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鐵人賽 DevOps DAY 25
Grafana Zero to Hero 系列 第 25

技術 Grafana Zero to Hero - Management:Infrastructure as Code

在管理 Grafana 時,各種不同的 Dashboard、Data Source、權限、Organization 等都需要依照使用場景設定。當數量較少時,還可...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25

技術 智慧共舞:探索強化學習在多智能體系統中的應用

在今天的科技世界,多智能體系統正迅速成為解決複雜問題的關鍵。這些系統由能自主行動的智能體組成,彼此之間可能會合作或競爭。無論是在自主車隊還是供應鏈管理中,強化學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
C# 和 SQL 探索之路 - 3 系列 第 26

技術 Day 26: 文章摘要 - 搶救資料庫效能大作戰

「搶救資料庫效能大作戰」是李宗翰所著,於 iThome 2012 年刊登的文章專欄,對於改善 SQL Server 的效能此議題,有一個初步而全面性的介紹。以下...

鐵人賽 Python DAY 26

技術 為什麼要用類別 (Class) 包裝處理 Excel 的程式碼?有什麼優點?【Python 處理 Excel #26】

本篇文章同步發布於 為什麼要用類別 (Class) 包裝處理 Excel 的程式碼?有什麼優點?【Python 處理 Excel #26】 前言 學 Pyt...

CTF 刷題 系列 第 25

技術 CTF Day 25 Web(Irish-Name-Repo 2)

題目 Irish-Name-Repo 2 sql injection問題

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [DAY 25] LUIS 是什麼?(上)

LUIS (Language Understanding Intelligent Service) 是 Microsoft Azure 提供的自然語言理解 (N...

CPE C++ 刷題 系列 第 25

技術 CPE C++ 刷題 Day 25

今天來解YKL29(UVA11417):GCD GCD 找兩個數字之間的最大公因數 用a%b來縮小問題的規模 假設我們要計算 GCD(48, 18):48 %...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 Day 27: 報表生成與數據圖表顯示

今天將實作財務報表生成功能,並且使用圖表來視覺化財務數據。這將幫助使用者清晰地了解自己的財務狀況,包括收入、支出和儲蓄目標的完成情況。 報表生成 新增報表路由...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day 25:GitLab CD

GitLab CD 簡介 GitLab CD (持續部署) 是 GitLab CI/CD 管道的重要組成部分,它自動化了將應用程序部署到各種環境的過程。本教學將...

技術 day-25[medium.2563]count the number of fair pairs

Given a 0-indexed integer array nums of size n and two integers lower and upper,...

鐵人賽 Software Development DAY 25
六邊形戰士程式設計 系列 第 25

技術 D25 - MMORPG事件處理問題 壅塞控制篇

在 D21 到 D24 這幾天,老實說我們做的更像是 RPG 而不是 MMORPG。因為我們還一直沒有考慮到這些問題 重點同步多個玩家的和伺服器的狀態 保持絲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 D27:學習HTML、CSS來美化網頁

今天是第27天,我決定學習HTML、CSS HTML 是網頁的結構化語言,它負責定義網頁的內容和結構。通過各種標籤(Tags),HTML 能夠表示文本、圖片、連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
C# 和 SQL 探索之路 - 3 系列 第 25

技術 Day 25: 文章摘要 - 資料庫正規化

這篇文章是 Prograss Bar 網站「不是工程師」系列內,「資料庫正規化」系列文章,以及另一篇欄位共用文章的摘要,以及個人的一些想法。推薦在設計資料表時閱...

鐵人賽 JavaScript DAY 29

技術 TypeScript 初學者也能看的學習指南 29 - 讓 TypeHero 成為你學習的助力

在學習 TypeScript 的過程中,除了看官方文件以外,也會觀看許多免費資源,例如:前輩無私分享的鐵人文章、保哥的電子書等若你想知道更進階的內容,可以看...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 Day 26: 一次掌握三大面名詞! 股市V.S.加密幣

點擊圖即可觀看影片! 先感謝一路看至本篇的讀者! 先前我將加密幣投資的三大面(消息面、技術面、籌碼面)各以一集單獨作完整介紹,本集更是進化!透過股市與加密幣名...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 #59 客製化 radio、checkbox 樣式,製作開關按鈕 (Switch Button)

在日常前端開發中,radio 和 checkbox 是非常常用的表單元素,但瀏覽器預設的樣式往往不符合設計需求。因此,學會如何客製化這些元素樣式是每個前端設計...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25
自動交易程式探索 系列 第 25

技術 Day 25 - 嘗試使用`FinRL`的`BitcoinEnv`,但失敗

接下來幾天我要開始使用FinRL的API來搭建一個簡單的加密貨幣的自動交易機器人;在重新審視FinRL時,我發現FinRL中其實範例多種多樣,其中竟然還有一個B...

鐵人賽 生成式 AI DAY 25
多方學習生成式AI 系列 第 25

技術 Stablevideo做萬聖節影片

本日在Stablevideo做萬聖節影片 中文: 一位男吸血鬼,有著金色短髮,眼球顏色為紅色,雖有獠牙但很可愛,身穿19世紀德古拉家族的黑色斗篷,手上拿著一個面...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
GitHub Pages實作筆記 系列 第 28

技術 DAY28 原生CSS

昨天提到預處理可以支援更多,巢狀、函數等等功能,不過會發現在DAY14 文字右移效果的時候,我並沒有加入預處理器。 CSS 巢狀(上次更新時間:2023-03-...

鐵人賽 JavaScript DAY 26

技術 D-26 useQRCode 文件說明與範例 - 會員或載具嗎?

看似簡單的動作,其實包含著識別、解析和轉換的過程。每次掃描一個 QR 碼,都像是在尋找隱藏的資訊,解讀那些肉眼無法直接看到的內容。 前情提要 useQRCo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 如何移動一個物體?

想不到啊!Forge2DGame中,render的Canvas使用的是所謂的Canvas座標,而不是World座標。嚴格說起來,今天真正比較具體的進度就這樣一項...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
自己的 app 自己寫 系列 第 25

技術 [Day25] 買隊服是充值信仰還是盤子

有空時好像應該先看看官方的 XCode 手冊,目前 iOS 還是綁死在 XCode 上開發,是應該好好學一下 XCode 的一百種小技巧。 XCode 當中提供...

關於windows 11 pro 系列 第 24

技術 Windows 11 Pro 的無障礙功能

因為 Microsoft 致力於要讓所有人都能享受便捷的使用體驗,所以提供了許多無障礙功能,第一個是語音輸入功能,語音輸入功能可以讓使用者用語音進行打字,並透過...

技術 Day26. 實作練習:Binary Search

教學來源:https://www.youtube.com/watch?v=8ext9G7xspg 這段程式碼的目的是比較兩種不同的搜尋方法(naive sea...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day25 Vue.js 動效分類實戰 (16) 毛玻璃 + 五彩紙屑特輯 - 視覺與腦力的雙重挑戰,終極密碼遊戲

滑順毛玻璃,精緻視覺!玩遊戲還能這麼享受? 你能破解這個終極密碼嗎?🌟 使用 Vue.js 與 TypeScript 打造的猜數字遊戲,搭配毛玻璃效果與繽紛...

鐵人賽 JavaScript DAY 25

技術 [Day 25] 渲染模式初探與效能指標介紹

接下來幾篇會介紹渲染模式 Rendering Pattern,渲染模式應該是系列文裡我最頭痛的內容...,若有任何敘述錯誤或不清楚的歡迎提出討論! 渲染模式的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Web Franework -SASS/SCSS 系列 第 25

技術 Day 25 - 又又轉戰

我又把實作的程式改成Codepen了這是我的HTML、Sass和JavaScriptHTNL <div class="container&quo...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Day 26: SwiftUI 編輯與儲存掃描到的消費清單

今天我們要繼續昨天的進度,實作消費清單的編輯與儲存功能。當使用者掃描到 QRCode 後,會顯示出消費清單,點擊每一個項目後可以進行編輯,並且按下完成按鈕時,會...

鐵人賽 AI/ ML & Data DAY 25
AI 到底是怎麼換臉的? 系列 第 26

技術 2024 Day 25:圖神經網絡與其在計算機視覺中的應用

隨著深度學習的發展,越來越多的研究者開始關注非歐幾里得數據(如圖結構數據)的處理。 圖神經網絡(Graph Neural Networks, GNNs) 是一種...

鐵人賽 Python DAY 26
python零之旅 系列 第 26

技術 DAY26. Python 爬蟲 - PPT爬蟲

學習完GUI後,最後階段我們將來學習Python必備實作-爬蟲。因時間原因,前面我將會先以影片學習的方式,並撰寫心得。若時間充裕便會進行實作部分。 影片:htt...