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17th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day 30 - 部署與總結 🎊

前言:終點即起點 還記得 30 天前,我們從一個簡單的測試開始嗎? test('myFirstTest', () => { expect(1 + 1)...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 Day 18 - HTTP 測試基礎 🌐

昨天我們完成了 Roman Numeral Kata,現在進入框架特定測試的新階段!想像一個場景:專案上線前夕,PM 緊張地問:「API 都測試過了嗎?」你自信...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - 部署與總結 🎊

前言:終點即起點 還記得 30 天前,我們從一個簡單的 expect(1 + 1)->toBe(2) 開始嗎? 今天,我們不僅完成了完整的 Todo AP...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24 逆向實戰 - Post 驗證參數 (中等)

本系列文章所討論的 JavaScript 資安與逆向工程技術,旨在分享知識、探討防禦之道,並促進技術交流。所有內容僅供學術研究與學習,請勿用於任何非法或不道德...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
我與 AI Pair Programming 系列 第 10 篇

技術 我與 Cursor pair:第三個工具 —— MCP

MCP 設定範例:Figma 取得 Figma API key MCP detail in Cursor Figma MCP 實際使用範例 上一篇文章中...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 商品詳細頁 + 前端新增商品

今天是鐵人賽 Day11,目標是完成商品詳細頁,能顯示商品圖片、價格、描述與庫存,並串接後端 API,讓使用者可以看到完整商品資訊;另外,也加上前端可以新增商品...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
從零開始學習 iOS 系列 第 10 篇

技術 從零開始學習 iOS Day9 - 常見 UI 元件

昨天我們學會了SwiftUI 的 Layout ,知道如何透過Stack、Spacer、Alignment、Frame來控制畫面。今天,我們要來看看 Swift...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

技術 訓練過程可視化:繪製 Loss 與 Accuracy 曲線

當我們在訓練神經網路時,其實模型就像是一個學生在學習。我們給它資料、給它目標答案,它就一步步調整自己,希望能越來越聰明。 但問題來了:我們怎麼知道它到底學得好不...

鐵人賽 Odoo DAY 24

技術 《避免資料外流:Odoo 自動化的資安風險與防護》|Day 24

🏁 開場:異常訊號打亂夜晚 聖地牙哥的夜色裡,飯店樓下的 bar 傳來輕快的爵士樂。三人各自點了招牌的 Pisco Sour (皮斯可酸酒),原本氣氛該是輕鬆...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 114/10 - 實驗用 Vibe Coding 救回老專案

看見筆記是一個四年前的專案,SDK 版本 31、Kotlin 版本 1.6.10,現在的 SDK 版本 36、Kotlin 版本 2.1.0 對於 Androi...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
HTML&CSS30天修煉 系列 第 10 篇

技術 day10HTML顏色

color可以調整內容的顏色,要調背景色則是用background-color,邊框色border-color,這裡介紹顏色的使用方式,首先是這種直接指定col...

鐵人賽 Security DAY 12
資訊安全學習大作戰 系列 第 12 篇

技術 資訊安全學習大作戰Day12-續說OSI&TCP/IP模型

今天接著繼續說OSI模型及TCP/IP模型。OSI傳輸層:為端點到端點間的服務,提供了傳輸資料、資料分段和資料重組。OSI網路層:為處理不同網路之間傳輸的資料,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

技術 Day 12 – 文字翻譯 + 關鍵字搜尋:讓藥品資訊更聰明

前言 昨天我檢驗了 AI 的白話翻譯效果,發現它確實能讓專業藥品資訊更容易理解,但也有資訊過度簡化的問題。今天我想更進一步,讓專案具備兩個新功能: 1.文字翻譯...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

技術 Day 28|真實案例分享(3):用 n8n 幫我節省 70% 的時間,活動週報也能自動跑出來

重複的事交給機器,留下的精力才是你的價值所在。 在 Day 1,我曾提到:我靠著 n8n,減少了一個最花時間的工作量 70%。今天,就把這個真實案例完整分享...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

技術 Day10: Istio 流量管理的戰術總覽與自動化 SSH 優化

前言 昨天做了 istio 比較基本可以做到的功能認證和授權,接著就是比較應用層面的,今天會講到比較應用層面的場景,在微服務架構下,traffic manage...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 – 模型解釋與 Logging(單一樣本 + 全資料集平均權重)

背景與目標 在 Day 15,我們統一了推薦輸出的格式,並存到 MLflow artifacts。今天我們來進行: 單一樣本解釋:看特定動畫的 genre/...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
Olive Young 購買指南 系列 第 10 篇

技術 第十天

經過前幾天的分析,包括購買流程、熱門商品、成分研究、趨勢總整、使用者需求、痛點整理與改善建議,我要開始來為之後的小成果做一些規劃 首先,我預計將最終成果以電子小...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Day 10 Angular 事件綁定 – 讓按鈕驅動 UI

今日目標 了解 (click) 事件綁定與 屬性 / 類別綁定([attr.*]、[class.*]) 用 Angular 實作「更多介紹」展開 / 收起(不...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 Day 10 Gradio 前端開發與標準化專案結構

昨天串接了 LINE 通知與強化整體系統架構,今天的目標是建置 Gradio 前端,讓使用者能透過視覺化介面上傳音訊並下達指令,串接 MCP Agent,並測試...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16:獻上素材與獲取秘方|處理檔案的上傳與下載

前兩篇我們解鎖了定位「重複元素」以及「隱形元素」的技能,接著,下一個任務,我們要解鎖的技能是「檔案的上傳與下載」,這也是一個在使用網頁時很常見也很實用的操作行為...

鐵人賽 Software Development DAY 17
leetcode程式自學 系列 第 17 篇

技術 Day17 leetcode程式自學

這題要求計算一個由非負整數構成的陣列中,根據每個數字所代表的牆高度,能夠存放多少水。每個數字代表一個牆,高度代表柱子的高度,且每個柱子的寬度都是1。接水的量取決...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 day17 Symmetric Tree

題目說明 Symmetric Tree給定一個二元樹,判斷它是否為「鏡像對稱」的。 範例:Input: 1 / 2 2/ \ / 3 4 4...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
30天挑戰開發30種產品 系列 第 10 篇

技術 【Day 10】產品 9:互動計時一站式平台

在現今快節奏的數位時代,無論是企業會議、教育訓練,還是線上研討會,我們都面臨著一個共同的挑戰: 如何抓住觀眾的注意力,並在有限的時間內創造最大價值? 傳統的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11- Material Design 與樣式應用

在第十天,你已經成功讓 RecyclerView 列表可以被點擊,並能透過 interface 回傳點擊事件。這證明你已經掌握了 App 開發中,將邏輯與介面分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 day 16 Invert Binary Tree

題目說明Day 16 - 226. Invert Binary Tree給定一個二元樹,將其左右子樹鏡像翻轉。 範例:Input: 4 / 2 7/ \...

鐵人賽 Rust DAY 10

技術 [Day 10] 狀態管理:在 Rust 後端共享資料 (State)

在前面的文章中,我們學會了如何建立 Command 來處理前端的請求。但隨著應用程式功能越來越豐富,我們常常會遇到一個問題:不同的 Command 之間需要共享...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 – 模型測試與推論格式統一

背景與目標 到目前為止,我們已經有了不同模型: Popular Top-10 baseline TF-IDF 模型(Day 12–14 pipeline...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 20 篇

技術 Day20 IT 管理的未來職能與持續成長

第二十天的學習重點是 IT 管理的未來職能與持續成長。在經過前十九天的學習後,你已經從基礎概念、實務操作,到企業策略與財務管理都有了完整的理解。最後一天的任務,...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] Uvicorn 與 Gunicorn

昨天我們了解了 WSGI 和 ASGI 這兩個重要的溝通規範。今天,我們來認識一下將這些規範付諸實踐的關鍵角色:Application Server,特別是與...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day-14 認識JWT與JSON

今天我們要來認識JWT,這個東西算是與Session類似,很多的API、行動裝置的登入或CTF題目中都會用到。所以我們今天要來學JWT的基本攻防。只不過我們在學...