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鐵人賽 Security DAY 30
資安新手的試煉之路 系列 第 30 篇

技術 資安新手的試煉之路 Day 30

惡意軟體分析與防禦(Malware Analysis and Defense) 惡意軟體(Malware)是指由攻擊者設計並使用於入侵、破壞或竊取目標系統資源的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 「動態規劃 DP」: 64. Minimum Path Sum

Python-LeetCode 581 第14招 Dynamic Programming I: 基本原理與一維DP談到「設計DP以尋找遞迴式開始,以避免遞迴來...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 心靈的數字之眼:AI如何理解情感

AI不僅在數據處理上展現出驚人的能力,還逐漸學會了理解人類的情感。情感計算技術正在改變我們與機器的互動方式,讓對話系統如ChatGPT能夠提供更加人性化的回應。...

從0開始的ABAP之旅 系列 第 27 篇

技術 Day 27 ABAP 下拉式選單

Hi 大家好 今天來介紹如何在input介面建立下拉選單 宣告一個listbox下拉式選單 visible length 16 : 可見長度16 PARAMET...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 EP 28 - 進階處理應用在聊天時的 UI 效果 (I)

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會展開使用 Avalonia UI 技術所建立的 TopAOAIConnector App...

鐵人賽 JavaScript DAY 28

技術 D-28 模仿 vueuse 來做一個自己的 useBarCode 吧 1 確認需求

今天,我開始計劃模仿 VueUse 來開發一個自己的 useBarCode 功能。這是一次全新的挑戰,不僅僅是技術上的實踐,更是創造屬於自己的工具。我決定先從...

iPhone隱藏秘技 系列 第 27 篇

技術 地圖功能

Day27:地圖功能iPhone 地圖功能是蘋果公司提供的一款強大工具,重點在於幫助用戶輕鬆導航和探索周圍的地理環境。這款地圖應用程序不僅提供準確的導航路線,還...

技術 Day27 時間鎖定功能

功能設計:添加一個lockTokens函數來允許持有者設定鎖定期,修改transfer函數來檢查是否達到解鎖時間,若未達到則拒絕轉移。 pragma solid...

技術 [書單] 南瓜計畫

前言 來自 WebConf 2023 的 10 年回顧:打造愛料理開發及營運團隊 議程中推薦的書 南瓜計畫:狠心摘弱枝,才能有最強競爭力的經營法則,提到一句關鍵...

鐵人賽 JavaScript DAY 27

技術 [Day 27] Server Side Rendering(SSR)、Streaming Server-Side Rendering、Selective Hydration

Server Side Rendering 是最古老的渲染網頁內容的方式之一,今天要介紹它的運作流程與優缺點,另外也會介紹 SSR with hydratio...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 資安這條路:Day 27 SSDLC 安全開發軟體生命週期─設計階段與威脅建模

前言 上一篇提到 SSDLC 中的需求階段,而本篇注重在設計階段中的,並且提及常見的威脅建模方法。 SAMM 設計階段的措施 威脅評估 資安要求 資安架構...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

技術 掰掰!Getter/Setter。(如何設定物體移動方向?)

如何用穩定速度移動一個物體?1.速度要穩定。2.運動控制方法清晰穩定。3.不能發生穿牆事件。4.物理碰撞效果要穩定正常運作。 目前為止,「body.applyL...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day27 - 死線逼近!強制切回生存模式的 72 小時開發極限挑戰!

Cover 圖片來源:https://www.hackster.io/news/the-flipper-zero-pocket-cyberdolphin-mul...

技術 隱私保護:如何管理應用程式權限與追蹤設置

Windows 11 Pro 提供了詳細的隱私保護選項,讓用戶可以精確控制應用程式存取的數據類型以及哪些功能能夠追蹤您的行為。這樣能夠確保個人數據的安全,避免不...

鐵人賽 Security DAY 27

技術 Day27 駭客的未來:AI 是救世主還是毀滅者?

關於駭客的技術與先備知識也分享得差不多了,鐵人賽也慢慢地進入尾聲,今天想來分享一下我對AI崛起與駭客的影響。既使不懂程式的人應該也知道,AI會讓很多工作變得輕鬆...

鐵人賽 Python DAY 27

技術 [Day26] Python專案 - PowerBI - 視覺化你的報表(Excel、MongDB、Python結合)

目標 俗話說有了資料如果可以產生一份報表或是圖示化的資料那麼可以更有效率的呈現給顧客、或老闆 PowerBI 就是一個很厲害的工具而且可以使用前面學習到的資料...

鐵人賽 Software Development DAY 27
從Servlet到Spring MVC 系列 第 27 篇

技術 Day26 Spring MVC - Concept

前言 框架的目的是什麼呢?無疑的就是簡化你手邊繁瑣的工作,讓你可以更專注於業務邏輯的撰寫。Spring MVC基於Servlet進行封裝,對於整個Spring生...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29
Web仔也來學ML 系列 第 29 篇

技術 Web仔也來學ML [Day 29] - Transformer(下)

昨天我們談到Decoder的運作方式,它與Encoder有許多相似之處:同樣需要進行Positional Encoding、Multi-Head Self-At...

鐵人賽 Python DAY 29

技術 [Day 29] 開發實戰 (三):功能實作 (上)

今天要來開發主要功能了! 進度 進度圖沒有變化。 昨天介紹了專案架構與主程式,今天要來繼續開發主要功能。不過礙於版面有限,今天只會介紹到線索管理功能,其他剩...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 29

技術 Day 29 - Web仔從數學角度學習 注意力模型

註:本文同步更新在Notion!(數學公式會比較好閱讀) 注意力模型 (Attention Mechanism) 注意力模型是現代深度學習中最具革命性的發展之一...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Spring boot 從零開始 (27) - 甚麼是OpenAI API & 帳號申請

前言 Hello 👋 今天開始我們要進去這次鐵人賽最大的重頭戲了,就是原來Spring boot也可以結合ChatGPT嗎 ?所以接下來,我們要先簡單的介紹Op...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 資料科學家也要是個政治家

前言 前一篇我們聊了推動資料決策文化的種種要素,希望沒有讓你決定打退堂鼓。 我想在2024年,資料科學已經算是一個比較成熟的工作領域了,在2017我剛畢業的時...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 Day 27 | 在kintone中資料安全的策略

kintone作為一款靈活的業務流程管理系統,常常處理各種企業的敏感數據。在使用kintone時,數據的安全性與隱私保護應該被高度重視。以下是一些在kinton...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
TouchDesigner 系列 第 29 篇

技術 Day29 最後的p5.js

哎呀呀剩兩天了,但我明天想要總整理今天來複習個重點利用迴圈寫出正方形來,size設定100設定兩個迴圈這兩個迴圈條件寬度/100=寬有幾個正方形的邊高度/100...

鐵人賽 Software Development DAY 28
用 NestJS 闖蕩微服務! 系列 第 28 篇

技術 [用NestJS闖蕩微服務!] DAY28 - CQRS (上)

微服務查詢的挑戰 在微服務架構下,資料會分散在各個服務的私有資料庫中,假如有個應用會需要從多個服務獲得資料並呈現在畫面上,勢必會面臨 如何查詢 的問題。前面在介...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 27 Node 監控

當一個新的 Node 加入 cluster,會自動與所有的機器連上。譬如說, node3 connect 到 node1,node2 也 conect 到 no...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
一天一招EXCEL函數組合 系列 第 27 篇

技術 D27-關於創造範例表格介紹過程用的函數-1

D27-關於創造範例表格介紹過程用的函數-1 在這30天裡,為了要有圖、有範例去更好的介紹和簡單了解應用啟發函數用途的想法,常常需要創建資料表儲存格內容,在這過...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day27-枚舉類enum

Java中的枚舉類指的是,只能創造一定數量的物件,不可以隨便創建新的。 例如: 星期:星期一~星期日 月份:一月~十二月 季節 :春、夏、秋、冬 JDK5.0以...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27:Rust 學習筆記 (4) - 用猜數字遊戲來學什麼是 traits

前言 前面有提到學習的第三、第四階段希望來寫一個簡單函式與 Rust CLI 工具,因為時間也所剩不多,今天就結合在一起來學吧! 從官方教學文件中有個經典的入門...