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鐵人賽 Software Development DAY 22
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 22

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY22 - API Gateway

微服務外部 API 的挑戰 在過去,Monolithic 架構讓 Client 呼叫的 API 基本上就會是該 Monolithic 所提供的 API,但在微服...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 探險日記 DAY 26

今天來認識CSS的選擇器~ CSS選擇器 1.元素選擇器(Element Selector) 元素選擇器是最基本的選擇器之一,用於選擇所有指定的 HTML 標籤...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 用「拖曳物件到螢幕邊緣」來移動camera

這裡有一段程式碼,可以用在BodyComponent中,(特別是「DragUpdate」,)這樣就可以一邊移動這個物件、一邊在它「超出螢幕範圍時,移動camer...

鐵人賽 Security DAY 24
資安新手的試煉之路 系列 第 24

技術 資安新手的試煉之路 Day 24

今天來聊聊紅隊演練吧~ 紅隊演練 (Red Team Exercise) 什麼是紅隊演練? 紅隊演練是一種模擬真實攻擊的網絡安全測試方法,旨在檢驗組織的防禦能力...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
0~1 的 Design System 之旅 系列 第 26

技術 第廿六篇-歸納與整理-分子

在前面「設計定義」的篇章裡,大部份都只定義了原子,所以在分子的組合時,我們會針對組合過程中需要注意的地方做更細節的規範。 02 分子: 在分子頁面裡,我們開啟...

鐵人賽 生成式 AI

技術 使用 Spring AI 打造企業 RAG 知識庫【35】- React 前端如何處理流式輸出

雖然主題是 Spring AI, 不過沒前端總覺得少了什麼,所以特別整理一篇前端開發類似 ChatGPT 網頁需注意的重點,先來看看成果吧 這次後端的部分使用...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Day21 防火牆的秘密:駭客的第一道難關

在學習了許多駭客的攻擊技術之後,我們也不能忽略防禦的部分。對於一個駭客來說,了解如何突破防禦系統之前,至少要先理解防禦機制。今天,我們來介紹網絡安全防禦中最常見...

網路安全防護 系列 第 23

技術 NortonLifeLock資料洩露

NortonLifeLock 的資料洩露事件是近期網絡安全領域中引人注目的事件之一。該事件的發生突顯出即使是負責保護其他用戶數據的公司,也可能面臨自身數據的風險...

oracle資料庫實作學習 系列 第 22

技術 DAY22資料庫子查詢

資料庫的子查詢(Subquery)是一種嵌套查詢技術,指的是在一個查詢語句中嵌入另一個查詢作為條件或數據來源。子查詢通常放在 SELECT、FROM 或 WHE...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
React 學得動嗎 系列 第 21

技術 [Day 21] Gym Pro:實作會員管理功能

今天,我們將實作健身房管理系統中一個非常關鍵的功能——會員管理。我們會構建會員列表頁面和會員詳情頁面,並且學習如何使用 TanStack Table 和 Rea...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 23

技術 vue3鍊成術第二十三天-事件處理(2)

事件處理(2) 事件修飾符 在處理事件時調用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是很常見的。儘管...

鐵人賽 Python DAY 21
基礎Python學習 系列 第 21

技術 串列

【建立串列】串列 (List) 是一種能夠儲存多個資料項目的方法,就好像其他程式語言的陣列,但有別於其他語言,在陣列中僅能包含相同元素的項目,相反的,Pytho...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 24
dbt 修煉之路 系列 第 24

技術 dbt 自動化檢查 - Git Diff Operator

為什麼需要 Git Diff Operator? 在前一篇文章中,我們介紹了 dbt_operator 及其檢索異動 models 的功能。有讀者可能會問:「g...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Rust 學得動嗎 系列 第 21

技術 [Day21] Rust 在遊戲開發中的應用

今天,我們來聊聊 Rust 在遊戲開發領域的應用,去年的鐵人賽主題是三十歲時在做什麼?有沒有空?可以來做遊戲嗎?,裡面是使用Bevy來做開發遊戲的引擎。Rust...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 21. Code Review 程式碼風格-實作範例篇

今天提供幾個針對程式碼風格的人工 Code Review 實作範例,也是Prettier 和 ESLint 比較難檢查到的。 範例 1. 原始程式碼: fun...

真的好想要好想要 系列 第 17

技術 真的好想要好想要 Day17

將技術升級需求與企業的長期戰略對齊是一個關鍵步驟,確保技術投資能夠支持企業的整體目標和未來發展。這種對齊不僅能使升級過程獲得管理層的支持,還能讓技術升級在推動企...

如何自律管理身材 系列 第 21

技術 吃外食要分析食物營養素

外食已成為現代生活的一部分,但其營養素的分析對健康至關重要。外食通常較難控制食材的新鮮度和來源,這可能影響食物的營養價值。許多餐廳為了提升口感,會添加大量油脂、...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 Windows - Security Descriptor 安全描述符

筆者 say say 念: 筆者一開始在看 Security Descriptor 的時候,發現他真的很像是鬼畫符@@ 所以今天就來看看吧! sc sdsh...

鐵人賽 Security DAY 23
WEB仔也要懂資安嗎 系列 第 23

技術 23/Software and Data Integrity Failures-Download of Code Without Integrity Check

CWE-494: Download of Code Without Integrity Check跟上一個Inclusion of Functionality...

鐵人賽 Security DAY 23
誤入叢林的資安筆記 系列 第 22

技術 Day23

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鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Flutter基礎入門 系列 第 21

技術 【Day 21】獲得狀態變更通知並更新UI吧!

接續昨天的內容,本篇將來談談Consumer,並介紹其背後的函式Provider.of與他們間的差異。 訂閱並獲得通知 常見的有以下幾個方法: Consu...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 21] Spring Test

在開發完你的應用程式後,儘管非必要,但許多人都建議要撰寫測試去確保功能是可以正常運作的。 ( TDD 甚至主張 測試撰寫要在 開發之前 ),不論你是在開發前撰寫...

鐵人賽 Odoo DAY 21
Odoo 部署策略 系列 第 21

技術 odoo.conf 效能調整實驗:多行程與資料庫連線設定

在上一篇文章中,我們了解了 odoo 的多行程設定和效能改善的理論基礎。在這一章中,我將透過實際的實驗,調整 odoo.conf 中的多行程與資料庫連線設定,並...

技術 [Day 21] ETHGlobal BANGKOK 2024:Hackathon攻略與專案時間管理

隨著 ETHGlobal BANGKOK 2024 比賽時間越來越接近,總獎金池已達到 $750,000,吸引了 64 個贊助商的參與,未來可能還會再更多。在這...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - 掌握 React 19 use API,處理 Context 和非同步資料

use React 19 推出了新的 API use ,可以用來取得非同步的內容或 Promise ,也可用來取得 Context。 use 只能在 rende...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 [Day 27] Attention 機制與 Self-Attention 機制的比較與應用

前言 昨天提到了Transformer,也說了他是基於Self-Attention 機制,今天就來談談這個技術又是什麼。在自然語言處理(NLP)及其他序列資料處...

鐵人賽 Security DAY 21
我也想成爲好駭客 系列 第 21

技術 Day 21 - Airmon-ng_我不當人啦 JOJO

碎念時間 經歷了前面的 20 幾天的 Web3 CTF 學習,想必各位都覺得有點無聊,剛好我們的 Damn Vulnerable DeFi 也告一段落了,所以決...

鐵人賽 JavaScript DAY 22

技術 D-22 useClipboard 文件說明與範例

今天我學習了 useClipboard,這是一個讓資料輕鬆複製到剪貼簿的功能。雖然看似簡單,卻非常實用。正當我深入研究這個功能時,我的朋友水豚君悄然來到我身邊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
自學vue~點亮Roadmap過程 系列 第 22

技術 vue3鍊成術第二十二天-事件處理(1)

事件處理(1) 監聽事件 我們可以使用 v-on 指令 (簡寫為 @) 來監聽 DOM 事件,並在事件觸發時執行對應的 JavaScript。用法:v-on:c...