在前一篇,我們學會了變數與運算子,能處理像「成交金額 = 價格 × 成交量」這樣的計算。不過選股工具真正有用的地方是:能根據 條件 來判斷一檔股票是否該被觀察。...
今天要介紹令人聞名喪膽的Monad Functor,因為名字聽起來就像怪獸一樣。 Monad 我們要先從Day12最後的例子說起,但是我們將Either修改成O...
在昨天,我們建立了響應式的基本運作模式。在繼續深入之前,要先了解 Vue 內部用來優化效能的一個核心概念:資料結構。Vue 3 的響應式系統之所以效率高,內部...
嗨~大家好,又來到新一年的鐵人賽啦! 這次準備撰寫Node.js系列的文章~ 去年我挑戰了 React 系列文章,透過 30 天的連續分享,完整走過了從基礎到實...
當程式愈來愈複雜時,為了更有結構化的管理資料和供能,這時『物件與類別』就派上用場了!Python 本身是一個物件導向程式語言,俗稱『OOP』,幾乎所有的東西都是...
今天主要是要介紹如何嚴謹的訪問 Kubernetes API Kubernetes 中的 Certificate Server Certificate Kub...
來囉!這是你 #Day21 鐵人賽的完整發文初稿(標題+正文+可直接貼 Medium/部落格)。主軸延續前幾天:把「錄音→AI 回覆→語音回傳」做成零成本 TT...
LLM運作原理 大型語言模型(LLM)核心是Transformer架構,理解Transformer架構如何運作,是理解LLM關鍵 🔴Transformer架構...
在 IT 成本中,儲存設備往往是最容易被忽略卻最容易爆炸的開銷。很多團隊一開始全用 SSD,速度雖然快,但隨著資料量暴增,帳單也會跟著失控。其實只要善用 SSD...
「為什麼待辦事項總是越來越多?」PM 看著滿滿的 backlog 嘆氣。「因為我們的 TodoList 還沒測試完啊!」我笑著回答。 今天我們要用 TDD...
「為什麼待辦事項總是越來越多?」PM 看著滿滿的 backlog 嘆氣。「因為我們的 TodoList 還沒測試完啊!」我笑著回答。 今天我們要用 TDD...
今天要做什麼? 昨天我們學會了測試替身,解決了外部依賴的測試問題。今天面對一個新的挑戰:「如何測試程式在出錯時的行為?」 想像一個場景:你的應用需要處理各種錯誤...
傳說中的Web Forms:控件繁多,維護像在迷宮裡找出口 稍稍說明原系統開發架構,公司內部 8 年以上的系統大多前端使用 ASP.NET Web Forms...
內插搜尋 (Interpolation Search) 是一種基於數值分布估算落點的搜尋演算法,是對 二元搜尋 (Binary Search) 的改良。它特別適...
在排序演算法之後,我們終於要介紹一個非常經典且實用的搜尋演算法 —— 二元搜尋 (Binary Search)。如果說排序演算法是「把資料整理好」,那麼搜尋演算...
消除你程式碼的臭味 Day 12- 拒絕複製貼上:抽出共用邏輯 重複不是省事,是技術債。 在第二個地方貼上相似度 90% 以上程式碼時,就創造了一個混亂區。...
一、前言 在數位化浪潮巨幅推動下,企業面臨的最大挑戰之一,便是數位轉型與IT變革管理。傳統西方的管理模型偏重於資源規劃、流程優化與風險控制,但往往忽略了「時機」...
🔥鐵人賽Day01震撼登場!去年本來想介紹GitHub Copilot,結果它竟然默默進化成一個🤖超.級.特.工!你知道嗎?以前那些只做一次、又雜又累的「打雜」...
在享受質感的智慧生活,你的隱私保護也需要重視~在物聯網生態框架中,像是感測器、智慧裝置與每天產生海量級的數據,這些數據不乏包含個人身份資訊又稱個人可識別資訊(P...
在 Windows 11 環境中安裝 DOSBox 使用 Winget 安裝 DOSBox-X 如果您是使用 Win10 22H2 或 Win11 以上的系統,...
繪圖模式_多函數繪圖 我們可以用 Numworks 計算機來畫多個函數圖形,舉例來說 $f_1(x) = x^2-4x+1$ $f_2(x) = 2x-3$...
Big5 與 GB 碼是什麼 我們就用數位發展部的全字庫網站上的編碼介紹資料來說明 Big5 編碼與 GB 編碼吧。 全字庫中文碼介紹 Big5 碼簡介 係由...
萬碼奔騰的年代 雖說黃大一老師的一貫風格就是據理力爭,語不驚人死不休。但他編著的「萬碼奔騰,一碼當先」確實很有可看性。光從附錄引用的參考資料來源,就是早期針對中...
自動測試的重要性 身為小主管,每次在面試時,候選人總會表示想學習自動測試。原因無他: 聽起來足夠高大上,是個好像可以觸碰但又不會太難的目標。 手動測試相當繁瑣...
前情提要;我本身是本科系相關礙於出社會後因找軟體工程師不順遂因而先去前往系統工程師及軟韌體測試工程師任職這個契機來至於因剛好看到免學費的方案因而對自己進行了第一...
前陣子,我們介紹了許多跟畫面顯示有關的功能,而今天,我們要來介紹遊戲中除了畫面以外,另外一個同等重要的元素——聲音。 PixiJS 雖然作為一個 2D 繪圖引擎...
💡 HOC - Render props - Hook 經過了 9 天的考驗與試煉 (?),我們終於結束了 JS 的部分!接下來會再花 7-10 天的篇幅...
在前一篇談到了函數式編程的概念與實作分離的觀點,那實作上有什麼 FP 的機制 (mechanism) 是我們在一般的編程可以使用的呢?不論是 Neovim 插件...
探討如何在裸機實作 SLH-DSA 的簽章演算法,並實現原始碼層級的跨平台。 NIST 在2024年8月13日發佈了 FIPS 205 [1],它規範了 SLH...
前言 大家好 👋,這是我第一次參加 iThome 鐵人賽。未來 30 天,我會帶大家從 基礎 HTML / CSS / JavaScript 出發,一步步進入...