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鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 畫成交量長條圖

在股市分析裡,除了觀察股價的漲跌,成交量也是很重要的指標。成交量代表一段時間內的交易總數,可以幫助我們判斷市場的熱度,以及股價上漲或下跌背後的力量。那今天製作成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day25打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

經過思考後,我決定配合專題的技術使用 react ,所以打算把正個網頁都改成使用react 語言去撰寫。邊做邊學。 Step 1:建立 React 專案 npm...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 coding小白盜版學校官網ㄉ30天挑戰日記

各位帥哥美女午安,歡迎來到 coding 小白盜版學校官網日記ㄉ第11天~ 這個計畫的內容是我這個coding超新手會在30裡,把複刻學校官網當作目標,從最基礎...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
生成式 AI 實驗室 系列 第 11

技術 AI 寫勵志文:鼓勵自己或讀者

勇敢走下去 每個人都會遇到低潮,覺得前方的路模糊不清,甚至懷疑自己是否有能力走下去。但請記得,真正讓我們成長的,往往不是那些一帆風順的時刻,而是跌倒後仍願意爬起...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
從零開始學習LeetCode 系列 第 11

技術 Day 11 Intersection of Two Arrays II

題目:給定兩個整數陣列 nums1 和 nums2,請回傳它們的 交集。 這次允許重複元素,交集中每個元素出現的次數應該與兩個陣列中最小出現次數相同 結果的順...

鐵人賽 Vue.js DAY 13
從零開始的Vue之旅 系列 第 13

技術 語法介紹part-6-slot

我們語法介紹的部分進入尾聲了,前一章在介紹component核心功能,及一些相關的功能寫法今天介紹一下slot的概念吧! slotslot : 插槽,可以想像是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十一天 非同步(3) async/await與執行緒

在前幾天的文章裡,我們已經初步認識了 Swift 的非同步處理方式,包含 async/await 的基本使用方法以及與 其運用的實例。非同步程式碼與執行緒 (T...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day11 - 綠鬣蜥軍團實戰演練:惡意 Payload 混淆加密啟動器

走在時代前沿的前言 嗨大家!歡迎大家來到第 11 天的內容,恭喜我們度過了 10 天大關! 前天和昨天我們介紹了很多關於 Payload 的加密和混淆的手法,那...

技術 Day12|GAS的變數之生命週期

當時剛寫GAS專案時,依寫前端專案的習慣,把一些被重複使用的變數抽出、重構至全域,可是卻出現預期外的錯誤。繞了一圈才發現,啊,GAS環境的變數的生命週期跟瀏覽...

鐵人賽 Software Development DAY 21
clojure 30 days 系列 第 21

技術 clojure 30 days - day 21

Problem Description Complete the function/method so that it returns the url wit...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11 - 不要讓流程無限等:Timeout Policy 的設計思維

在分散式流程中,網路延遲、第三方不穩與長任務不可避免,Timeout 與 Retry 的規則設定是推進及修復流程的一大重點。 本篇首先介紹 Timeout Po...

鐵人賽 Build on AWS DAY 28

技術 Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化

Day 19 | UX 測試與可用性驗證:從觀察使用者行為到修正設計 - 易用性測試(Usability testing)與用戶體驗優化 繼昨天完成了系統驗收準...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 [Day 11] Agent 為什麼需要對話記憶

前言 玩過 Agent 後,你可能會注意到一個問題:每次對話,Agent 都好像忘了前面說了什麼…(´・_・`)這時候,對話記憶(State / Session...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11
nutc_imac_Agent拼裝車 系列 第 11

技術 Day 11 Agent Development Kit 簡介

ADK 全名 Agent Development Kit,是 Google 提供的一個開源框架,用來幫助開發者管理與部署 AI Agent 或 Multi-Ag...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

技術 Day 13|語境中的向量:Contextual Embedding

引言 昨天我們介紹 Word2Vec,學會了怎麼把文字變成 語意向量。但這只是用數字來表示語意的第一步!語意可是比你想得更複雜許多~~還記得我們在本系列的第二篇...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day 12|語意向量:Word2Vec

引言 在前幾篇的內容中,介紹了 Bag-of-Words 與 TF-IDF,這些把文本轉成向量的方法,但因為他們是用「詞頻統計」的方式,所以屬於 稀疏向量(sp...

鐵人賽 Vue.js DAY 16

技術 Day 16 - 效能處理:LinkPool

昨天,我們完成了「依賴清理」機制,讓 effect 能夠正確處理動態變化的依賴關係。然而,這也帶來了一個新的效能問題:當依賴頻繁變化時,系統需要不斷地建立和刪除...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day - 15 CSS position

在 CSS 版面排版中,position 屬性扮演著至關重要的角色,它決定了元素在網頁上的定位方式。不同於 background 著重於元素的背景裝飾,posi...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12:LINE Bot Image、Video、Audio、Location 訊息回覆

前言 Day 11 文章中,我們針對 LINE Bot 可以回覆的Text及Sticker基礎型別進行了封裝,不僅新增了 line-message.ts模組,...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 11:DNN 畢業總結 ~為什麼我們需要 CNN?

各位夥伴,從 Day 6 到 Day 10,我們已經徹底拆解並在 Playground 中見證了 DNN (深度神經網路) 的所有核心要素。今天,我們將對這些基...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 【Day15】AI Agent 魔法詠唱 - 專案架構

本次專案打造一個結合 AI Agent 與雲端技術的智能飲品推薦平台,提供個人化飲品探索體驗。在專案開發前,不免俗的需要規劃基礎流程與評估技術可行性,以下是評估...

學習 LLM 系列 第 11

技術 Day 11 準備中文資料集 (2)

六、把資料轉成 Hugging Face Dataset Sentiment(CSV → HF dataset) from sklearn.model_se...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 16

技術 Day 16:Fork 與協作起步

在前面幾天,我們已經熟悉了 Git 的基本操作和 GitHub 的使用方法,能夠在本地專案中建立版本、提交修改,也知道如何將專案推送到 GitHub。 然而,現...

鐵人賽 Mobile Development DAY 12

技術 Day12 SeekBar介紹

今天來介紹SeekBar,那我們開始吧.w. 什麼是 SeekBar? SeekBar 是一個在 Android 開發中相當常見的 UI 元件,它是一個可拖曳的...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11 - 運用 Vibe Coding 在 Android Studio 上快速製作記帳 APP Part1

接下來,我們將利用 Vibe 的方式,全程只用 Prompt 技巧完成這個記帳 APP。我會提供我的步驟與 Prompt 但你可以自己客製化。 使用環境 And...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - Animate UI Code Tabs

前言 昨天我們了解到可以呈現程式碼的動畫元件,今天來探討如果需要多個語言或是方式來讓使用者使用的話,可以怎麼做。這時候就需要用到 Code Tabs,使用者可以...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day11 - RAG 上下文最佳化:4 種策略實測,降低 Token 成本

🔹 前言 昨天(Day 10)我們把「查詢流程」串了起來: Retriever:快速找出候選文件。 Reranker:重新排序,把最相關的文件放到最前面。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 自訂UI 元件外觀

在Android開發,除了使用現成的圖片資源,還可以透過XML直接定義簡單的圖形。不僅減少 App的體積,更能輕鬆實現圓角、漸層、邊框等客製化效果,我們今天就來...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 | 容器怪獸現形!cAdvisor 幫你抓出資源怪

前言:凌晨三點的夢魘 欸,各位,先問個靈魂拷問:你有沒有過這種時刻?凌晨三點,Slack 叮叮咚咚響個不停,你眼睛還半瞇著,腦子裡只有一句話:「拜託,這次不是我...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11:JavaScript 入門 — 變數與資料型態

為什麼要學 JavaScript? HTML → 負責結構CSS → 負責樣式JavaScript (JS) → 負責行為與互動 沒有 JS,網頁就像是一本靜態...