多,我們先從AVL Tree開始說起吧! AVL樹聽起來好高級 AVL樹(AVL Tree)是一種自平衡的二元搜索樹,它以其發明者Georgy...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 資料結構 —自平衡樹(Self-Balancing Tree)

連假結束了,好不想面對現實 二元樹的特例 自平衡樹是一種特殊的二元搜尋樹(Binary Search Tree,BST),它具有自動調整樹結構的能力,以確保樹...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 資料結構 —堆積 (Heap)

希望不會因為連假而斷了鐵人30! 什麼是堆積 堆積(Heap)是一種資料結構,具有重要的特性,通常用於實現優先佇列(Priority Queue)以及在排序算...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
TypeScript 啟動! 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] TypeScript React 初次使用

React 簡介 當我們使用 **create-react-app (CRA)**來建立一個新的 React 專案的時候,專案的結構大致上會像這樣。 dialo...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 資料結構 —二元搜尋樹(Binary Search Tree)

今天的程式碼內容有點龐大,感謝大家耐心觀看。 什麼樣的樹算是二元搜尋樹 二元搜尋樹(Binary Search Tree,簡稱BST)是一種用於儲存和組織數據的...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Java基礎筆記 系列 第 14 篇

技術 Java的繼承 Inheritance(父類別vs.子類別)

Java具有三大特性:封裝、繼承、多型。此篇介紹「繼承」,在創建一個新的類別時,可以使用已經存在的類別之屬性及方法,此特性就稱為「繼承」。 繼承 被繼承的類別稱...

鐵人賽 SideProject30 DAY 14

技術 [Day 14] 閑的沒事就寫封包 - ICMP Flood之建立封包

ICMP Flood 攻擊者大量發送icmp(Internet Control Message Protocol)回應請求封包使目標機器不刊負荷,導致正常流量無...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 風險管理策略

風險管理的重要性風險管理在投資和交易中扮演著至關重要的角色。它有助於控制潛在損失,確保資本的安全性,了解並測量風險價值(Value at Risk,VaR)是金...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day 12, [第一階段小結]

第一階段我們講了什麼 Day 02, [產品開發] 黃金圈理論,The Golden Circle 這邊我們提了 Simon Sinek 的 Why, Ho...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 D16 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app- test in Combine}

Combine 是一個 Swift 的框架,它提供了一個聲明式的方式來處理非同步的事件和數據流。Combine 可以讓開發者用更簡潔和清晰的代碼來實現複雜的功能...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
UX 的碎片化設計方法 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 優化您的網站體驗:A/B測試的力量

A/B測試流程 銀行在股票系統完成後進行A/B測試的過程如下: 確定測試目標: 首先,銀行需要明確確定A/B測試的目標。這可以是特定功能的優化、用戶界面的改進、...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Unity遊戲開發 系列 第 12 篇

技術 DAY12 Unity2D攝影機控制

簡單來說只要用腳本讓攝影機能夠去跟隨玩家角色的位置就行了 實作 using System.Collections; using System.Collectio...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 探索 Docker - 容器間的文件傳輸策略

隨著 Docker 的普及,容器化的應用程式變得越來越常見,而在不同容器間進行文件傳輸也成了一個常見的需求。本文將介紹三種在 Docker 容器之間進行文件傳輸...

鐵人賽 影片教學 DAY 12
Nuxt 3 快速入門 系列 第 12 篇

技術 [影片教學] Nuxt 3 路由中間件 (Route Middleware)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Software Development DAY 13
寫程式的那些宗教戰爭 系列 第 13 篇

技術 Day13 弱型別vs強型別

接續昨天的話題,其實還有一個概念很容易跟動態變數、靜態變數很容易搞混。 那就是 弱型別vs強型別。 什麼是強型別呢,以C++舉例 a = 123 + &quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 [Android Studio & Spring boot 30天挑戰] D17 - 讀取照片

我們將討論如何在 Android 應用程序中讀取照片。這是一個常見的任務,許多應用程序需要允許用戶選擇圖像,上傳圖片,或者只是在應用程序中顯示圖像。我們將介紹幾...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24
初入雲端的黑白學 系列 第 24 篇

技術 Azure AI

Azure AI 是微軟提供的一套人工智慧(AI)和機器學習(ML)解決方案,旨在協助開發人員和企業應用最新的AI技術,打造智能應用程式和服務。Azure AI...

鐵人賽 Security DAY 12
Zabbix 監控實做分享 系列 第 12 篇

技術 12-Zabbix使用SNMP監控機器

什麼是 SNMP? SNMP 是一種網絡管理協議,用於收集和組織裝置上的資訊,以及修改那些裝置所使用的資訊,以達到網絡管理的目的。 為何使用 SNMP 而非 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
JS 加強筆記 系列 第 12 篇

技術 Day 12:錯誤處理實例

前幾天看到 stack overflow 上的這個問題,感覺哪天莫名迷惘可能也會有相同疑問,特別記錄一下。 第一段程式碼: const p1 = () =&gt...

鐵人賽 SideProject30 DAY 17

技術 [Day 17] 初見requests

接下來來介紹網路爬蟲吧,也是Linebot最廣為使用的應用之一,可以輸入行程式碼,讓程式自動抓取網站資訊。 首先先從安裝套件做起 pip install req...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 [Day13] 資源轉檔

沒錯!資源收集完之後呢!為了後續的圖形化或是易於識別,就是要轉檔啦!將其資源以及開源工具對照後,以程式將其進行自動化轉檔,以加速分析時效: 資源 工具 作...

鐵人賽 Software Development DAY 17
敏捷聖徒 系列 第 17 篇

技術 Day 17:「你要釐清責任,還是想解決問題?」-- 談上游思維

故事是這樣的 Anna 與 Roy 分別是同一個產品的開發團隊與行銷團隊主管。在他們公司裡面,這兩個團隊水火不容是大家都知道的事,至於為什麼會水火不容,你可以分...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Android Studio 30天進階學習-DAY15_JetpackCompose的自訂義主題(Material3)

今天要來說一下如何建立自定義Theme, Material 3 的主題設定這個有提供網站式的主題預覽設定,並在選擇完自訂的主題顏色、字體、按鈕樣式之後輸出成指定...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 (Day 19)ChatGPT 列出**相關標準與關鍵訊息

ChatGPT 問題輸入: 列出ISO 27001相關標準與關鍵訊息 ISO 27001 是信息安全管理系統(ISMS)的國際標準,該標準提供了一個框架,幫...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【資料結構】Tree 的深度優先走訪

本文同步更新於個人網站中,有更好的排版和程式碼區塊 highlighting 支援。 樹的走訪(traversal)或者說遍歷是一個很基礎的問題,有很多實際...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Day 17 大步重構出 單一 Reel 物件

TDD 的「標準姿勢」 重構的過程中,我一定要用付費的 IDE 來做事嗎?我一定要把步驟切這麼小嗎?當我腦中就真的有一個非常清楚的樣貌,這時我可不可以不要 b...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Day 23 Alarm & Dashboard

監控除了 Alarm 之外,最重要的就是 Dashbaord,但是監控並不是越多越好,就和 Alarm 一樣,Alarm 和 Dashboard 的目的就是要把...

鐵人賽 Security DAY 22
我推的資安 系列 第 22 篇

技術 我推的資安Day22_混和式密碼系統數位信封(1/2)

昨天把公開金鑰密碼系統說得差不多了,今天就再把對稱式密碼結合起來。 混和式密碼系統 顧名思義,就是把對稱式密碼系統跟公開密碼系統給整合起來,我們前面沒有說到公開...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12 基礎符文認識-Python的基本語法(上)

不論是法術也好,程式語言也好,基礎都超重要的。「了解基礎,才能理解更高深的變化」這句可不是說假的。 如果想在美國混的如魚得水,英文的熟練是條件之一。程式設計也一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
MCU功能介紹與實作 系列 第 27 篇

技術 Day 27:CAN通訊

Controller Area Network(CAN)是一種多主機,多從機串行通訊協議,最初用於汽車領域,但現在已在各種嵌入式系統中廣泛使用。它專為工業和汽車...