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鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day27. 職涯篇:軟體新創青睞的軟體工程師/AI工程師人才

鐵人賽倒數四天!最近本公司在積極Hire軟體工程師以及AI工程師人才,在參與面試的過程中,我發現「軟體新創青睞的軟體工程師/AI工程師人才」這個主題或許能幫助到...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24 - useEffect 是拿來做什麼的?

useEffect 是拿來做什麼的?這件事在我初學 React 時其實相當困惑,就算知道它是React 中設計用來處理「副作用」的 hooks API 好了,但...

技術 Raycast:一個打破次元壁的工作神器

你是否曾經幻想過,像科幻電影裡的 AI 一樣,隨便打一個指令,電腦就自動幫你搞定所有事? 這個夢想,Raycast 幫你實現了。 Raycast 是什麼?簡單來...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 《零基礎快速入門:GenAI 搭配 Google Apps Script 的工作自動化寶典》Chapter 3-5 啊我就不會寫程式啊

本系列教學所設定的讀者是完全不會寫程式的人。本系列教學的目標是讓讀者透過最簡單可行的方式,實現工作自動化。 我認為最簡單可行的方式, 就是連一行 code 都不...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 11 篇

技術 EIP-3670: EOF Code Validation - Part 1

https://youtu.be/RQkDt4x2HNU 今天的影片中討論 EIP-3670,這個 EIP 定義了如何去驗證一個 EOF 的 Code Sec...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 D10-雲端產業的職業種類

PART 2 知己知彼:先了解產業與公司類型 D10-雲端產業的職業種類 章節目標 快速了解 雲端產業上中下游的關係 及代表企業 雲端產業是一個 快速增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] useEventListener - unit test

今天來講 useEventListener 的單元測試,大部分是針對傳入不同型別的參數做的測試。相關說明會放在程式碼註解中,如果有遇到需要描述更多的會再放到程式...

鐵人賽 IT 管理 DAY 10

技術 [Day10]_數位產品PM的開發小抄本_平台選擇

當開始了有主要的功能目標及想解決的問題之後,就可以開始考量要怎麼實現解決方式,而在什麼平台上面實踐解決方式。 平台選擇會影響到未來商業模式拓展性及產品開發的彈性...

鐵人賽 Security DAY 28
Security 小白的 PM 系列 第 28 篇

技術 AI產生的新資安問題和偏見

“另一個新的資安問題是, AI 的誕生。因為AI 的技術和應用日益先進,出現了一些以往不同的資安問題。例如:深偽技術被用於商業郵件詐騙(BEC)攻擊,駭客利用深...

IT新手的30天進化 系列 第 10 篇

技術 DAY10 了解主機板及其功能

作為電腦的核心,主機板負責連接各個硬體組件,讓它們協同運作。學習主機板的過程中,我了解了許多關鍵部分。首先是中央處理器插槽(CPU Socket),這是主機板上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天初探tensorflow之旅 系列 第 10 篇

技術 Day 10 模組、層和模型

有個基本的觀念就是需要建立模型才能實現各種功能,無論是識別數據的類型、預測連續數值或是分析時間序列數據等,所以今天我打算從基礎的模型觀念開始了解。 模組 (M...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25

技術 day25 結合AWS Kendra與RAG的詳細操作:解鎖雲端資料的智慧搜索能力

前言 昨天我們進行AgentBuilder的文件上傳與搜尋測試,那麼今天我們進行AWS Kendra的詳細操作和上傳文件過程解析 正文 S3啟用 參考資料:h...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
淺入淺出 EVM Object Format 系列 第 10 篇

技術 EIP-3540 EOFv1 - Part 4 - Changes to execution semantics

https://youtu.be/wQTZiSRZ8fw 今天的影片中繼續討論 EIP-3540 ,由於這個 EIP 內容繁多,我們會拆成多天的課程來說明。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 12 篇

技術 Day 12 - CSS的壓縮技術2

#CSS壓縮工具CSS壓縮工具可以幫助我們將樣式表的文件體積縮小,提高網頁的加載速度,這對於大規模的網站或應用來說非常重要。以下是幾個常見的CSS壓縮工具:1....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - CSS的壓縮技術1

#CSS的壓縮技術隨著我們網頁的應用越來越大,CSS的文件也會越來越複雜,從而影響到網頁的載入速度,因此我們應該要學習如何有效的透過壓縮CSS來提升效能,從而加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
資料結構 系列 第 20 篇

技術 【Data Structure】Day20: B-tree 的操作(operation)

今天要來介紹 B-tree key 的新增及刪除操作 insert key X into B-tree of order m 步驟如下: 先 search X...

鐵人賽 Security DAY 10
PWN CTF 超入門筆記 系列 第 10 篇

技術 Day10-GOT Hijacking

Lab 網址 前言 前一天我們介紹了 GOT 和 Lazy Binding 的機制,今天要介紹的是如何利用這些機制進行攻擊,也就是 GOT Hijacking。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
資料結構 系列 第 19 篇

技術 【Data Structure】Day19: B-Tree of order m

昨天介紹了 m-way search tree,也提到了他的大問題:有可能斜曲的問題。今天我們要把它平衡化,也就是 B-tree B-tree of order...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day10. 在 Bing Image Creator 中管理生成圖像

當我們開始進入生成式繪圖的世界時,很容易被它的無限可能性所吸引。短短幾分鐘內,你就能創造出許多視覺效果出眾的圖像,這種便利性讓創作變得像玩開放世界遊戲一樣。 然...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
初階網頁學習與製作 系列 第 10 篇

技術 Day-10 磚塊遊戲(6) 擊球板子繪製🏏

今天,我將新增一段程式碼來產生一個可以擊球的板子,並且讓球在碰觸到板子後能夠反彈。首先,我們需要定義出板子的高度、寬度以及它出現在畫布上的初始位置。這些設定將決...

鐵人賽 Software Development DAY 16
0 到 100 Linux快打旋風 系列 第 16 篇

技術 Day16 - L先生(Linux)與D小姐(Docker)的秘密約會 (1)

前言 本篇跟大家分享一下,Docker 是什麼以及要如何從 Linux 系統中安裝 Docker,今天先跟大家講一下 Docker 的奧秘 什麼是 Docker...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
Jetpack Compose 從心開始 系列 第 14 篇

技術 Jetpack Compose 從心開始 Day14 - Navigation 導覽

前言 使用fragment 轉跳頁面就會用到 Navigation 元件呀! 什麼是 Compose Navigation? Compose Navig...

技術 Recursion-day14

What is recursion? Recursion is a process where a function calls itself in order...

技術 Concept Of Sliding Window-day12

在學會了 Pointer 的技巧後,今天來介紹 Sliding Window基本上 Sliding Window 可視為一種廣義的 Pointer 但Point...

鐵人賽 Python DAY 14
python介紹 系列 第 14 篇

技術 Python基礎語法(九)

字典的鍵值迭代:如果你需要迭代字典中的鍵和值,可以用items()方法來同時獲取:person = {"name": "Alice...

鐵人賽 Odoo DAY 11
Odoo 部署策略 系列 第 11 篇

技術 odoo 反向代理設定第四步:自簽 Root CA 並安裝 SSL 憑證

今天這一章將說明如何以自簽方式生成憑證並進行安裝。雖然我們在上一章提到憑證需要向 CA(憑證授權機構)申請(而且通常要錢),但如果我們是在本機測試,使用 .lo...

鐵人賽 Security DAY 10
我也想成爲好駭客 系列 第 10 篇

技術 Day 10 - Compromised_好啦我脫褲子

突然發現好像可以不用放圖出來,反正我都會把敘述丟上來 = = While poking around a web service of one of the m...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11:儲存解析結果並進行驗證

在成功爬取和解析基因的起始與結束位置之後,我需要將這些數據保存下來,並進行驗證,以確保數據完整且無誤,今天的目標是將解析出的基因位置信息儲存到一個 Excel...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 元件篇-Switch與CheckBox Day16

今天來介紹Switch, switch開關股冥思一介是有開啟與關閉兩種狀態,它跟另一個元件CheckBox有些相似,CheckBox有勾選和未勾選兩種狀態。...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day 10 - 微服務專案建置與 docker-compose

複習一下先前的成果 這是設計好的微服務架構。 這是 DDD with Clean Architecture 的專案架構。 建立專案資料夾 # 創建資料夾 m...