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鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day27 - 災難恢復與備份策略

在今天的文章中,我們將探討 Kubernetes 叢集中的 災難恢復 與 備份策略。制定一個有效的備份和災難恢復方案,無論是遇到基礎架構的崩潰,還是應用程式的意...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27
自動交易程式探索 系列 第 27 篇

技術 Day 27 - 加密貨幣自動交易 (2/5)

昨天嘗試使用StockTradingEnvCashpenalty,雖然經過修改後可以正常使用,然而學習的效果卻很差,常常學到最後都是完全不動直接擺爛;嘗試很久無...

鐵人賽 Python DAY 28

技術 [Day 28] Locust

簡介 當大家學習演算法時,應該都接觸過時間複雜度的概念(例如 O(n))。當 n 很小時,開發者使用哪種演算法其實差別不大。然而,隨著 n 的增長,效率較差的演...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-在Dify設定模型

▋在Dify設定模型 昨天在Dify上已經初步認識了各個頁面的功能,但如果實際嘗試的話,會發現還是沒辦法建立一個RAG聊天機器人,關鍵在於,我們還沒給定Dif...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Part2: 地端實作聊天機器人-用Ollama部屬地端LLM模型

▋用Ollama部屬地端LLM模型 Ollama是個開源的模型管理服務,可以讓我們可以透過指令,快速地將模型部屬成可用的服務。進到Ollama官網就可以看到可...

鐵人賽 Software Development DAY 27
前端也想學設計模式 系列 第 27 篇

技術 Day 27 - Method Chaining 方法鏈

方法鏈可以透過一連串的方法呼叫來取得計算結果,而無需將中間結果存為變數。 生活範例 想像草莓果醬的生產線,上面包含幾個主要關卡:清洗、烹煮和裝瓶,經過一步步的處...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 27

技術 Day27 Bitwise Operation

終於有可以完賽的感覺了,本來預期介紹完位元運算,要接著介紹電腦對局競賽推坑大家參賽,然後就結束,現在還剩下三天要寫單人對局或多人對局好像都有點困難,有點苦惱要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Solidity 初學之路 系列 第 27 篇

技術 DAY 27 - 鏈上隨機數、EIP1155

鏈上隨機數 許多以太坊上的應用都需要用到隨機數,例如 NFT 隨機抽取 tokenId、抽盲盒、gamefi 戰鬥中隨機分勝負等等。但由於以太坊上所有資料都是公...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
我與AI的日常 系列 第 27 篇

技術 第27天:AI法律專業人士

AI法律專業人士能夠協助律師和法律團隊更高效地處理繁重的法律文件和案件分析。這些AI系統可以自動篩選法律條文、判例,並提供與案件相關的法律建議,讓律師能夠更快速...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
認識JavaScript 系列 第 27 篇

技術 [第二十七天] 試著解題 2652. Sum Multiples

Given a positive integer n, find the sum of all integers in the range [1, n] in...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 28

技術 《資料與程式碼的交鋒》Day 28 - 資料血緣

記得 Day 12 我們談論任務相依性時,介紹了 Airflow 的感應器和觸發器。只不過在任務編排的視角上,我們是以 DAG、task 的層級在討論其關聯。但...

鐵人賽 Python DAY 27

技術 Day 27 - Minor Statcast Search

經過了那麼多天,大致上整個開源套件的基本功能都有了,今天就來讓我們的套件內容更豐富。會多新增專門搜尋投手跟打者的 statcast_pitcher_search...

技術 【Day 27】 做題庫小試身手 - 8

題目 題庫 Questions Q27 A company wants to implement real-time analytics capabil...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 27] Spring Kafka 使用教學

上一輪我們介紹過RabbitMQ,這次我們來提提Kafka吧。Kafka與RabbitMQ一樣都提供了Message Queue 服務,但Kafka的功能更加適...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 26] Spring RabbitMQ 常見問題

本文會針對一些RabbitMQ的特性進行更多討論,主題如下: Delay-Queue 延遲佇列 RabbitMQ 的資料遺失問題 RabbitMQ Trans...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [DAY 25] SpringBoot 簡易介紹RabbitMQ

RabbitMQ是一個訊息佇列的服務,透過將訊息(DATA)非同步傳輸與建立多個佇列功能,以此功能實現資料的緩衝、訊息的分發以及解偶。 在系統規模大的情況下,適...

android到ios的30天心得 系列 第 27 篇

技術 蘋果手機維修貴

蘋果手機的維修費用普遍較高,這是許多使用者的共識。首先,這主要源於其高品質的材料與技術,蘋果在設計上非常注重細節,這使得維修過程需要專業的技術人員和專用的工具。...

鐵人賽 Python DAY 27
基礎Python學習 系列 第 27 篇

技術 重排串列中的元素

【重排串列中的元素】在 Python 中,可以利用內建的函式重排串列中的元素。常見的方法包括升序排列、降序排列、以及隨機排序。下面學習幾種常用重排串列的方法。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Day 28: SwiftUI 顯示月份與自定義月份選擇器實作

最後幾天,我想要優化首頁的功能,讓它顯示當前月份即將到期的物品。所以我們需要在首頁上方的導覽列中,加入年份和月份的選擇功能。今天,我們將實作首頁上方的月份顯示功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
python30天入門學習 系列 第 27 篇

技術 第27天:網絡請求 part2

肆、發送文件 可以使用 files 參數來發送文件到服務器,例如通過 POST 請求上傳文件。 import requests url = "htt...

鐵人賽 Python DAY 29

技術 Python 如何自動化處理 Excel?解決工廠訂單管理挑戰的實際案例【Python 處理 Excel #29】

本篇文章同步發布於 Python 如何自動化處理 Excel?解決工廠訂單管理挑戰的實際案例【Python 處理 Excel #29】 前言 這篇文章分享如...

鐵人賽 影片教學 DAY 30

技術 命令列漫談 30: 在終端機裡面簡報

0:00 - 終端機簡報工具的介紹0:27 - 為什麼要使用終端機簡報工具?1:03 - 可用工具概覽1:29 - Slides 基本功能和演示 程式碼執行能...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
p5.js 的環形藝術 系列 第 28 篇

技術 [Day 28] p5.js 實戰演練(十一) –– 行星環繞動畫(二)

接續上一個單元的實作,我們接下來繼續講解如何渲染出行星的行走軌跡。 目前程式架構 先貼上目前已完成的程式內容: mySketch.js class Pl...

技術 Day27 Greedy 題目2:45. Jump Game II

Problem : You are given a 0-indexed array of integers nums of length n. You are...

鐵人賽 Odoo DAY 27

技術 【Day27】GenAI 擴充原有功能:ISBN 驗證 和 預設搜尋選項

運用 Odoo 知識將必要的部分拆解出來,再搭配 GenAI 來新增功能,這次實作去年的 Day11 的功能,詳細的內容可以參考下面連結。 [Day11] 圖書...

鐵人賽 Python DAY 27

技術 復健第二十七天:學到現在只為搞懂這一刻的類別 Class 與物件 Object

從這個 Python 復健系列的開始,我們便不停地提及「物件 Object」這個字詞,因為 Python 是一個物件導向 object-oriented 的程式...

鐵人賽 Security DAY 27
資安日誌分析 系列 第 27 篇

技術 27. SQL Injection分析 (sqlmap)

說明 從解密過的封包可以看到很多操作紀錄,一些IPS就有許多規則比對,攔阻惡意行為,這章來比較一下與網頁日誌有什麼差別 作法 啟動DVWA docker r...

鐵人賽 影片教學 DAY 29

技術 KLING AI 影片生成工具介紹

題目:KLING AI 影片生成工具介紹 大綱: 開場與工具介紹 工具名稱和功能概述 展示 KLING AI 網站介面 KLING AI 影片生成案...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28 - 對話紀錄

後面十天的 Streamlit 小專案會放在 GitHub 上,有興趣的朋友歡迎留言 or 來信討論,我的信箱是 nickchen1998@gmail.com。...

鐵人賽 Python DAY 28
30天Python學習之旅 系列 第 28 篇

技術 Day 28 : 簡單實作 ( 圓周率的蒙地卡羅模擬法 )

今天是學習Python的倒數第3天,我要實作的是圓周率的蒙地卡羅模擬法,它是一種基於機率與統計理論的計算方法,常用於預測具有不確定性事件的可能結果。 什麼是圓周...