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利用ai賺大錢 系列 第 13

技術 探索AI在基金管理中的應用:資產配置、風險控制等-Day13

隨著人工智能技術的迅速發展,基金管理行業也迎來了變革。AI的引入不僅提升了資產配置的效率,還加強了風險控制的能力,使得投資決策更加科學化和精準化。在資產配置方面...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 .Net Core Web API 實做 (下) 控制器與路由設定

在 .NET Core Web API 中,控制器和路由是實現 API 請求的核心組件。控制器負責處理 HTTP 請求並生成對應的回應,而路由則決定每個請求應該...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 14

技術 2024 Day 13 :卷積神經網絡(CNN)進階與應用

本系列部分內容由AI產生,最終有經過人工確認內容及潤稿。 在之前的學習中,我們了解了卷積神經網絡(Convolutional Neural Networks...

技術 對戰網頁實作:狀態碼嵌入

汗顏,比賽近了尾聲,才發現步伐越是顢頇。 昨天發文之後,從空棋盤的狀態,先在 main.rs 和 web_server.rs 之間做一些調整,如這個 patch...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 DAY 15: Flexbox 與 Grid 的比較

Flexbox和Grid都是在CSS裡十分好用的佈局工具,那他們的差別在哪?這篇就是來比較他們的功能 佈局方向 Flexbox:主要用於 一維佈局(單行或單...

鐵人賽 Odoo DAY 19

技術 【Day19】需求說明

需求訪談需要注意的事情 1. 清晰定義目標 明確訪談的目標:例如了解使用者需求、技術需求或業務需求。 設定訪談範圍,避免過於分散。 2. 了解使用者背景...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Spring boot 從零開始 (13) - 一起完成一個CRUD的Case吧 !

Hello ~ 昨天我們分享了JPA的常用find語法之後,今天我們就來好好完成一個CRUD的教學吧! 我們一樣以圖書館為範例, 新增資料 我們在插入新的資料可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 DAY14:CSS 佈局:網格系統(Grid)

CSS Grid 是什麼? CSS Grid Layout 是一種基於二維網格的佈局系統,允許你在行和列的軸上同時進行佈局和對齊。 它比 Flexbox 更...

鐵人賽 生成式 AI DAY 19

技術 DAY19 : 局部重繪 InPaint

局部重繪(inpaint)。這是用AI填充塗黑(遮罩)區域的技術,例如給圖片的角色換衣服。或是反過來:讓AI把圖片空白的地方繪製完成(outpaint)。 可以...

後端小白自學 Laravel 系列 第 22

技術 第 22 天:前後端交互 - API 開發與集成

進入第 22 天,這天或許會感覺跟第 13 天:前端 Vue3 搭配後端 Laravel 9.x很相似...確實!不過這天要練習的是 api,說白點!先前習慣用...

鐵人賽 JavaScript DAY 13

技術 【Day12】Vue CLI v.s Vite 超級比一比

在我們剛開始踏入Vue的世界是透過Node.js來安裝最新版本的Vue專案,其底層建構器就是Vite負責。但網路很多資源都還是應用Vue CLI寫出來的範本,究...

鐵人賽 Security DAY 17
picoCTF 刷題分享 系列 第 17

技術 picoCTF 刷題分享---Day 17(刷題去)

我看著我刷過的題,感覺到了滿滿的成就感阿,好爽,那我們就繼續開始吧 題目:vault-door-1解題思路: 這題不難只是麻煩 打開檔案會看到 他對User...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 DAY13:CSS 佈局:彈性盒子(Flexbox)

Flexbox 是什麼? Flexbox(Flexible Box Layout) 是一種新的 CSS 佈局模式,專門用來設計一維的佈局(行或列),可以更靈...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Vue 3 用實作帶你看過核心概念 - Day 14:生命週期鉤子(Lifecycle Hooks)

目錄 核心生命週期鉤子 Options API 中的響應式狀態延遲更新 - 使用 $nextTick 確保 DOM 同步 errorCaptured - 錯...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day 13 .Net Core Web API 實做 (上)基礎專案建立

今天我們正式進入 API 開發的實作部分,這篇文章專為對 .NET Core Web API 完全沒有經驗的初學者準備。對於有經驗的開發者來說,建議可以從明後天...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 [Day26] 防止惡意攻擊:如何通過 VPC 和 Load Balancer 保護核心服務

隨著生成式 AI 系統日益複雜,安全性成為設計過程中的一個重要議題。例如,當我們開發一個核心的 generator 服務來處理文本或圖像生成時,這些服務每次請求...

技術 Bubble Sort-day16

不知不覺已經來到鐵人賽一半了加油加油,希望能成功完賽 今天開始 sorting 的部分,先從最簡單的 bubble sort 開始 Bubble Sort Bu...

網頁遊戲_名字對決 系列 第 14

技術 Day14 - 上傳github、移除github歷史紀錄

今天稍微整理了程式,並且下載了github desktop來上傳程式,但中間不小心把Rust的.pdb檔案傳到github上了,於是今天花了一些時間研究怎麼移除...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

技術 【Day 13】LLM 在去中心化數位藝術的應用

Hello, welcome back! 今天我們將深入探討去中心化數位藝術,以及 LLM 在這個領域中如何發揮重要作用。 區塊鏈與去中心化數位藝術 由於電腦科...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30: 最終結語:前端工程師素養與思維,台灣前端軟體工程師的困境和未來

引言 在這個為期30天的前端開發之旅中,我們探索了許多先進的技術和最佳實踐。今天,我們將把目光投向更廣闊的視野,討論前端工程師應具備的素養和思維,並特別關注台...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 13

技術 強化學習實戰:從理論到實作,帶你掌握 Q-learning

昨天我們深入探討了 Q-learning 和深度 Q 網絡(DQN)的核心概念,理解了這些演算法如何讓機器在不斷學習中變得「聰明」。今天,我們將把理論付諸實踐,...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 - Spring AOP

AOP (Aspect Oriented Programming) 切面導向設計 是一種程式設計的模式,主要理念是為了減少重複出現的邏輯,比方說 log 紀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
30天初探tensorflow之旅 系列 第 13

技術 Day 13 實作Softmax模型

什麼Softmax?Softmax 是一種常用於多類別分類問題的激活函數,基本上會在神經網路的最後一層,將一組實數轉換為概率分佈。它的特點是將輸入的數值轉換為範...

鐵人賽 Software Development DAY 19
從無到有,LINE著不走 系列 第 19

技術 Day 19: 處理圖片信息

在第 18 天,我們將專注於處理 Line Bot 收到的圖片消息。Line Bot 除了能處理文字消息外,也能接收用戶上傳的圖片,並對圖片進行回應或處理,例如...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
0~1 的 Design System 之旅 系列 第 18

技術 第十八篇-就從雜亂無章的 UI 開始-收歛與佈局

UI 的組成順序:原子 → 分子 → 組織 → 模板 → 頁面。 在上一篇已經把 UI 元件做了分類,再來就要依據 UI 的組成順序組裝起來,我們選擇最常被使用...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 12

技術 Day12 混合器例子

混合器例子 // 定義一個名為 button-style 的混合器@mixin button-style {background-color: blue;c...

鐵人賽 IT 管理 DAY 19

技術 Day19 Webhook

實作是最好的練習,且有概念需要實做、操作才能更了解,我這邊會提供藍圖來做下載,可以當作每天的練習,匯入並且嘗試看看效果,下載我的藍圖,匯入進去操作看看。匯入方法...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 15

技術 Day 15 - Web仔從數學角度學習 卷積神經網路 殘差網路

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) /ᐠ .ᆺ. ᐟ\ノ又到了快樂星期五晚上!今天來~殘差網路(Residual Networks, Re...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13-class method的重載與參數

Java當中是支援方法重載overload 。 重載 overload overload 指的是可以定義相同的方法名稱,但是當參數的個數、型別不同,在Java中...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19:Leaflet 路徑規劃

在leaflet中,使用polyline實現道路規劃的方式並不方便,因此我發現了一個leaflet插件Leaflet Routing Machine是一個強大的...