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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 綜合格鬥 (MMA): 小朋友齊打交

小時候如果有玩過 LF2 也就是小朋友齊打交的人會知道,每個角色都有不同的能力,有的人擅長用腿,有的人擅長用手,有的還會發謎之光波 (我個人最愛用冰火人拉,可以...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5

技術 [Day 5] 資料型態

前一天已經安裝好Python了,那麼這一天來介紹最基本的資料型態吧! 變數定義 變數名稱只能包含字母、數字和底線。 變數名稱不能以數字開頭。 變數名稱不能包含...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2 如何打的更快 | Emmet & 預測輸入

記得我在國一寫HTML的時候,傻傻的在那裡打小於、h1、大於、標題、小於、斜線、大於。我的朋友甚至發現了一個偷吃步就是先打好一堆大於小於,然後再填空。 既然HT...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
30天leetcode學習旅程 系列 第 1 篇

技術 項次1 - Static Arrays

矩陣宣告 在 Java 中,可以使用以下語法聲明陣列: // 整數型陣列 int[] myArray; // 字符串陣列 String[] myStringA...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 [Day15]Kubernetes 持久化儲存:深入理解 PV 和 PVC

前言 在容器化應用程式中,保留數據和持久性是至關重要的,因此 Kubernetes 引入了 PersistentVolume (PV) 和 Persistent...

鐵人賽 Software Development DAY 15
Easy to learn Algorithm 系列 第 15 篇

技術 「Day15」陣列&鏈結串列演算法

陣列與鏈結串列 在第四,第五天的時候有講到陣列和鏈結串列,它們都是相當重要的結構化資料型態(Structured Data Type),也都是線性串列的應用,線...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5
Android Studio開發 系列 第 5 篇

技術 【DAY 5】元件介紹:TextView-2-EditText介紹

TextView當中還有另一種元件EditText,也就是輸入框,它可以讓使用者輸入不同格式的資料。 以下列舉幾種常用的EditText及其對應功能: Pla...

鐵人賽 Cloud Native DAY 12

技術 Day 12 Helm 安裝

今天我們要來介紹一下 Helm 要如何安裝,雖然安裝非常的方便(就 apt inatll 這樣),但是有些眉角如果沒注意的話就會不小心踩坑(想當初我也踩了不少坑...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 【Day - 15】GPT Tokenizer - 計算對話字數

昨天我們完成了和AI對話的功能。然而,由於GPT模型有Token數量的限制,我們無法將無窮無盡的歷史對話上下文訊息全部交給GPT模型處理。這時候,我們就需要借助...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
WordPress小白筆記 系列 第 2 篇

技術 Day2:先安裝WP吧!

前言:考量到手邊設備有限,本次WordPress安裝會以Windows平台為主,後續有需要轉換至Linux平台會再進行說明。 WordPress安裝方式 Wor...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 (Day 6)ChatGPT 不要問地址訊息

ChatGPT 問題輸入: 使用表格的方式,列出台灣好市多分店地址 以下是台灣各地好市多分店的地址: 好市多分店名稱 地址 電話號碼 台北南港...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 如何建立 GPO 軟體派送封裝好的代理程式

上一篇文章已經教大家如何使用 Agent Deployment Tool 遠端部署,可是使用 Agent Deployment Tool 進行部署需要開啟的防火...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day15 – 消費者付款API (Request API)!(補充)

這篇補充一些關於消費者付款API (Request API)的內容,還有很多有趣的功能可以使用喔!Request Body的內容(程式裡java bean的屬性...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
每天買一檔美股 系列 第 4 篇

技術 D4 - Google(GOOGL)

今日下單 操作 方向 代碼 名稱 訂單價格 訂單數量 交易狀態 下單時間 改單 撤單 模擬買入 GOOG.US 谷歌-C 138.69 216 已...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 [Day 3]常見的通訊埠以及服務 (Common port and service)

前言 上一篇文章介紹了如何使用nmap,下一步我們要利用得到的資訊嘗試取得目標靶機裡的資料。了解各個port所使用的服務後,利用不同的工具達成我們的目標。 正文...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 在Overleaf上創建新的空白專案

前言 為什麼要用Overleaf?因為要用LaTeX編輯文件。 為什麼要用LaTeX編輯文件?因為我覺得可以用程式語言編輯文件很酷(X因為用程式語言編輯文件會...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
好專案 VS 壞專案 系列 第 15 篇

技術 【Day 15】好專案VS壞專案-專案經理的能力-領導力-溝通能力

領導者軟技能 溝通能力溝通是專案經理最重要的必備軟技能。溝通包含自身的表達力、聽眾的理解力,並於溝通完成後,是否達成共識的能力。溝通管道可能是面對面會議、電話、...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
進入AI的世界 系列 第 2 篇

技術 ➤D-2 AI基本概念-2【完】(促動力量、對人類社會衝擊)

AI主要促動的力量 心理閥值(Psychological Threshold)☞從心理學角度觀察,人類對於接受外在刺激時會有一個「心理閥值」。所受到的刺激強度...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
購物網站 開始即放棄 系列 第 2 篇

技術 DAY 2 HTML 介紹

今天主要是來介紹 HTML ,如DAY1所說 HTML 機器人的骨架 可以透過HTML去定義網頁的元素跟框架html 英文全稱叫(HyperText Marku...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Scratch輕鬆學 系列 第 1 篇

技術 Scratch初體驗

今天是第一天,嘉泰老師首先來和各位同學分享,為什麼推薦小朋友學程式,可以先從Scratch程式積木入手,我簡單提出3點學習優勢: 1.積木程式拖拉容易上手: S...

鐵人賽 Security DAY 6
資安無所遁形 系列 第 6 篇

技術 Day6-勒索病毒(下)

6.CryptoLocker CryptoLocker是一種在2013年威嚇網路的木馬病毒。它透過釣魚郵件(和惡意附件)散播。就跟許多病毒一樣,它會加密受害者的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D4 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {情境假設: 在專案中擴充 feat 時,你會遇到的狀況}

以下是某種情境假設,在「app 迭代的過程中,Unit testing 可以怎麼幫你」 你寫一個 app,裡面有個類別-使用者。 需要在某一個頁面,呈現後端儲...

鐵人賽 影片教學 DAY 22

技術 21-2 嘿~我都是這樣與生成式 AI 協同工作

摘要 提及Cai的生成、API串接、文字生成圖片等主題。 描述深度學習模型的訓練和優化過程。 前言 先感謝深智出版社📚,為筆者出了兩本書籍📖📖,所以ㄋ,就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
使用VsVim成長紀錄 系列 第 12 篇

技術 DAY12 Vim指令f、F、t、T

今天要來介紹Vim指令f、F、t、T,這些指令的目的是用來移動到游標,那我們來看看如何使用吧。 指令f、F、t、T使用方式 執行指令 f + 定位點(字元)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
測試自動發文 系列 第 10 篇

技術 測試發文10

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 Day 01 緣起

Day 01 緣起 NFC 技術在台灣已經非常普及,舉凡搭乘大眾運輸工具會用到的悠遊卡跟一卡通、信用卡的感應付款、Google Pay、Apple Pay,甚至...

鐵人賽 Odoo DAY 3

技術 【Day 3】Odoo OCA 模組 - web :web_advanced_search

🍄本日魔法  web_advanced_search    適用版本:16.0、15.0、14.0、13.0  🍄模組功能 允許使用者在搜索引擎中,選擇任何關聯...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [從Keras框架與數學概念了解機器學習] - 15. optimizer 與 learning_rate

本節要探討 optimizer 與 learning rate 有哪些初始設定方式,運作,與有什麼影響。 以上一節範例: import tensorflow...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 【30歲學Coding轉職心法】從0到1的C#軟體工程師之路-15.第一份轉職工作(1)菜鳥上路

前一篇講到學成轉職成功,雖然35K薪水不多,但成功當上軟體工程師還是值得喜悅,相信這條路的未來會比待在原本公司更看好。 簡介一下轉職到的公司是大X(還是碼一下好...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day15 KD指標

今明兩天會介紹兩個主要技術指標:KD指標與MACD指標。 KD指標定義 KD 指標又稱隨機指標(Stochastic Oscillator),是技術分析中的一種...