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鐵人賽 Security DAY 4
資安無所遁形 系列 第 4 篇

技術 Day4-資安常見的攻擊行為

第四篇將要介紹資安常見的攻擊行為,以下盤點 7 種日常生活中常見的資安風險: 1.網路釣魚 網路釣魚可說是最常見的攻擊手法。網路釣魚時常搶搭熱門時事話題,如疫情...

鐵人賽 Security DAY 3
資安無所遁形 系列 第 3 篇

技術 Day3-資訊安全&防護措施

第三篇教大家如何避免資安威脅,在對資訊安全有基本的概念以後,就讓我們來認識常見的資安威脅與其應對的防護措施,以下是常見的五種資訊安全威脅與防護措施: 1.勒索病...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 初階面試常見題目回答-繼承-鐵人賽第三日

至盤古開天闢地以來我想各位對繼承的含意,各有各樣的見解,我想對最初各位都有所見解。 雖然我知道各位對於繼承在於蝌蚪的時候都有感受了,但還是不免俗的來一下介紹。...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

達標好文 技術 Day1 量化交易簡介:資料取得、儲存

超晚才開局的我要開始寫文章啦,大家程式設計師節快樂,做了十幾年的交易,量化交易也做一段時間了,近期想說都沒有人寫量化交易在雲端服務系統上的應用,所以我就來補一下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day 0 : 前言

這次的主題是為了讓自己可以上完 CS50 課程所進行的自我挑戰,但實際執行時光 Week0 就花了很多時間所以目標調整為:以上完每一週的課程為主,作業的部分會想...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 如何下載並安裝 intellij IDE

IDE網址:https://www.jetbrains.com/idea/如果你們學校有鈔能力就可以用學校帳戶登入 領取JetBrains學生產品包(若沒有也可...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11 - Baby LLama2 Chinese (5) Pretrain階段任務詳解

Pretrain 階段內容詳解 1. 資料前處理 訓練資料原始字串內容 在medical dataset中的pretrain資料夾中挑幾個樣本出來 json檔...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
ChatGPT!啟動! 系列 第 2 篇

技術 Day-2 找到9又3/4月台-OpenAI簡介

0. 前言 昨天了解到存在著一個名為ChatGPT的魔法世界後,我們還必須知道該如何找到進入這個世界的入口對吧?在哈利波特的世界中有一個神奇的9又3/4月台,這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 初階面試常見題目回答-封裝-鐵人賽第二日

萬物起始,風景依舊,不免俗的得先從最為基礎的開始說起, 不論什麼都得從最底層的說起,首先我們先清楚定義,關於解釋, 封裝(Encapsulation)一種將抽象...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
html/css/js的各種操作 系列 第 4 篇

技術 [day4]響應式網頁與@media(max-width)

響應式網頁介紹 先帶你了解甚麼叫做響應式網頁,簡單來說當你打開網頁的時候給他做縮放你會發現,可能寬度小於多少時header表頭消失,頁面上的選單變成bar的ic...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 初階面試常見題目回答-前言-鐵人賽第一日

面試的時候,每過一陣子開始忘記東西,不論是想上廁所、太久沒用,或是腦裡還在想公事。對面面試的人員往往都會想給我滾回去複習再來!!!這種事連道場的小鬼都知道啊 以...

鐵人賽 Odoo DAY 14

技術 [Day14] 庫存管理-批序號

庫存管理-批序號設定 昨天介紹庫存盤點,今天來介紹不一樣的批序號功能,今天的功能是前面天數的綜合演練,建議先看過前面天數的文章。....[本文開始]舉例來說,公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day-2 設定 Dosbox、圓一場明星志願

雖然使用 Dosbox 能順利的執行遊戲、但要達到執行的漂亮還是需要下一點工夫來設定它的。今天就先做點簡單的設定、然後開始玩明星志願吧! 關於這部分、可以藉由...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2
swift 新手路程 系列 第 2 篇

技術 Day2調色盤2

(https://ithelp.ithome.com.tw/upload/images/20230822/2016184934HaHVPcqf.png)接下來先...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Android Studio30天進階學習-DAY02_Dependency injection(依賴注入)

Dependency injection(簡稱DI)是一種軟體設計模式的一種,目前在Android Studio編寫的套件中有幾個就是DI,像是我後面會說到的D...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 - Next.js 13 Server Components 和 Client Components 組合使用該注意什麼?

認識完了 Server Components 和 Clients Components 是什麼,以及兩者的使用時機後,今天要跟大家分享兩者使用上有什麼需要注意的...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 接口 / 介面 (Interface)

在 TypeScript 中,我們可以使用 interface 關鍵字來聲明自定義型別,用來描述物件的結構和形狀,以及物件應該具備的屬性和方法。我們可以使用 i...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2. 寫在開始解題之前

寫在最前面 學演算法不外乎是為了要解決一個特定範疇/模式的問題,了解在限制條件下,如何用合適的方式來找出需要的答案。今天要來談談解題之前,我個人認為應該要有的觀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
人字兩個撇 系列 第 1 篇

技術 Day1-從「我就爛」談放過自己

深深記得還在上一間公司的時候,剛從人資助理剛轉任管理師時,就被賦予擔任一個三千萬的建館案PM。(你可能會很好奇,為什麼我們還要負責建館?但沒錯,內子宮到外太空...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day 1:好想成為 Senior 工程師 🌝

Hi 各位 it 幫的朋友們!我是 Dorara,目前任職於 KryptoGO ,負責區塊連錢包的開發工作。希望透過這系列的文章,總結目前學到的技術,也希望讓更...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 2023鐵人賽 Day 01 C#世界深入探險前準備!

安安阿你各位~~~一年沒見了,大家還好嗎?如果還好的話,那我們就繼續探索C#的世界搂?那在更深入探索之前,我們要來行前特別訓練!!!讓大家回味一下最基本的C#世...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
Kali 的瑞士刀 系列 第 11 篇

技術 Reporting Tools - maltego, recordmydesktop

經過了10天的洗禮,Kali瑞士刀的主要功能似乎都摸了一遍,同時對於資訊安全也有了初步認識。在過程中,你獲得的資訊、找到的漏洞、還原的檔案...隨著時間的推移,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
CPE 49題訓練 系列 第 8 篇

技術 YKL42.UVA490 Rotating Sentences

arr=[] while 1: try: arr.append(list(input())) except: break m=0 for i in...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 gRPC通訊框架認識與實作【Day 07】

居然已經到第七天了!! 我居然還能堅持住,真是太感動了@@ 今天要來跟大家說明server跟client的用途以及傳輸種類。 在grpc通訊架構中,server...

鐵人賽 DevOps DAY 2
CI/CD 系列 第 2 篇

技術 Day2 :CI/CD使用工具

使用CI/CD工具分為3種: GitHub GitHub Actions:GitHub Actions 是 GitHub 提供的集成 CI/CD 服務。它允...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1
SwiftUI學習之旅 系列 第 1 篇

技術 Day 1:SwiftUI 專案建立及環境介紹

由於最近在研究 SwiftUI,所以就來跟大家分享一下。 專案建立 首先先從建立新專案開始,前面的步驟與建立 Swift 專案時一樣,直到出現下面的畫面。 我們...

鐵人賽 IT管理 DAY 9

技術 [Day9]自建CDN(三):建立Site

上一篇我們使用機器註冊了節點。這一篇來說說被官網稱為虛擬元件的Site,它的概念是什麼,以及如何關聯各節點使其運作。 Site說明與介紹 之前在介紹「Site-...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day 02]beautifulsoup環境安裝

接下來我們就開始講講非常基本,關於beautifulsoup的介紹 首先把環境架設一下,為了保持環境的乾淨,這邊先創建一個虛擬環境,這邊使用pipenv這個虛...

鐵人賽 影片教學 DAY 1

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day 01 - 前言

Hi 大家好~ 我是Winnie, 今天是ITHome 鐵人賽的第一天,以下是這次影片內容及時間軸章節 開頭介紹0:00選擇影片組的原因0:51為什麼選擇 T...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11主題:認識資料傳遞(2)

接續昨天的【由Controller傳遞到View】的方式,尚有以下幾種: ViewData:使用方法類似Session,使用Key/Value的概念存取,在...