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2018鐵人賽相關文章
共有 5989 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 17
一個 JS 學習者的日常 系列 第 17

技術 一個 JS 學習者的日常 day 16

今天同事在看一段取亂數的程式碼,經過討論之後才發現原來對於所有人來說取亂數不是理所當然。 思考:如何取 40 ~ 80 間 (不包含80) 的亂數呢? 我們用...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 跟 Kotlin 一起去上課 - 繼承

脫魯實錄之如何30天把到凱特琳(Kotlin) - Day16 今天要來介紹 Kotlin 的 "繼承"

鐵人賽 Modern Web DAY 20
一個 JS 學習者的日常 系列 第 20

技術 一個 JS 學習者的日常 day 19

比起古早的 alert 指令,我們時常使用 console.log 來檢驗或測試我們的問題與結果是否正確。在 chrome 上,我們使用瀏覽器提供的開發者工具。...

鐵人賽 Software Development DAY 13
iOS 三十天上架記帳 APP 系列 第 13

技術 Money Mom - 回顧、整理、前瞻

回顧 截至目前爲止,完成了下列文章: Money Mom - 不只記帳,還要財務規劃 Money Mom - 功能規劃、介面設計 Money Mom...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
專案學習的30天 系列 第 4

技術 Day4-為了誰做專案-PM

PM 精神 專注於市場、客戶、後端人員、專案流程、企劃....,追求一種可以滿足各面向的能力,最重要的就是「要有母愛精神」,最終目的就是照顧好所有寶寶,就會有更...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day-14 程式因為不想當邊緣人,所以.....

在語言的文法上,有所謂的介系詞 其目的在於讓前述的事物可以與其他詞句連貫,並表達其作用關係 所以我們在描述需求或是程式的時候 勢必也需要同樣的作法 通常這樣的文...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Vue 怎麼寫測試 系列 第 5

技術 Day 5. 冬至吃一碗湯圓,配一晚測試

我的 IDE 改用 webstorm 了因為 phpstorm 還不支援 jest 上次說到有個 bug, 如果是空字串,還是可以爽爽的加入 todo list...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 11. Speaking JavaScript - 基礎篇 (5)

先將預計介紹的標題打好,吃完晚餐回來補 前言 經過昨天的簡單介紹後 今天要來介紹其他操作陣列的方式 破壞性是指會變更原始陣列非破壞性不會變更原始陣列,通常...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 「獎金獵人小分享」 - HackNTU

嗨,我是獎金獵人,現在正迷失在挨踢叢林當中,唯有提供各種資訊養分給願意帶我走出叢林的當地居民,我才能成功離開。 今天要介紹的是已經舉辦到了第五屆的HackNTU...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Let's "Go" 系列 第 12

技術 Day 12  Slice

這節要談的是Slice,相較於Array,Slice在使用上較為彈性它包含了三個部分,指標、長度、容量 var a = []int 與Array一樣,其內部的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Agile-Day12-部門推廣(1/4)

[部門推廣(1/4)] Erwin:我覺得我們是不是可以先在部門內部推廣Andy:好像不錯也!剛好我們這樣規畫明年Q1的目標Erwin:那我來安排我們部門的會議...

鐵人賽 Software Development DAY 22
在Mac上開發.Net Core 系列 第 22

技術 Day - 22 從零開始(六)

繼前兩篇,我們已經完成了migration以及scaffold 接下來這邊就讓我們將長久以來的範例檔案,送上docker吧 首先我們這邊得先publish(其實...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Let's "Go" 系列 第 7

技術 Day 07 Data Types III

這節將介紹 Go 的 strings,如下

鐵人賽 Modern Web DAY 10
一個 JS 學習者的日常 系列 第 10

技術 一個 JS 學習者的日常 day9

function saveMoney(newSaving = 0) { var myAccount = 20000 return function ()...

鐵人賽 Data Technology DAY 25
GraphQL + ApolloData 入門 系列 第 26

技術 ApolloData & Engine

介紹 Engine 可以捕捉 GraphQL在傳訊息的過程,把它想成middleware的方式在進行,傳遞訊息過程的,不是在客戶端或服務器所以不會影響到效能。有...

鐵人賽 Software Development DAY 1
在Mac上開發.Net Core 系列 第 1

技術 Day - 1 閒話家常

話說...這是在下第2次參加鐵人賽了 想到上次很有幹勁的打算開始寫... 結果沒想到第二天就敗給了饒河夜市的美食了... 後來雖然還是決定繼續寫下去 但是......

鐵人賽 Software Development DAY 25
在Mac上開發.Net Core 系列 第 25

技術 Day - 25 與Azure共舞(三)

上一篇我們已經設定好Azure Container Registry(AKA ACR)了 現在就讓我們再來設定Azure Container Instance(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
2017挨踢人生大事紀 系列 第 23

技術 新鮮的玩意:DOCKER~

引述一下自己之前曾寫過的,對DOCKER的個人見解! 先講講我對DOCKER的見解! Docker有幾個重要的核心:映像檔、容器、倉庫 我實踐過幾個小系統後,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
專案學習的30天 系列 第 21

技術 Day21-提案書A

外話 為什麼掛病的點閱數高過我一般文章數量 主要目的 將客戶需求表轉化為一份具參考價值的文書 1.客戶資料→聯絡資訊 2.公司狀況→製成選擇和項目的增減 [是否...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 React

今天終於進入重頭戲,我們來講講已經紅了一陣子的 React。 我自己是第一次接觸到 React,在這之前和大家一樣,都是使用 jQuery, Sass 在做網頁...

鐵人賽 AI & Machine Learning DAY 12

技術 Respond to user input

回應使用者的訴求 Handle global action全域呼叫 // The dialog stack is cleared and this dial...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
漫遊前端 系列 第 4

技術 VUE簡介

Vue.js是一個簡明快速的MVVM,透過渲染層與物件層相互雙向綁定,產生更多視圖動作。 優點:官方說明黨清晰,易上手。延展性高,可以完成很多複雜動作,以及個人...

鐵人賽 Software Development DAY 2
做一個JVM語言 系列 第 2

技術 參考資料:一本書及一系列的文章

編寫程式語言最經典的參考書,當然是最有名的恐龍書,幾十年來,書愈編愈厚,基本上是不要讓人在當學生時可以練習完的厚度,而且滿布了編譯器的專有名詞。而本文所要參考的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [Round 19] 殭屍先生的電影 (卡位先)

放假放輕鬆看完小說再來比較一下最經典的電影

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
蚵蚵攻城記 系列 第 14

技術 [Day14] 來認識UI

今天來認識UI (User Interface),頁面通常分成這些區域: Header 公司的Logo幾乎都放在這裡。也會放上註冊會員 以及search bo...

鐵人賽 Modern Web DAY 7
Vue 怎麼寫測試 系列 第 7

技術 Day 7. 平安夜,就是要射點東西

對,就是射出事件啦 (Emit Event) 當然是靠官方提供的 helper function 我們先偷看 Vue 的實作,等等再來看測試。 假設,今天要來實...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23-theme的應用

在confluence中會有一個全域(可以想成整個網站)通用theme的設定,其主要是在general configuration下的Themes設定選項,如下...