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鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23 - 利用 AI 為既有程式碼補上「特性測試」

昨日回顧與今日目標 在 Day 22 的實戰中,我們利用 AI 成功地克服了 Go 語言的併發挑戰,我們學會了如何生成併發測試來捕捉競爭條件,並用 TDD 的方...

鐵人賽 IT 管理 DAY 16

技術 病症15:「最近大家好像有點安靜…?」

你的專案已經進行到第三個月了。 你還記得 Kick-off Meeting 那天,工程師們對新技術摩拳擦掌,設計師們為宏大的願景興奮不已,會議室裡的每個人都像一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 真的是你嗎?關於簽名前的身分驗證 (IDV)

在跟客戶介紹電子簽章系統時,很常被問到:「那這樣是不是隨便一個人拿到網址就可以打開來簽了?」就像之前文章有提到的,我們可以依照產業或文件安全等級需求,去設定需不...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26: pgAdmin 的 EXPLAIN 工具介紹(上)

EXPLAIN是一個用來分析 SQL 語法很好用的工具,不只是 MySQL , PostgreSQL 也可以使用,接下來會介紹一下,EXPLAIN 在 Post...

技術 使用perplexity.ai自學程式語言Python 16. 強化基礎數學與邏輯訓練(迴圈、集合、數列、遞推)

在AI與Python成為自學標配的時代,基礎數學與邏輯思維的訓練,構成了程式設計與數據分析的基石。無論目標是進入資料科學、人工智慧,還是日常自動化應用,都離不開...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 章節二十六:安全性與權限管理介面

一、AI行動應用的安全新格局 隨著數位服務全方位智能化、雲端化,安全性(Security)與權限管理(Permission)早已成為行動應用UI設計的重中之重。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

技術 主題二十六:AI音樂創作助手——根據心情或節日推薦播放清單與創作音樂片段

前言 隨著生成式AI突破文字領域,進入音樂、影像多媒體的創作空間,AI音樂創作助手已成為現代人情緒調劑、靈感激發與數位娛樂互動的重要角色。無論是午后放鬆、工作專...

鐵人賽 DevOps DAY 24
AI+DevOps=AIOps 系列 第 24 篇

技術 24. AIOps與雲原生:實現自動調適IT服務

引言:雲原生+AIOps成為現代IT彈性調適的雙引擎 隨數位轉型深入與雲計算普及,企業IT架構正由傳統單體系統加速演變為「雲原生」(Cloud Native)—...

鐵人賽 Software Development DAY 24
AIware開發 系列 第 24 篇

技術 AIware開發24. AI數據安全與隱私保護設計

一、前言 在AIware軟體開發日益普及下,「數據安全」與「用戶隱私」已成為開發者、平台與產業無法迴避的核心命題。數據成為AI運作、學習、優化的燃料,也同時是敏...

鐵人賽 AI & Data DAY 3
雲端情人 - AI 愛 系列 第 3 篇

技術 Day 3:人機介面 - LINE Messaging API 初體驗

Echo Bot 打通管線 在電影《雲端情人》裡,能自然對話的人機介面是故事的核心。 要讓「AI 雲端情人」能和我互動,第一步就是建立一個 友好的人機介面。 我...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
Learn HTTP With JS 系列 第 26 篇

技術 Cross-Origin Resource Sharing (CORS) 下篇

Access-Control-Allow-Credentials 簡介 先看看 fetch.spec.whatwg.org 針對 Credentials 的描述...

鐵人賽 AI & Data DAY 2
雲端情人 - AI 愛 系列 第 2 篇

技術 Day 2:整體構想與設計藍圖

在動工之前,我先畫出專案的大藍圖。這個「AI 雲端情人」大致分成三個主要層次:1. 前端互動介面:我平常最常用的聊天工具是 LINE,所以選擇 LINE Mes...

鐵人賽 IT 管理 DAY 26

技術 Day26 Vibe Coding 所帶來的影響

Vibe Coding 是 Andrej Karpathy 在 2025 年提出的 AI 輔助編程範式,透過自然語言與 AI 互動生成程式碼,強調直覺與創意而非...

鐵人賽 Cloud Native DAY 22
let's beginning use kubernetes 系列 第 22 篇

技術 Concepts - configuration - configmaps

doc linkdoc link 什麼是 ConfigMap? ConfigMap 是 Kubernetes (K8s) 中用來儲存非機密性設定資料的 API...

如何營運一間公司 系列 第 26 篇

技術 合適的人

在我過去的經歷中,既有在別人公司擔任工作者的體驗,也有和夥伴一起創業、共同經營的過程。這些不同角色讓我更深刻地體會到,「合適的人」的定義從來不是單一的。商學院的...

鐵人賽 Vue.js DAY 11

技術 第10天 - Vue 3、Svelte 5 和 Angular 的響應式介紹

在第10天,我們終於學習了一個關鍵的響應式概念:從現有狀態衍生新狀態。在 Vue 3 與 Angular 中,使用 computed 函數來從其他狀態創建只讀的...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 - 給 IDD Status Reader Control Point 掛上點果實吧 (2) 之 Bolus

昨天咱們製作了 Reset Status 和 Get Total Daily Insulin Status 兩個指令,今天咱們來設計 IDS 的核心功能:Get...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 讓網頁活起來:簡單的 JavaScript 互動

網頁不只是靜態的,它也可以是動態的、可互動的。JavaScript 可以讓網頁進行一些簡單的互動。今天學習如何用簡單的 JavaScript,實現一個基本的互動...

鐵人賽 Build on AWS DAY 16

技術 Day16:用 Google 登入你的 App | 從 Google OAuth 到 Cognito Hosted UI (附實作repo)

在上一篇文章中,我們聊過 Cognito 的基本概念,也提到第三方登入(Google、Facebook、Apple)今天我們就要來實作第一個「用 Google...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 【知其然,更知其所以然】Day 6:批量寫入的威力 - 讓 Kafka Consumer 暢行無阻

在資料流處理的世界裡,很多人覺得「即時」等於「一條一條馬上寫入 DB」。但這就好比外送員每接到一單,就立刻停下手上的工作、騎車送到客人家 - 送得慢、油耗高,還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
從0開始學習前端: 系列 第 22 篇

技術 從0開始學習前端:DAY22- SCSS 模組化與分層完整指南 (7–1 Pattern)

📌 資料夾架構 scss/│── abstracts/ # 抽象層:變數、函式、mixin│── base/ # 基礎樣式:reset、typ...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
Laravel 是甚麼 系列 第 25 篇

技術 做每頁畫面都相同的導航列partial_view

做每頁畫面都相同的導航列partial_view加入資料夾加入檔案填入程式碼 <html> <head> &lt...

鐵人賽 Rust DAY 10

技術 Day 10: 泛型 (Generics):寫出彈性又抽象的程式碼

嗨嗨!大家好!歡迎來到 Rust 三十天挑戰的第十天! 經過前九天的學習,我們已經掌握了 Rust 的基礎語法、所有權系統、錯誤處理等核心概念。今天我們要學習一...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 (Day 26) 長短期記憶網路 (Long Short-Term Memory)

在前一篇,我們介紹了循環神經網路 (RNN),並指出了它在處理序列資料時的強大之處:透過「隱藏狀態」將前後資訊連結起來。然而,我們同時也看到了 RNN 的最大瓶...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 - 部署與 CICD,Trino 在雲端 (五)

Trino elt 部署流程 本文接下來要介紹的便是重頭戲 — 部署 trino-elt 的流程,此部分在部署腳本 deploy.sh 的這個區塊很清楚的呈現...

技術 ( Day 26 ) CSS 變數

W3C 在 2012 年 已經制定了 CSS 的變數規範,目前幾乎所有瀏覽器都支援 CSS 變數語法,透過變數的應用,CSS 程式碼將會變得更容易閱讀、管理和維...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 誰說資安寫不了鬼故事 - 05(甲方說要Dashboard,所以我測試了硬體效能)

「我想到一件事,你什麼時候學的Splunk?」 小路這個是什麼問題? 我們不是一起去上的課嗎? 『我們去上課的時候,你不是坐在我旁邊,你忘了?』 「我的意思是,...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 Day11 - 從本地到雲端:Vertex AI Agent Engine 自動部署全攻略

昨天找到設定的方法,今天來試著實作吧! 載入本地 Agent Package 把 deploy_agent.py 載入 Agent 的地方改為從本地 Packa...

鐵人賽 Rust DAY 21

技術 【Day21】- 整合預測和風險管理

目標是把 模型預測 (inference) 導入 Risk Management (RM) 流程,讓交易決策更穩健。 ⸻ 整合設計:模型預測 → 風險管理 fl...