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鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 [Day 14] Ansible (5)

今天來看一下應試目標能力中還沒介紹的幾個項目。 登入帳號管理及權限晉升 (privilege escalation) 應試目標能力中有一點是「管理 Ansibl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
資料分析之路的雜談 系列 第 28

技術 公民科學

前幾章曾提過D4SG為募集資料英雄與提案者一起解決社會問題,今天是D4SG發表會,筆者簡介研究空氣汙染問題組的一些資料統計。 CEMS CEMS為即時空氣污染物...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 23] 我的第一個Android程式 - BMI程式設計(十四) 加入新活動的畫面

今天要分享的是加入新的活動(Activity)的畫面,在Android中一個畫面在執行常見的方法是透過Activity,之前所有的動作都是在同一個Activit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 在Android Studio 3.x版開發Android系統的開發記事-如何實做書籍管理系統(四)

昨天討論到,在新增畫面時,先可以有分類的下拉選項。另一段API,就是要輸入的書籍名稱、簡介、所屬分類,以Http POST的方式回存在伺服器的資料庫。我們來看看...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova #16 送審

送審啦! 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova#11 介紹#12 Line Clova Developer Centerβ 環境設定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
OS作業系統學習 系列 第 14

技術 第十四天 Deadlocks(死結)--上

第十四天 Deadlocks(死結)--上 在我們講deadlock前,我們先來說說system model!system內包含了很多資源(resource),...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova #15 使用 ExtensionサーバーのURL (webhook)串API

開發 Line Clova無法像 Google Home一樣,直接在 console上作一作,也可以完成一支程式。 一定得要開 cloud function 來...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 Packer | Ansible | Terraform > 小結

各位邦友…小編差點就陣亡了。為了讓自己對各工具有一個「基礎認識的過程」,所以最花時間的就是「流程示意圖」的製作。因為要看到「一定範圍」的文件,才會出那些結構與流...

鐵人賽 Software Development DAY 13
軟體開發隨筆談 系列 第 13

技術 釐清 Bug 與預期落差

昨天提到了在開發前確認好要驗收的項目與規格的滿足條件,今天就聊個相關的議題吧。這也是一個在軟體開發與維護上很常發生的情境:使用者和需求方常常會把真正的 Bug...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova #14 訓練model

開始訓練model 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova#11 介紹#12 Line Clova Developer Centerβ...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 [FreeBSD 入門] 在FreeBSD上部屬PHP7.2&Ngnix&MariaDB&Laravel運行環境

參考資料:Setup FreeBSD Server for Laravel FreeBSD install PHP 7.2 with FPM for Nginx...

鐵人賽 Blockchain DAY 17

技術 Hyperledger Fabric:共識機制(Consensus)

分散式系統(Distributed Systems) CAP定理(CAP theorem):不能同時滿足一致性與容錯性。 一致性(Consistency):各...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 28 Transformer

繼 Attention model 之後,由於 recurrent 架構的特性一直無法善用 GPU 的資源做加速。 這時 Google Brain 團隊就看到別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Python 自學歷程分享 系列 第 25

技術 while迴圈

我們介紹完了for迴圈的語法,今天要來介紹跟他很像的while迴圈,為了區分兩者之間的不同,我們先來補充說明一下迴圈是什麼:套一下維基百科的解釋,迴圈是一種常見...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day-13 資料庫篇 - SQLite(1)

前言 這次來寫一下資料庫的東西好了,相對於資訊系生,通訊系沒教資料庫阿!!!!真的是不應該阿!!!誰說通訊系就不用寫網站就不用搞資安,搞得我只能去資訊系學阿QQ...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 DAY27 各司其職 - Container Component vs Presentational Component

DAY27 各司其職 - Container Component vs Presentational Component 範例程式碼:https://gith...

鐵人賽 Cloud Native DAY 28

技術 [Day 28] 智慧永續城市 (Azure Cosmos DB and SQL Database)

為什麼要用 Cosmos DB?安教授看完了之後排序下列幾個使用時機作為參考: 用戶感受低延遲:因為可以彈性地全球散發,所以可以利用靠近應用源,取得地利之便、...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova #13 介面介紹

就是介面介紹 如何使用LINE Clova 後台,建置 LINE Clova#11 介紹#12 Line Clova Developer Centerβ 環境...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
Some thing with Reason 系列 第 13

技術 Express-MongoDB-PartII

在準備 MongoDBManager 的時候遇到兩個蠻大的問題 今天先補上這兩個部分的筆記 Promise Pipe Promise callback 在之...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 13. Leaflet_DOM Utility

接下來要介紹DOM Utility,裡面都是一些DOM常用的方法類,包含以下項目: DomEvent DomUtil PosAnimation Draggab...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 (第十五天)自我學習 - component Table 標籤使用

Table 標籤使用 component 在使用 Table 標籤的時候需要注意,因為普通使用標籤的時候可以直接的使用,但是 component 在使用的時候...

鐵人賽 影片教學 DAY 13
Smart Contract 實戰教學 系列 第 13

技術 Example - 實況主捐獻合約 Part 1

錄了這麼多天的影片,覺得應該是要來找個範例把我們之前講過的技巧整合在一塊了!恰巧昨天在看實況的時候,某實況主正在抽 Fate Grand Order 的新卡池,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14
kubernetes學習日誌 系列 第 14

技術 登出!

寫到第14天訂閱人數還是0,決定怒退k8s賽。......不是啦,發k8s本就不在本人的計畫之中, 原本只打算在 Voice App 開發實務:使用Diagfl...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day 24] Swift SQLite.swift 回傳Value Binding 轉換教學

前言 上一篇很高興已經使用SQLite.swift來儲存但回傳的數值竟然報錯經過多次的測試以及重裝APP發現回傳數值並不是我存入的類型而是返回Binding?類...

鐵人賽 Cloud Native DAY 14

技術 Day14 - Elastic Beanstalk 操作說明(11)

Day14 - Elastic Beanstalk 操作說明(11) 16 Configuration 這個也差不多說完了 接下來維運的關鍵功能 Logs 這...

鐵人賽 Kubernetes DAY 14

技術 Day14-建立docker-compose development環境(下)

Multistep Build Process 應用程式通常有兩種版本 Development version 通常run在dev server 需要安裝d...

鐵人賽 Agile DAY 13

技術 規劃撲克牌 (2): 概念

昨天介紹了規劃撲克牌的玩法,今天來講講其背後的概念吧。 規劃撲克牌的好處是,讓團隊透過一種活動方式,能夠有效率地為需求進行成本估算。這種效率來自於有節奏與秩序地...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Introduction to process studio

流程設計(Process Design) 在RPA裡是貫穿所有軟體組成的目的和核心,以下用Blueprism (BP) 來舉例在開發和使用BP機器人,最基本會是...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
D3.js新手開發基本圖表 系列 第 14

技術 Day14 座標軸

座標軸是圖表常見的組成之一,D3提供了座標軸的製作方式,可以省掉自己手刻svg的工。以下是一段基本的程式範例。 var svg = d3.select(&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Line醫療機器人應用 系列 第 29

技術 網頁伺服器(Web Server)簡介

網頁伺服器一詞有三個意思:一台提供服務的電腦一台負責提供網頁的電腦,主要是HTML檔案,透過HTTP協定傳給客戶端(一般是指網頁瀏覽器)。一個提供網頁的伺服器程...