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鐵人賽 Software Development DAY 17
leetcode程式自學 系列 第 17

技術 Day17 leetcode程式自學

這題要求計算一個由非負整數構成的陣列中,根據每個數字所代表的牆高度,能夠存放多少水。每個數字代表一個牆,高度代表柱子的高度,且每個柱子的寬度都是1。接水的量取決...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 day17 Symmetric Tree

題目說明 Symmetric Tree給定一個二元樹,判斷它是否為「鏡像對稱」的。 範例:Input: 1 / 2 2/ \ / 3 4 4...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
30天挑戰開發30種產品 系列 第 10

技術 【Day 10】產品 9:互動計時一站式平台

在現今快節奏的數位時代,無論是企業會議、教育訓練,還是線上研討會,我們都面臨著一個共同的挑戰: 如何抓住觀眾的注意力,並在有限的時間內創造最大價值? 傳統的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11- Material Design 與樣式應用

在第十天,你已經成功讓 RecyclerView 列表可以被點擊,並能透過 interface 回傳點擊事件。這證明你已經掌握了 App 開發中,將邏輯與介面分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 day 16 Invert Binary Tree

題目說明Day 16 - 226. Invert Binary Tree給定一個二元樹,將其左右子樹鏡像翻轉。 範例:Input: 4 / 2 7/ \...

鐵人賽 Rust DAY 10

技術 [Day 10] 狀態管理:在 Rust 後端共享資料 (State)

在前面的文章中,我們學會了如何建立 Command 來處理前端的請求。但隨著應用程式功能越來越豐富,我們常常會遇到一個問題:不同的 Command 之間需要共享...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Day 15 – 模型測試與推論格式統一

背景與目標 到目前為止,我們已經有了不同模型: Popular Top-10 baseline TF-IDF 模型(Day 12–14 pipeline...

鐵人賽 IT 管理 DAY 20
零基礎開始學 IT 管理 系列 第 20

技術 Day20 IT 管理的未來職能與持續成長

第二十天的學習重點是 IT 管理的未來職能與持續成長。在經過前十九天的學習後,你已經從基礎概念、實務操作,到企業策略與財務管理都有了完整的理解。最後一天的任務,...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [Day 10] Uvicorn 與 Gunicorn

昨天我們了解了 WSGI 和 ASGI 這兩個重要的溝通規範。今天,我們來認識一下將這些規範付諸實踐的關鍵角色:Application Server,特別是與...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 Day-14 認識JWT與JSON

今天我們要來認識JWT,這個東西算是與Session類似,很多的API、行動裝置的登入或CTF題目中都會用到。所以我們今天要來學JWT的基本攻防。只不過我們在學...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 DAY 18 Deep Link

Deep Link 是 IPC 的機制 允許使用者點URL的方式 系統會打開應用程式 並導向特定APP的內容(Activity) 如果使用者未安裝該APP 開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
AI學習之旅 系列 第 10

技術 Day 10|數位時代的攻擊面:雲端、行動、供應鏈+第三方工具

⚠️ 免責聲明 本文為學習筆記與模擬作業情境,結合課程重點與公開新聞/研究報告進行分析與教學分享,並非任何組織之正式報告或法律意見。讀者請基於自身環境與政策評估...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12-Code design我遇到比較常見的patten/適配器模式 (Adapter Pattern)

今天來講下Adapter跟Proxy 這2個除了定義不太一樣以外其實我在實作的時候它們都是在解決差不多的問題就是將不相容的程式組合再一起 供使用者使用 但區別在...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 Day10- 讓清單動起來!RecyclerView 點擊事件處理

在第九天,已經成功地將資料清單顯示在 RecyclerView 上了。代表已經掌握了 App 開發中的列表顯示技術。今天我們要做在點擊清單中,任何一個項目時,A...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14 – 加入額外使用者行為特徵

背景與目標 在 Day 13,我們已經建立了 Pipeline,可以一鍵執行「載入資料 → 訓練 TF-IDF → 評估並記錄到 MLflow」。 不過,目前我...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 9. Effect 的超級魔法:排程與錯誤重試

在這篇裡,我們要來介紹 Effect 最強大的功能,排程還有錯誤重試 重覆執行 有時你可能需要重覆執行一段程式碼,平常你可能會使用迴圈做,如果還要加上定時的話,...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15: Vue路由設定

我們在前面的App.vue例子中,有import Sidebar.vue,因此載入完成後,畫面的顯示內容應該會在Sidebar.vue中找到,因此我們順著路徑可...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 【Day 10】LLM 的「工具」思維:用 Function Calling 讓你秒懂 ReAct、MCP 與 A2A

前言 在先前關於 Google Agent 白皮書的探討中,我們觸及了一個核心觀點:一個大型語言模型(LLM)之所以能被稱為「Agent」(代理人),其關鍵區...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
PHP 新手自學筆記 系列 第 10

技術 【Day 10】PHP 函式(function)

今天做 函式的筆記!程式碼參考w3schools 基本函式 首先在呼叫函式以前必須先建立函式像這樣 function myMessage() { echo...

鐵人賽 Build on AWS DAY 14
小資族的量化交易 101 系列 第 14

技術 Day 14: Github Setup Environment

小明的分層農場管理 今天要學習 GitHub Environment 的設定,這就像為我們的農場建立不同的管理區域。還記得爸爸把農場分成試驗田、正式農田和種子保...

鐵人賽 生成式 AI DAY 23

技術 【Day26】第三專案(二):NotebookLM擔任技術顧問

TL;DR 在開發複雜工具前,先讓 NotebookLM 擔任「技術顧問」,幫我們預習、消化複雜的文件。 透過精準提問,命令 NotebookLM 將難懂的金...

技術 【Day 9】機器學習概述(下)

本筆記涵蓋機器學習中兩個至關重要的步驟:資料預處理和特徵工程。這兩個環節是確保模型效能的基石,其重要性甚至超過模型演算法本身。 一、資料預處理 在開始任何機器...

鐵人賽 Build on AWS DAY 10

技術 Day 10 建立 API Gateway 串接 Lambda

步驟 1: 選擇 API 類型 登入 AWS API Gateway 控制台 點擊「建立 API」 選擇「REST API」作為 API 類型 REST AP...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 EP 10 - GStreamer 技術原理與操作 : Encoder

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文因為工作上的產品應用需求,進而探索到很多層面的點滴事。透過每篇 EP 的分享把這些點滴整理,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 《道德經》Day 10:不爭而勝,富養自己度低谷

今天的篇章裡,又遇見了許多廣為流傳的名句:「夫唯不爭,故天下莫能與之爭。」 強調不與人計較,反而無人能敵。「飄風不終朝,驟雨不終日。」 提醒世事無常,激烈之事難...

鐵人賽 Cloud Native DAY 18

技術 [Day18] 4-4. Implement Pod-to-Pod encryption (Cilium, Istio)

今天會介紹在 pod 與 pod 之間的溝通,主要會介紹兩個服務(1) Istio 以及 (2) Cilium,Istio 主要是透過 mesh 並在各個 po...

技術 Day11 API 錯誤處理與例外設計

在API的世界裡,錯誤難以避免,良好的錯誤處理設計不僅幫助使用者快速理解問題,也能大幅降低排查成本,若回傳的錯誤訊息模糊不清,開發者常常需要花更多時間來猜測問題...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

技術 AI 輔助作文批改與潤色

今天我用 ChatGPT 來測試,流程大致如下:1. 輸入原始作文我先寫了一段小短文,題目是 “My favorite way to relax”。範例原文(我...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - 錄製螢幕畫面與聲音!MediaDevices + MediaRecorder

昨天我們用 MediaDevices 打開麥克風/攝影機,並用 MediaRecorder 把「裝置來源」(ex: 麥克風/攝影機)的聲音錄下來。 今天把場景從...

鐵人賽 DevOps DAY 17

技術 【Day17】Kubernetes 實戰演練:打造 WordPress + MariaDB 部署

前情提要 昨天我們看到 Kubernetes 如果將資料存儲脫離 Pod 的生命週期,從 Volume 到 PersistentVolume (PV)、Per...