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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1 多智能體系列 介紹

大家許久不見皮卡皮卡!從2019年的強化學習小恐龍系列已經過了四年,很久沒參與鐵人的競賽,但因為忙於工作還有考試關係,想參與一直沒機會,But 近期,有些空閒時...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 ( Day 15.3 ) GA4 使用 Measurement Protocol API 收集資料

利用 Measurement Protocol API 就可以透過 HTTP POST 的形式,讓 GA4 接收無法安裝 gtag.js 或 GTM 的環境所發...

鐵人賽 IT管理 DAY 11

技術 Five mins RPA | 11.CSV Creator 表格建立模組

Excel Processor 抓取、Excel Analyzer 計算、CSV Creator 建立 Excel 模組三兄弟已經慢慢成形了,從 Excel P...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [AA] Amplitude Amplification (AA)

相信各位曾經聽過 Grover's search algorithm (如果沒有別緊張,在 QCQI 第 6 章及 QCnote 第 7 章都有精彩的介紹),這...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 ( Day 15.2 ) GA4 使用 UTM 參數,收集廣告活動資料

在現今社群平台活躍的時代,不論是哪種廣告活動都必須觸及不同的社群,因此如何「追蹤來源」並根據來源「分析成效」就變得相當重要,幸好 Google Analytic...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 (Day 8)ChatGPT 設計問卷

ChatGPT 問題輸入: 設計一份吃到飽的問卷表格 當然,以下是一份吃到飽的問卷表格,您可以使用它來收集受訪者的意見和回饋: 吃到飽問卷調查 謝謝您參與我...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 ( Day 15.1 ) GA4 跨網域追蹤

透過「跨網域追蹤」,能夠在一個 GA4 的資源中,收集不同網域的資料,藉由跨網域追蹤的功能,也就可以更清楚歸類造訪的使用者是否為同一個人,這篇教學會介紹 GA4...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 DAY01 - 中年大叔第三年參加鐵人賽

前言: 這次我第三次參加鐵人賽,去年因為意外而中斷連續發文(停電&沒網路)連參加獎(30天鐵人練成)都沒有...TT 簡單自我介紹一下(雖然以前的鐵人賽...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 從零開始!使用chatGPT製作Unity回合制卡牌遊戲 Day 2 - 大餅的開始:使用Mindnode來做遊戲企劃

遊戲的核心 - 遊戲性。上期氣焰甚高,開頭就站在制高點批評各家遊戲製作商,本期的重點就將談論此主題。 在開始之前,我們可以稍微思考一下: 遊戲 究竟是由什麼組成...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 38 篇

技術 ( Day 15.4 ) HTML 收折文字內容 <details>、<summary>

&lt;details&gt; 收折文字內容元素可以將一段文字內容收折隱藏,收折後會出現一個三角形圖示,點擊三角形圖示可以將文字展開,使用時常搭配 &lt;su...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 37 篇

技術 ( Day 15.3 ) HTML 程式碼內容 <code>

&lt;code&gt; 程式碼內容元素會使用「monospace 等寬字體」,在 HTML 裡進行程式碼的顯示,這篇教學會介紹 &lt;code&gt; 程式...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 36 篇

技術 ( Day 15.2 ) HTML 預先格式化 <pre>

&lt;pre&gt; 預先格式化元素 ( preformatted text ) 可以保留原始文字內容格式,不論是空白或換行都會被保留,加上預設等寬字的屬性,...

鐵人賽 Vue.js DAY 4

技術 D4:Nuxt 3.x ESLint 程式碼規範與自動排版-搭配 TypeScript

本篇文章同步更新於個人部落格,歡迎交流指教~謝謝您的閱讀 Nuxt 3 完整支援 TypeScript 開發,TypeScript 相關設定在專案根目錄...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 03 | 旅館篇

以前在大阪的旅館工作的時候,常常會遇到客人用日文跟我講話,直到看到客人的護照後才發現:原來你也台灣人啊...那我們還是說中文吧XD ふふ奈良 網址:http...

鐵人賽 Odoo DAY 10

技術 DAY10 account_invoice_refund_link

今天要介紹的OCA模組是「account_invoice_refund_link」翻成中文為:應收憑發票折讓連結 🍀此模組可應用於 Odoo13 、 Odoo1...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 (Day 7)ChatGPT 提供反駁觀點

ChatGPT 問題輸入: 使用表格的方式,列出學習歷程的二十個優點與反駁觀點 以下是學習歷程的二十個優點和相對應的反駁觀點: 優點 反駁觀點...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
自己開發一個~? 系列 第 1 篇

技術 起手式~介紹JAVA內容

挖~時間過超快又到了一年一度鐵人賽 先賣個關子~開發一個~?起手式~介紹JAVA內容 雖然說用記事本也是可以編輯程式~但是業界的開發還是要用IDE也就是整合式...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 35 篇

技術 ( Day 15.1 ) HTML 引用文字 <blockquote>、<q> 和 <cite>

如果 HTML 有引用別處的內容,通常會使用 &lt;blockquote&gt;、&lt;q&gt; 或 &lt;cite&gt; 來包覆這些內容,,這篇教學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day1]關於參賽的一些前言

前言 開賽第一天先來點輕鬆的,太久沒寫文章先講點幹話熱身一下 動機 其實從去年剛入行就有試著寫部落格,寫了大個3個多月就有點不知道還可以寫什麼,再加上當時被指派...

鐵人賽 Software Development DAY 15
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 31 篇

技術 ( Day 15.2 ) Python 匿名函式 lambda

lambda 函式是「只有一行」的函式,可以用來處理一些小型函式,就可以不用為了一小段程式碼,額外新增一個有名稱的函式,這篇教學將會介紹 Python 的匿名函...

鐵人賽 Odoo DAY 20

技術 [Day20] 網站模組-料號變體

網站模組-料號變體 昨天已成功將商品上架,今天來說明如何在電商上將同一個產品有不同規格,讓消費者可以進行下單。 變體設定 設定-銷售-開啟變體功能 設定屬性...

鐵人賽 Software Development DAY 15
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 30 篇

技術 ( Day 15.1 ) Python 函式 function

當程式越來越複雜的時候,就必須將一些重複或有特別定義的程式,拆分成容易管理的小程式,這些小程式就稱為「函式」,函式是一種有名稱且獨立的程式片段,可以接收任何型態...

鐵人賽 AI & Data DAY 15
ML From Scratch 系列 第 15 篇

技術 [Day 15] Gaussian Mixture Model — 主題實作

我們今天會完成 Gaussian Mixture Model 實做的部份。 Implementation Import Library import panda...

鐵人賽 Software Development DAY 1
Unity遊戲開發 系列 第 1 篇

技術 Day01 開賽前言

想透過這次參賽將每天學習到的Unity技術分享並紀錄下來,且在比賽期間內學習製作出更進階的遊戲功能,這30天會先介紹Unity的功能和基礎像是角色控制、攻擊判定...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 [Day12]建立域名(三):進階功能介紹②

為什麼我們將進階功能分為兩部分來介紹呢?原因是iNODE NINJA的進階設定擁有非常豐富的細節功能,昨天我發現光是前三項就花了大量的時間來撰寫與說明內容,甚至...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 02 | 學校篇

今天的學校篇泛指所有教育機構,所以會有非高中大學的官網。 STUDY IN SHIZUOKA 網址:https://studyinshizuoka.jp/...

鐵人賽 WordPress DAY 2

技術 [Day 2] 為什麼企業需要遠端協作平台?

前言 我們在第一天的文章討論了〈為什麼要用 WordPress 打造遠端團隊管理協作平台〉,但我們今天要更進一步的討論「說到底,為什麼需要遠端協作平台?」建立遠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
人生AI下半場 系列 第 15 篇

技術 Day15-生成式老婆: 身體 VRoid Studio 虛擬Body

你想要也自己的初音老婆嗎? 官網https://vroid.com/en/studio VRoid Studio是一款強大的虛擬人物創建軟件,它使您可以輕鬆製...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 《C#的資料結構和集合類型》(下)

1. 佇列(Queue)和堆疊(Stack)佇列和堆疊是常用的資料結構,它們用於處理元素的排列和存取。佇列遵循先進先出(FIFO)原則,而堆疊則遵循後進先出(L...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day 01 | 區塊鏈篇

前言 歡迎收看「30 天欣賞日本網頁設計」系列文。原本打算寫 Solidity 的筆記,但寫到一半發現真d累,所以轉個彎寫這個比較涼的主題。 這系列的文章是純欣...