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16th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 10-程式碼模組化

連續寫了好多天的文章,好想放個假出去旅行。開始上網查訂房資訊,查完幾個選項之後貼給同行朋友加權評估一下,最後存進試算表裡就完成!這總沒有資料工程或是程式的戲了...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10:爬取網頁的基因訊息

今天我要從昨日定義之頁面中爬取基因的起始與結束位置,這些位置訊息會用來計算基因表現量,而在此我將使用 BeautifulSoup 來解析爬取到的 HTML 頁面...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Django REST framework: 讓Django great again

在前面的章節我們已經對於Django有了基本的認識,也因此我們能認知Django是能夠直接開發API的。那為什麼我們還需要學習或是使用Django REST f...

鐵人賽 Kubernetes DAY 10

技術 Day10 Ingress 說再見!GKE Gateway API 開啟新紀元

前言 隨著雲原生應用程序的普及,入口流量管理的需求也在增加。Kubernetes 的 Ingress 控制器雖然可以滿足基本的入口流量需求,但是它存在一些限制...

鐵人賽 Kubernetes DAY 10

技術 學 Kubernetes 的第十天 - Networking - Service

在 Kubernetes 中,Service 是一種抽象資源,它定義了一組提供相同服務的 Pod 的邏輯集合,並且能夠確保這些 Pod 能夠被持續地訪問。Ser...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Java進階:並行程式設計基礎

1. 引言 隨著多核處理器的普及和大數據處理需求的增加,有效利用系統資源以提高程式效能變得越來越重要,Java提供了豐富的並行程式設計工具和 API,使開發者能...

鐵人賽 Security DAY 23

技術 為何我的資訊安全被遺忘了Day23-SM2初始化

SM2為橢圓曲線的公開密碼算法,其中橢圓曲線分為:F_p上的橢圓曲線F_p(p是大於3的質數)上的橢圓曲線方程式:y^2=x^3+ax+b, a,b∈F_p並且...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 Day 10:GitLab 歷史與功能發展 Part 1(2011~2015)

昨天談到 GitLab 的功能逐年擴大範圍,從一開始滿足 DevOps 的使用情境、擴大到 DevSecOps,如今正努力要跨到 DataOps 與 MLOps...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day10-寫程式串接 Serverless 的 Llama-3.1-8B-Instruct 之虛擬環境篇

Poetry 是一個用於 Python 的套件依賴管理工具。它旨在簡化並統一套件依賴的管理、虛擬環境配置以及專案打包的流程。 Poetry 使用一個 toml...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 9 篇

技術 巢狀例子

巢狀結構的例子 HTML CSS.menu {background-color: #333; //選擇 menu class 的 div 元素,將背...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 8 篇

技術 過度巢狀 & 父選擇器

過度巢狀的問題 生成過於複雜的選擇器:過多的巢狀會導致生成的 CSS 選擇器過於長且複雜,影響性能 維護困難:巢狀層次過深時,修改樣式會變得困難,因為需要追蹤...

鐵人賽 JavaScript DAY 11

技術 Day 11: Vue的nextTick-DOM更新後的回調

在 Vue 的資料更新上次有稍微提過,DOM 更新是非同步且以批次處理的方式進行的。 這個機制的目的是為了提高效能,當你修改資料時,Vue 不會立刻更新 DOM...

SASS/SCSS的認識與實作 系列 第 7 篇

技術 巢狀結構

巢狀結構 Nesting 是什麼? 指將 CSS 規則寫在另一個 CSS 規則的內部,以表示它們之間的層級關係 使得 CSS 樣式的結構更加直觀,尤其是處理巢...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 10

技術 DAY 10 測試跟文件說的不一樣!談測試架構

在 yaml file 中,除了前面說到的資料表、欄位說明之外,還有另一項重要的任務,就是測試(文件)。 老實說,我們的測試還不算太完整,雖然拿了很多後端的概念...

鐵人賽 DevOps DAY 12
Grafana Zero to Hero 系列 第 12 篇

技術 Grafana Zero to Hero - Data Source:Relational Database

使用關聯式資料庫是目前最主流的儲存資料方式,Grafana 支援多種關聯式資料庫,例如開源的 PostgreSQL 和 MySQL。只需設定連線資訊並確保連線暢...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 EP 11 - 對應畫面的功能與資料儲存

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 Gemini 多模態大型語言模型大小事 Day14 - 平行函式呼叫

前言 程式環境都會用colab 來執行程式,如果要在其他環境執行,請自行修改哦 colab 事前準備:設定專案和 API 金鑰載入gemini #pi...

技術 Day 09. Coding Practice 你應該要有的Py能力(解題篇)

Dear All: 讓我們把昨天的題目來解題吧!把這20題搞定你對於Python肯定已經入木三分了!Let's Go! 變數型別 (Data Types) 1....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day 29 - 退休計畫 (賺飽離開/餓死不走)

以下幾個觀念分享,也許是老生常談、野人獻曝,讀者們在過程中也可以思考,換作是你,會有什麼不同的想法和結果。 0 . 怎麼退休? 何謂退休 先不管到了哪一個...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10:使用 playwright 自動化登入流程

前言 在這篇文章中,我將介紹如何使用 Playwright 進行 Linear 的登入流程測試。Playwright 是一個強大的自動化測試工具,它支援多瀏覽器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 17:匯入模型到 Gazebo 中(三),介紹世界檔(World file)

今天繼續介紹怎麼用 XML 格式來設定 Gazebo 的模擬環境。透過世界檔,我們就可以設置模擬中使用的物理參數、光源、地形以及需要匯入的模型。 建立一個 RO...

鐵人賽 Kubernetes DAY 23

技術 Day 23 使用Spring Boot、Kubernetes 和 Istio實現微服務架構 - istio 在 Kubernetes 安裝

今天來實際安裝istio,作為istio 應用的開始 安裝環境 作業系統:Ubuntu_22.04Kubernetes:1.31Istio:1.23.0 ist...

鐵人賽 JavaScript DAY 16

技術 # JavaScript入門教學DAY16

Todo List專案–基礎功能實作 今天我將開始實作一個基礎的Todo List專案。主要目的是讓使用者能夠在輸入框中輸入待辦事項,點擊新增按鈕後,將事項添加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 16:匯入模型到 Gazebo 中(二),介紹模型描述檔(Model SDF file)

今天接續上篇,繼續介紹怎麼用 XML 格式來描述 Gazebo 裡面的模型。 建立一個 ROS-Gazebo 專案的模型檔 前往 models 目錄建立一個模型...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 15:匯入模型到 Gazebo 中(一),介紹啟動檔(Launch file)

接下來我們就要來把模型匯入到 Gazebo 裡面了! ROS-Gazebo 專案 前天的內容提到,我們要使用 ROS 指令來啟動 Gazebo ,並且要做到以下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 14:Gazebo 又是什麼?

這個系列文寫到這裡,理論上利用前面介紹的 ROS 基本用法,搭配前人們為各廠牌無人機製作的驅動程式,其實就可以直接開始寫程式控制無人機了。 但是畢竟不是每個人家...

鐵人賽 JavaScript DAY 10

技術 運用前九天內容

今天將通過實戰練習來鞏固前九天學習到的 JavaScript 基礎知識。涵蓋了變量、數據類型、條件語句、迴圈、邏輯運算符以及迭代器方法。 實戰項目:簡單的用戶註...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 【ROS 筆記:要怎麼叫無人機自己飛】Day 13:機器人學的基礎知識

今天唐突新加了一篇機器人學的基礎知識!本來我是打算直接開始寫在 Gazebo 的介紹和基本操作,但是發現後面好幾篇的內容有太多跟機器人有關性質,到處補充看起來實...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 Day16 - 虛擬機路由表資訊查看

在開始講解路由設定之前,首先要先學會如何看懂路由表的資訊。 三臺虛擬機中,均可在命令列中使用ip route或route查看路由表。 以 第1臺 Kali 虛擬...

技術 提升解決問題的能力:從不同角度思考

學習要點 跳脫常規解決方案,嘗試從不同的角度切入來解決問題。 故事描述 我想分享一個有趣的經歷。某次回訪前公司,我看到十倍工程師坐在瑜伽球上工作,雖然我知道他特...