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鐵人賽 IT 管理 DAY 7

技術 Day7 - 思維淬鍊師:讓AI成為你的「魔鬼教練」

Moon :透過前面系列的前置作業,我和團隊一起發想了不錯的產品構想!接下來~應該就可以直接進去產品規劃和開發階段了吧!YA! 下班後,Moon 很開心的和朋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 07:Walmart |掌握優勢,新鮮又準時的零售龍頭

寫到零售業,不得不提全球規模最大的零售商 : Walmart - 超過 Amazon, Costco 為全球零售巨頭,在美國一項調查當中提到,消費者平均每週花...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 在 Vue 過氣前要學的第二十二件事 - 小孩才做選擇 ( 中 ) / PrimeVue

前言 上一篇我們講到 Tailwind,這篇我們來講解 PrimeVue,怎麼安裝、配置、使用。 剛開始挑套件框架時挑了滿久的,那時候是想搭配 UI desig...

技術 Day08-讓AI來幫你產script

前幾篇介紹了很多shell的工具,但這些工具功能繁雜,如果去閱讀文件又要花不少時間,那應該怎麼辦呢? 在這邊推薦可以試試看與AI協作,將你的需求跟AI提,然後請...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Day13 前端收到資料了,可以顯示於介面上囉

成功從後端取得資料後,接著就是要將後端回傳的資料呈現於介面中,本章節我們希望可以達到以下目的: 呼叫後端 API,成功取得登入者資訊 取得回應後的資訊並存放於...

鐵人賽 Mobile Development DAY 7

技術 Day 7:狀態儲存,能保留狀態的輸入框

前篇提到了輸入型的UI元件,但是發現無法正確的反饋結果與改變顯示,這時就需要remember與mutableState來接收並顯示輸入 @Composable...

鐵人賽 DevOps DAY 7

技術 【Day 7】探討 Prompt Engineering:LLM 的入門磚

概述 在先前的章節中,我們已經深入探討了大型語言模型(LLM)在可觀測性領域中的定位與重要性。我們認識到:LLM 可觀測性的核心,在於如何評估其輸出的不確定性...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7:壞掉了!API 常見錯誤與生存指南

到目前為止,我們已經能做出一個簡單的聊天機器人,甚至能記住上下文。 但在實際開發時,你一定會遇到各種報錯的狀況。 今天我們就來整理一些 常見錯誤與解決方法,幫你...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 8

技術 LeetCode 鐵人賽 Day 7 — String to Integer (atoi)

題目簡介 今天的題目是經典老朋友:字串轉整數 (atoi)。雖然名字看起來簡單,但這題其實就是一堆「麻煩的小規則」考驗你對邊界狀況的掌握。 我們要實作一個 my...

鐵人賽 Security DAY 9
資訊安全學習大作戰 系列 第 9

技術 資訊安全學習大作戰Day09-訊框

今天繼續封裝。 在我們寄信的時候,會把信放到信封裡面,而信封也是有一定的格式,必須要符合格式郵差才知道要寄送去哪裡。把訊息(信)放到信封裡面為封裝,從信封取出信...

最近的工程師真沒用 系列 第 9

技術 第九天-先來個 Navbar

我們做網頁呢,一開始想到的一定是頂端有個槓,然後上面可能會放一些功能 我們搜尋 DaisyUI 當然也有這功能啦,它叫做 Navbar 首先我們這條槓,因為基本...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7
我的 AI 助手開發 系列 第 7

技術 DAY 7

用 API 開啟小畫家 — 探索我的 AI 助手背後程式碼 (2) 在上一篇我們實作了 /open-notepad,能透過 API 開啟記事本。這一篇,我們要讓...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 [Day 21] Redis 命中率低,原來是同一頁面被重複快取了?

前言 前兩天我們聊到 Redis 記憶體爆炸的問題,並且發現了一個警訊:快取命中率偏低。照理說,Page Cache 打開之後,大部分的頁面都應該要直接吃快取,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7 - 架構思維:淺談 MVC 架構與專案的資料夾結構

昨天,我們學會了如何在 XIB 這個畫版上,佈置我們的View,並透過 @IBOutlet 讓Controller來控制它們。 學習資源 Model-Vie...

鐵人賽 Vue.js DAY 21

技術 Day 21:[Stateの呼吸・貳之型] User State - 管理登入狀態與資料

在上一回的修煉中,我們初探了 Pinia 的核心,學會了使用 state、getters 和 actions 來建立一個管理認證 token 的中央倉庫 (au...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 20 - 章節二十:隱形通道之術 ‧ 掌握 VPN 的暗道與隱匿通路(安全傳輸篇)

Day21 - 章節二十:隱形通道之術 ‧ 掌握 VPN 的暗道與隱匿通路(安全傳輸篇) 在數位修行的世界裡,並非所有道路都是安全的。當我們穿梭於網際迷宮時,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 DAY 12 Activities 下

昨天說明完Activityes 生命週期 今天會說一下 Activity 如何透過程式碼方式來起動Activity與細節 Activity 啟動 當Actvit...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 設計系統建立:AI協作的一致性挑戰

進入後半部的階段,我們面臨一個關鍵轉折:將20天開發的原型轉化為可交付的專業標準。今天的核心任務是建立完整的設計系統,這不只是視覺統一的需求,更是確保原型能順利...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
DevOps 工具鏈 系列 第 13

技術 測試自動化

在CI/CD流程中,測試自動化 扮演關鍵角色。它能確保每一次提交的程式碼都符合預期,避免錯誤進入正式環境。沒有測試自動化,CI/CD就失去品質把關的能力。 常見...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
cpe30天練習 系列 第 8

技術 cpe練習day8

今天是用c++寫之前寫過的The 3n+1 problem###程式碼 #include <iostream> using namespace st...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day - 12 CSS color

CSS 中的文字顏色 (color 屬性) 看似一個簡單的設定,但它在網頁設計中扮演著至關重要的角色。選擇合適的文字顏色不僅能提升網站的美觀度,還能增強可讀性和...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11|泛型 Generics:讓型別變得聰明又彈性

昨天我們聊了函式型別,今天要升級一下, 進入 TypeScript 型別系統中一個超強的功能——泛型(Generics)。 如果你覺得型別一旦定義就很死板,那泛...

鐵人賽 IT 管理 DAY 7
敏捷組織的五項修練 系列 第 7

技術 Day 7. 敏捷組織的五項修練:通靈力與連結力的整合實踐

1. 為什麼要結合通靈力與連結力?會造成什麼效果? 將通靈力與連結力結合,是為了讓組織從一個被動、僵化的「機器」,轉變為一個能夠主動感知、適應並持續進化的 「生...

鐵人賽 生成式 AI DAY 7

技術 Day 7:第一週總結

第一週從最根本的提問方式開始寫起,簡單介紹了chatGPT、學了怎麼和AI提問比較好、一步一步拆解需求,還試著讓chatGPT扮演不同的角色來用不同角度回答問題...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 [Day 6] 所以我們該選擇甚麼方案來做到自動安裝?(Part.2)

昨天有說到 我們可以運用 運用 Windows 安裝程式腳本 來做到初次安裝自動執行腳本但除了 $OEM$ 之外,我們還有更有趣的方案..w。 Windows...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

技術 Day 21 — 在微小的成就,也要幫助客人放大他的成就感

技術細節是日常,但對客人來說,每一個小突破都可能是大事件。 為什麼要放大成就感? 不論是修復一個 bug,還是優化了 0.1 秒的載入速度,對工程師來說也...

鐵人賽 Vue.js DAY 8

技術 Day 8

按鍵修飾符號 昨天提到的系統修飾符號,只需要滿足條件就會觸發,以滑鼠按下事件為例,只要滿足使用者按Control鍵的時候按滑鼠按鍵,就會觸發事件,即讓使用者同...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

技術 《DAY 21》生成式 AI 與智慧城市:未來生活的新藍圖 🏙️✨

TL;DR 速讀重點 ⚡ 快速掌握本文精華 AI 能源管理:即時監控用電量,優化能源分配 AI 智慧交通:分析車流,動態調整號誌與分流 AI 公共安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7:設計角色記憶(長期&短期)

1.前言 到目前為止,我們已經讓角色有性格、背景、語氣,還設定了指令和限制。但可能還會有一個問題:角色會忘記之前的對話。這就是記憶的問題。今天要聊的重點是:如何...