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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11: 圖解 HTTP Chapter06 HTTP 首部 筆記精要(請求首部篇)

請求首部字段 請求 header 就是客戶端發送 http 訊息給伺服端所要補充的附加訊息。 Accept Accept: text/html, applica...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] 政府開放資料_每日各站點進出站人數_R語言實現時間序列分析-1

ARMIA模型,全名為自回歸積分滑動平均模型,又稱為box-jenkins模型,由自回歸、移動平均、差分次數,將非平穩時間序列轉化為平穩時間序列,然後將因變量僅...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 [Day 18] 政府開放資料_每日各站點進出站人數_R語言_初談時間序列分析

一個有時間性質的數據要如何進行預測,通常我們分大概三個方向季節性、趨勢跟隨機變異。 舉個例子來說吧!聖誕節商品的銷售量:一定是聖誕節前賣得特別的好(季節性商品)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 身為資工人 該知道的第五件事 虛擬機

前景提要 虛擬機裝 macOS 正文開始 要講這件事之前,得先介紹一下什麼是虛擬機 虛擬機(virtual machine) 神奇的軟體 在電腦系統上跑系統...

鐵人賽 Security DAY 12
網路釣魚實戰30天 系列 第 12

技術 網路釣魚實戰(第12天) PhishInsight [建立新任務]

今天來談談在PhishInsight如何建立新任務,先來預覽建立新任務的4大步驟。 (1)點擊右上的建立新任務按鈕 (2)4個步驟預覽 (2.1)步驟1:選擇...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Fabricjs 筆記 系列 第 12

技術 Day 12 -利用序列化與反序列化來實作存檔功能及還原功能

昨天提到利用序列化來將 canvas 變成 json 的格式,今天就來介紹如何把 JSON 格式變回畫布繼續讓使用者使用,今天介紹完反序列化後,就接著來實作序列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Python 30日自我學習 系列 第 12

技術 Day12-Python中的變數轉換

在Python中,不同的變數類型之間並沒有明確的界線,所謂的井水不犯河水,有些時候會自動轉換,像是在Python中True/False在與數值作加減運算的時候就...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 你不可不知的 JavaScript 二三事#Day13:看 Strict Mode 如何施展「還我漂亮拳」(2)

嚴謹模式下你不能做的事 (續) 8. 不能對不可刪除的屬性 (undeletable properties) 使用 delete 運算子 一般模式下,dele...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day-11 身為資工人 該知道的第四件事 電腦系統概念 -3

前景提要 Windows ~~ 正文開始 先感謝昨天Homura大大的提醒,已經改為macOS好久了 總之,今天要談 macOS macOS Apple 推...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手 Back-end 學習記錄 系列 第 11

技術 [Day11] PHP - 陣列(Array) part2

tags: 2019鐵人賽 回顧 Day10 陣列(Array) 陣列存值 陣列取值 進入主題 陣列(Array) part2 除了使用整數當做索引以外,也...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
前端「設計」聖光之路 系列 第 12

技術 網頁設計 - 網路字體運用

字體如果沒有授權問題,是否能夠直接嵌入於網頁之中呢?(請注意:大部分中文字體都會有授權的問題) 當然是可以的,英文網站中許多都會使用自訂的字體,但中文字體可就沒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Scrum 30天學習日誌 系列 第 24

技術 [Day24] Scrum 30天學習日誌 - 展示

昨天介紹了Scrum四個會議的其中一個--Daily Meeting,每日立會。而今天要繼續介紹的是衝刺檢視會議(Sprint Reivew Meeting)團...

鐵人賽 影片教學 DAY 11
懶人寫寫 BOT 系列 第 11

技術 Day 11

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天作業系統自學日記 系列 第 11

技術 CH11-Process行程(四)

parent process會建立children processes,而children processes又可以成為parent processes建立其他...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 JS30 Day 11 - Custom Video Player

成品連結:Custom Video Player、HTML 程式碼、CSS 程式碼、JS 程式碼 今天要做的是播放器!其實瀏覽器本身就有內建瀏覽器,但有個缺點是...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11-HTML元素邊界關係!margin、padding、border

本文已搬家到筆者自己的部落格嘍,有興趣的可以點這個連結~ 前言 大家在看任何跟邊界有關的 CSS 時不曉得有沒有看過這張圖,這張圖代表著 HTML 內的每個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
初探設計模式 系列 第 12

技術 [ Day 12 ] 隨心所欲地重用不相容的類別~ - 轉接器模式 ( Adapter Pattern )

前言 昨天出差今天早上申請出差相關事宜... 跑流程弄文件弄了一個小時還沒有弄好QQ, 大公司的流程真的很複雜, 之前出差比較近的像去桃園之類的就自己吃下了,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
Linux 30天學習日誌 系列 第 27

技術 Day 27 學習日誌

Linux 基本設定 網路設定 ip link show觀察網路連線界面與網路卡:etho,lo就是網路介面卡,系統藉由他們連到網路,而每張介面卡提供多個網...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 13. 實作一個共用塗鴉牆 (2) - signal同步畫板

今天要來做塗鴉牆第2部分,首先我們得想想該回傳些什麼,制定一個Json格式回傳回去。 前端部分 連接部分程式碼先寫好 var connection = new...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
網路安全 系列 第 26

技術 網路安全 - 第26天

駭客的網路攻擊有各式各樣的方法。有一種網路攻擊叫做及時傳訊( Instant Message )及 peer-to-peer networking。這種及時傳訊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 CSS position之想去哪就去哪

瞭解 position 設定,讓網頁元素想去哪裡就去哪裡 在網頁排版設計中,並不是所有元素都會依照水平及垂直的一定流向排列,有時其中一個元素需偏向某一個方向,或...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 26

技術 跨區用戶分流至最佳地區提供服務並降低應用服務中斷時間,Azure Traffic Management 可以幫上你的忙

Azure Traffic Management 其實說穿了就是從原本同一地區的前端負載平衡擴大到全域式DNS層級的負載平衡服務透過用DNS根據流量路由方法和後...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
你懂 JavaScript 嗎? 系列 第 19

技術 你懂 JavaScript 嗎?#19 原型(Prototype)

本文主要會談到 類別、建構子與實體。 什麼是原型串鏈?原型串鏈的功用是? 什麼是原型式繼承? 疑難雜症大解惑-如何分辨屬性是位於該物件或原型串鏈上的?如何分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 遊戲中的多元民族的形象裝飾解析(二)

昨天講完法蘭克人賽特,今天又講一個《軒轅劍.雲和山的彼端》中有關於印度的角色,遊戲設定叫卡瑪(Kama),筆者查一下資料還真的有這位神,絕不是遊戲製作者杜撰出來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 - 寬鬆相等 VS. 嚴格相等

第七章的最後部分 四天弄下來,不管是 明確的、隱含的 還是相等性。已經是處在被問不倒的狀態。就算答錯,也能馬上意會,哪裡出問題。(阿不是問不倒?) 一句話回想四...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
易讀程式之美學 系列 第 13

技術 美學--3

將宣告組織成區塊 class FrontendServer{ public: FrontendServer(); void ViewProfile(...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [Day 16] 政府開放資料_每日各站點進出站人數_R語言實現excel功能-2

繼續介紹資料預處理上遇到的一些問題,確保資料的正確性。我們想知道是站碼還是站名有被更動過,如果有被更動過,那是哪個站備更過動呢? 用等於(=) 、不等於(!=)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
AI人工智慧 系列 第 26

技術 精準噴灑機器人

目前農產品最有利潤的生產方式是大面積栽種能夠耐受農藥的基改作物,加上全面使用除草劑,以提高產出、增加收入。若將人工智慧和電腦視覺結合,將會讓農藥噴灑的量減少許多...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11-Cookie & 登入 I(原理篇)

前幾天都是單純的轉發、修改內容而已比較簡單。今天要開始進入比較難的登入了,這部份因為比較複雜會分成三天,今天這篇講的是 cookie 原理還有登入機制,後面才是...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
關於你關於我關於phaser 系列 第 11

技術 Day 11 關於 webpack + phaser (後記)

接下來就是跟大家說我遇到了那些問題,與怎麽解決啦 在最後放上我的 github 的連結,可以自己 clone 下來玩看看(因爲自己也還沒做到太多的測試,包含 b...