iT邦幫忙

17th鐵人賽相關文章
共有 19722 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 第二階段:核心 API 開發 (二) 用戶驗證與管理系統

🔑 JWT 認證系統 使用 JWT (JSON Web Token) 管理登入狀態與 API 存取: 支援 Access Token 與 Refresh To...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
ÉCHO (迴響) 系列 第 8

技術 第八章:伊蘭 - 墨水的詛咒

一九三六年,夏。 蟬鳴如織,將整個台北盆地包裹在一層黏稠的、金色的聲浪裡。這是一個奇異的夏天——帝國的旗幟在總督府上空飄揚,街頭巷尾卻流淌著閩南語的溫柔腔調。新...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從零開始學習Unity引擎 系列 第 19

技術 unity學習day19--粒子與劃線

一. 粒子效果 先來說說遊戲當中的粒子系統,做遊戲當中的很多特效往往都是特效師提供給我們的,我們拿到後就可以直接使用,不過我們作為程序開發者要對特效有一些了解並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Python 函式大全 系列 第 9

技術 類型五 物件屬性

1. all() : 判斷可迭代物件中元素是否為真值 ✦ 指令功能 : 檢查可迭代物件中所有元素是否都為真 ✦ 使用時機 : 檢查條件、驗證資料 2. any...

鐵人賽 Security DAY 13

技術 Day 12: 選擇我們的大腦:PHP、Java、Python 等後端語言比較

今天我們來探套一下PHP、Java 和 Python 這三種非常主流的後端語言,但它們的設計哲學、生態系和最佳應用場景有很大的不同。從網站設計的角度來看,沒有「...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07 - SVG 線條動畫(上):繪製線條

今天想分享的內容會拆分成上、下共兩篇,最終呈現的樣子如下:(是小王子裡吞了大象的蛇!) 事前準備: 一張 SVG 線條圖 本篇主要以 Adobe Illustr...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

技術 [Day 21] GitOps 的最後一哩路:CI/CD Pipeline 與 Image 自動更新

前言 在 Day 20 我們介紹了 KEDA,談到如何根據事件驅動自動調整 Pod 的數量,進一步提升叢集的資源彈性。這其實是一個里程碑:代表我們已經把基礎設施...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
30天ChatGPT應用與實作 系列 第 14

技術 Day14:考前速讀筆記

今天請ChatGPT幫我把一章課文濃縮成「考試必背10點」。 選段:清朝在甲午戰爭失敗後,深感改革迫切。光緒帝在1898年進行戊戌變法,提倡學堂取代科舉、發展實...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 day 7

昨天講到了下提示詞以及生成頁面,那這個是我自己下的提示詞所生成的頁面。 那今天就來介紹stitch另一個很重要的功能,在於專案網頁開發的時候有一個最重要的工具...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 【Day21】介紹 Higgs-Audio(AudioLLM)背後的概念

介紹 筆者剛好在 YouTube 上看到 跟李沐学AI - 肝了6个月的AudioLLM,开源了【100亿模型计划】 的影片,裡面提到 Boson AI 開源了...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day9: DaemonSet:系統級服務的部署(如 log agent)

前言 在前一篇我們談到 Job 與 CronJob,它們適合處理一次性的批次任務或週期性的排程工作。而今天要介紹的 DaemonSet,則是 Kubernete...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Day-11 認識CSRF

暨昨天我們學了XSS我們今天要來學新的常見攻擊手法,也就是CSRF。加上剛好我們前幾天學了Cookie,正是學CSRF的好時候,因為CSRF正是一個常常與Coo...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Day7: 資料讀寫 - JSON/關於orientation

JSON的讀取方式和csv、excel有點不同,所以拉出來獨立一篇,當然也是昨天寫到excel就已經11:50了,沒有摳打可以讓我再展開講講。 在進入讀取之前,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 第 07 天:回顧:從點到線,化零為整

練武不僅在於招式,更在於貫通經脈的內功。六日已過,該是回顧的時候。若只會出招而不懂融會貫通,則遇到變化難以應付;今日我們便將前六天所學,化為完整的體系,並引入...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7
與AI共同創作小說 系列 第 7

技術 D-7學堂

第一次提示幫我接續上一次的宴會,增加一些各自回府後的內心戲。在第七天我還想要寫到隔日上學堂,要寫到一些在學堂發生的事,像是韓木舟總是對蘇芷清很溫柔,沈婉柔總喜歡...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 【Day7】串連 RAG:結合FAISS與嵌入模型

一、FAISS-為RAG而生的極速索引 FAISS的強大之處在於它的高效搜尋演算法。它可以在一瞬間,從龐大的資料海中找出你需要的資訊,這對於製作一個反應快速的A...

鐵人賽 Rust DAY 7
Rust 後端入門 系列 第 7

技術 Day 7 用 Clap 框架完成第一個 Rust 專案:待辦事項管理器

我們每天都會在終端機或命令提示字元上使用git、npm或cargo之類的CLI工具。作為一個工程師我們經常和這些工具打交道。那麽,你有沒有想過可以自己打造一個C...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 DAY7

為什麼需要 API Key?這到底是什麼? 在昨天的文章中,我們取得了第一把通往 AI 世界的鑰匙 - API Key。當複製那串神秘代碼時,可能會好奇...為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 7:合併衝突處理實戰

今日目標• 學習什麼是合併衝突• 模擬多人同時開發的衝突情境• 掌握手動解決衝突的方法• 理解團隊協作中衝突產生的原因重要概念:為什麼會有衝突?衝突產生的情境:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
探索AI之旅 系列 第 7

技術 [Day7] 拍出有故事的作品

最近流行用AI說故事,但我發現很多攝影師已經做到用攝影說故事,許多得獎作品除了基本的構圖、光線等技術了得,更令人欽佩的事,看畫面就可以感受這張照片當時的氛圍以及...

鐵人賽 Build on AWS DAY 9

技術 Day 9: AWS DynamoDB 的 On-Demand 和 Provisioned 模式成本分析

DynamoDB 提供了兩種容量模式:On-Demand 和 Provisioned 。這兩種模式有著截然不同的計費方式,在本文中,我們將探討如何根據需求選擇合...

鐵人賽 Odoo DAY 8

技術 Day 8:Odoo 開發框架簡介(MVC 架構)

在前七天我們主要從使用者的角度認識 Odoo,今天開始將切換到 開發者視角。要進行二次開發或建立新模組,理解 Odoo 的 MVC 架構 (Model–View...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 第十八天: 觸發強力效果:卡牌技能的程式碼實現深度解析

嗨,各位程式碼冒險家!歡迎來到我的「順著感覺走!從零開始的 Python & Vibe Coding 遊戲創作」第十八天。如果說 GameManager...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27: MoE (分享自身經驗)

前情提要 前幾天我們已經把 MoE 介紹完也實作完了,主要是應用在 LLM 方面,那如果是其他任務呢? 0. 分享 前陣子開始研究 ASR 及 AST 相關研究...

吃出一個SideProject! 系列 第 7

技術 Day 7:撰寫 Dockerfile

昨天,我們完成了註冊功能相關的 DTO、Service 、 Controller 與Spring Security 的設定內容,走完了開發帳號註冊 API的流程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 從 Zip 到 Flag:深層目錄操作指南 (下)

好的,呈上篇。今天的我又又又滿血復活! 題目: 解題步驟(接續)新招,使用"pwd"可察看自己目前位於哪一層,再使用"ls -la...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 PG Practice: Pebbles 攻略

Recon 一如往常先來看看這臺主機上面有什麼服務PS. 這邊所使用的列舉程式來自 https://github.com/21y4d/nmapAutomator...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 Day07 - 最小可行的 RAG QA Bot(Web 版 MVP)

🔹 前言 昨天 (Day 6) 我們第一次跑出 Minimal RAG QA Bot,流程是: 使用者提問 → Embedding → 檢索 → LLM 回答。...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day 7 Angular 起手式 – 用 Angular CLI 建立專案骨架

今日目標 了解什麼是 Angular CLI 用 Angular CLI 建立一個新的 Angular 專案 認識 Angular 專案的基本資料夾結構 把...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7
我與 AI Pair Programming 系列 第 7

技術 我與 Cursor pair:第二個工具 —— Rules & Memories 是什麼

Rules & Memories 是什麼? 在哪裡設定? 他們差在哪裡? 在上一篇中,我們透過右側的 Chat 了解了和 Curso...