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鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day 06. 遞迴函數 - Recurrsion

型別的遞迴 我們先看JasonValue的type定義,JasonValue型別可以是string, number, boolean和null基礎型別,也可以...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 Usecase 層的職責:編排你的核心業務邏輯

Usecase 層是我們應用程式的核心,它體現了所有的業務流程。它的職責是: 接收來自 Controller 的簡單指令和數據(DTOs)。 調度一個或多個...

OpwnCV影像處理新手村 系列 第 5 篇

技術 🚀 DAY 5:拆分色彩通道|BGR 分離與顯示

昨天我們學會了如何進行影像色彩空間的轉換, 今天要更進一步來看看「如何拆解影像的 BGR 色彩通道」。 掌握通道拆分能幫助我們針對單一顏色進行操作,像是紅色物件...

鐵人賽 Vue.js DAY 22

技術 第21天 - 部署 Github 個人檔案專案到 Github Pages

在第21天,我會將所有的示範部署到 Github Pages,因為 Github Pages 是免費的,且可以透過 Github Actions 自動化處理。...

鐵人賽 Rust DAY 2

技術 Day 02: 認識 Zenoh

認識 Zenoh Zenoh Protocol 的吉祥物是一隻龍,還有每次的版本號也都是用龍相關的名字來命名的! 1. Pub/Sub 協議的重要性 在分散...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Fennel 語言速成—LuaRocks

在 day05 ,我們示範了如何用 require 來使用 Lua 的標準函式庫 io,你可能會想問,那如果是第三方模組呢? 這會需要先在電腦上安裝第三方模組,...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 Day 6 DevTools debugger 常見觸發方式與解法

本系列文章所討論的 JavaScript 資安與逆向工程技術,旨在分享知識、探討防禦之道,並促進技術交流。所有內容僅供學術研究與學習,請勿用於任何非法或不道德...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 挑戰完成!我的網頁設計心路歷程與作品發表

30 天的挑戰終於來到最後一天。這段旅程充滿了學習、探索和實作。從一個空白的 index.html 檔案,到現在一個功能齊全、設計精美的個人作品集,我感到非常驕...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 6] AI 帶我認識後端框架(下)— 走進 View:Layout/Block/PHTML

前言 Day 4 我們先聊了 MVC 架構 的概念,Day 5 則把焦點放在 Magento 的 Model 模式 —— Repository、Model、Re...

技術 Chapter 3 函式 Function 練習題-day6

今天要來寫 Chapter 3 的練習題,共有3題 寫一個 min 函式接受兩個參數並回傳其中的最小值Math.min(numA,numB) 可做到,但暫不要...

技術 Chapter 3 函式 Function_2(Closure/Recursive)-day5

呼叫堆疊 call stack 呼叫堆疊就是儲存函式呼叫順序的背景環境的一種資料結構,基本上跟 data structure 內 **stack **運作模式相...

鐵人賽 DevOps DAY 25
n8n x AI自動化之新手村 系列 第 25 篇

技術 Day 25 每日推播多益單字

在之前的實作中,有學習到如何讀取檔案到n8n並且使用gemini節點來分析檔案,這次就要把這些技巧實際應用到日常學習情境,做出一個小專案—— 每日自動推播多益單...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 30 天做一個極簡App:Flutter 專案初始化與架構規劃

接下來是開發之旅的全新篇~過去的一週裡,主要全心投入在n8n的世界,從無到有,打造了一個由AI驅動的自動化內容後端,現在準備就緒,將從後端的伺服器,走向前端的使...

鐵人賽 生成式 AI DAY 6

技術 Day 6:資料煉金術 — 從混亂到秩序

當資訊變成了敵人昨天我們學會了識破AI的幻象迷宮,許多朋友在互動區分享了被AI誤導的經歷。有人說AI曾經給出不存在的研究報告,有人發現AI編造了虛假的統計數字,...

鐵人賽 Rust DAY 21

技術 Day 21: 增加基礎設施 - 準備實戰開發

Day 21: 增加基礎設施 - 準備實戰開發 今天我們要為第二十天的小專案增加必要的基礎設施,並把程式碼 模組化與分層,讓 main.rs 更乾淨,為明天 S...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 - Trino + Iceberg ELT實作(三)

增量更新 增量更新的做法很多,筆者以自己專案常用的方式 ( 以下列點 ) 做例子說明自 BigQuery 轉換到 Trino 的差異: 用特定鍵值 MERG...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 Day 24|SAST 靜態程式碼分析:CI Pipeline 中的自動安全檢查

● 前言 延續前一篇 「Shift Left」 的概念,SAST 是最常見的左移實踐之一。 在程式碼提交階段就進行安全檢查,可以提前發現漏洞。 為什麼要在 CI...

鐵人賽 Security DAY 16
誰說資安寫不了鬼故事 系列 第 16 篇

技術 誰說資安寫不了鬼故事 - 16(甲方說要實地訪查,其實是想成為我的乙方)

「其實我不確定,我們主管今天會不會來參加這個會議,但有些事情,我要先和你確認。」 小路的表情開始變的嚴肅...是發生什麼事了嗎? 「第一件需要了解的是,我們之前...

鐵人賽 IT 管理

技術 智慧決策—奇門遁甲演算法設計

——應用遁甲盤陣自動化決策支援系統 緒論:中華玄學決策邏輯導入智慧IT管理 隨著全球數位化競爭加劇,企業IT決策越來越仰賴智慧系統、動態調度、風險預測。古老的奇...

鐵人賽 生成式 AI DAY 1
保單健檢檢索 系列 第 1 篇

技術 #1 打造A網的三十天練功房

Day 1:目錄清單 Day 2:A產業現況與挑戰 Day 3:A商品基礎 Day 4:A概念 Day 5:A銷售流程解析 Day 6:客戶分群與數據分析 Da...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06 打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

今天就來實作昨天做的東西,自己打過一次還是會比較有印象的! HTML補全 index.html 程式碼 <!DOCTYPE html> <ht...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

技術 Day 11|30 天 Vibe Coding:情緒日記 Web MVP

昨天把記帳的第一階段收尾,今天開始第二個篇章:情緒日記 App(Web 版)因為要快速驗證,所以先做一個最小可行產品(MVP):可以寫日記、看清單,刷新不會消失...

鐵人賽 Build on AWS DAY 27

技術 Day 27 從 Lambda Concurrency 到 Auto Scaling:如何設計可彈性伸縮的應用

前言 承接 Day 25,我們介紹了 Event-driven Lambda,看見 Serverless 架構如何幫助我們快速響應事件。 如果一個多人協作平台突...

鐵人賽 Cloud Native DAY 19

技術 【Day 19】 從 Docker 棄坑、你需要使用 Podman 的理由

前言 2013 年 Docker 公司(當時叫 dotCloud)公開了 Docker 專案,把 Linux 上的 LXC (Linux Containers)...

技術 1.4 OCS Inventory 與 GLPI 整合簡介及架構說明

  透過 OCS Inventory 與 GLPI 的整合,可實現設備資料的自動化收集與更新,進而建構完整的 IT 資產管理架構。整合方式主要透過「OCSInv...

鐵人賽 IT 管理 DAY 27

技術 病症26:「拜託,我什麼大風大浪沒見過?」

團隊裡最資淺的行銷企劃小梅,正有些緊張地報告她的用戶研究發現:「根據我們的訪談,現在的大學生,其實很少用 Facebook 了,他們主要的資訊來源是 Dcard...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 程式沒有標準解

「null 啊⋯⋯」小孩托著下巴思考,慢慢解釋道:「當問號成立,那就是 null 的狀態;反過來,就是非 null 的狀態。非 null 的時候,有時候會用驚嘆...

鐵人賽 生成式 AI DAY 4

技術 Day 04: 建立內容支柱:用 OATH 法則打造四大內容武器

昨天,我們用 OATH 法則剖析了粉絲的內心世界。今天,我們要將這些洞察,轉化為品牌內容的「四大核心支柱」。這四大支柱將像四種不同的武器,分別用來精準打擊處於不...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day24—CI/CD是什麼?

大家好!我目前正在就讀資訊類科系,平常以接觸程式撰寫居多,對於資安領域的技術沒有太多了解因此希望藉由這30天的機會,以OWASP ZAP作為主要工具,從實際操作...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22

技術 Day22 - 不只會規劃,還要懂地圖! Agent 串接 Google 地圖 API 的實戰筆記

今天來完善 AI 行程規劃的 Google 地圖部分,當 Agent 規劃出景點後,要呼叫 Google Map API 將景點經緯度之類的資訊給 App 顯示...