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2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
30天~作業系統學習 系列 第 24

技術 第二十四天 多媒體作業系統 (Multimedia Operating System)

多媒體是什麼? 多媒體的領域很廣,早已深入在我們的生活當中,在計算機系統中,指的是組合兩種或以上媒體的一種人機互動式訊息交流和傳播。包括聲音跟影片檔、DVD電影...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
API 30天學習日誌 系列 第 25

技術 Day 25 --Google API(2)

Client libraries (Google 翻譯為客戶端庫??): 在Client libraries 裡,有各種國家語言,用來允許開發人員在Client...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Experience of a backend novice 系列 第 11

技術 Git log 裡面的東西是什麼? 歡迎git log --online!

Day elevenGit log 裡面的東西是什麼? 歡迎git log --online!What’s inside git log? Let’s welc...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12- 流程控制2

說到了迴圈,在python裏還有一種資料型別range可以建立一定範圍中的整數,要列出range的值需使用迴圈打印所以暸解for迴圈的基本運作後,我們就來使用這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Go劍復國-30天導入Golang 系列 第 12

技術 Golang channel

接下來是 golang 重頭戲之二 channel ,上一篇已經有講過 gorotuine,channel 的用途非常多,可以拿來當不同 gorotuine 的...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 [Day 11] Ansible (2)

昨天在 Get Started 中使用 Ansible 的方式叫作 ad-hoc,就是透過 Ansible 命令列,直接以參數的方式讓管理節點執行指令,但一般還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
學JS的心路歷程 系列 第 11

技術 學JS的心路歷程 Day11-函式(六)其餘參數及預設參數

今天我們要來介紹 ES6 新增的其餘參數及預設參數! 其餘參數 rest parameter ...numbers 可以讓我們表示不確定數量的參數,並將其視為一...

鐵人賽 Blockchain DAY 19

技術 開發智能合約 - 實戰練習「簡易版 King of the Ether (1/2)」(Day19)

不知道大家有名有聽過 King of the Ether,這是一套之前小有名氣的 DApp 遊戲,我把邏輯簡化一點來當作這次要實作的練習題。 遊戲邏輯 出最多...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
MongoDB 初學者的筆記 系列 第 12

技術 Dbeaver的安裝II(12)

1.開始安裝 2.同意License 3.選擇任何人使用還是目前使用者使用 4.選擇安裝元件

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 10. Web Audio API - 分析結點

第十天,本系列文關於 Web Audio API 的部分也逐漸邁向尾聲。今天要介紹的是做頻譜分析、音檔視覺化必要的 AnalyserNode。 Analyser...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 - Google actions的上架送審經驗分享

前一篇分享了一些在Alexa Custom Skill的上架審查經驗, 這篇來分享一些在Actions on Google上所獲得的一些經驗吧 ! 但不得不說...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
Phaser 幫我撐個 30 天 系列 第 11

技術 Day 11:Sprite sheet

》Sprite sheet這次我們沒有要用 load.image() 來載入圖片,我們將使用 load.spritesheet 來載入一張精靈圖片,尺寸為 24...

鐵人賽 Agile DAY 30

技術 教練式引導新人SOP總整理(二) – 教練,我想寫程式

「教練,我想寫程式。」 或許會有那麼一天,因為我,某人改變了自己的一生。 (補充一下: 11/1號 dRose 睽違7年,單場得了50分,流下男兒淚。) 我知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Kotlin and Android 30 days 系列 第 11

技術 Day 11 ProgressControl

這次要試著嘗試使用 Runnable 物件和認識 Thread, HandlerThread, Handler, Runnable 之間的關係 目標項目 前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
sass&css 30天學習日誌 系列 第 22

技術 SASS : extend與mixin差異

extend經常與mixin比較,是因為他們共通點是蒐集常用語法並模組化mixin 介紹: https://ithelp.ithome.com.tw/arti...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11: 來設置一個懸浮按鈕吧!

使用懸浮按鈕將我們的畫面拉回頂端吧! 來製作一個懸浮按鈕吧! #前言 前一篇教大家如何在 iOS 實現下拉式更新的文章我們有提到,我們前面所做的 UI...

鐵人賽 Agile DAY 29

技術 教練式引導新人SOP總整理(一) – 學習是一種持續改善的過程

「持續改善」(Kaizen)的方法,最初是由日本持續改進之父豐田汽車公司會長-今井正明,所提出的管理概念,是指逐漸、連續地增加改善。 後來這個方法,引入戴明PD...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Github Project-Card 與 Issue 的關係 (上)

前一篇是 Github Project 的基礎認識,包括看板的建立,看板的樣版有哪些與其中的差異,還有如何新增管理的標籤等等,有了這些基礎的認識,接下來就是更完...

鐵人賽 Software Development DAY 25
Emacs 來寫程式 系列 第 25

技術 [Emacs-25] 用 Emacs 來寫 C# 設定篇

Emacs 寫 C# Emacs 對於 C# 程式語言的支援有 程式高亮及自動縮排:charp-mode 程式片段 (snippet): yasnippet...

鐵人賽 Agile DAY 28

技術 學習五項修練: U型修練

U型軌道是由Peter Senge、Scharmer、Jaworkski、Flowers等學者發展出來的方法,是設計和引導深層集體學習時可以採用的步驟。為五項...

鐵人賽 Agile DAY 27

技術 學習五項修練: 從演練到精熟 – React深入學習團

演練的功夫是每一項修練最具體的部分,就是所謂的「刻意練習」。Google的衝刺計畫也是需要練習。但初學者終究不習慣這樣的演練,我以前也是,所需要的是嚴格的自我...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Kotlin for Android 系列 第 12

技術 Day 12. Kotlin 2D2E

線上 Kotlin 練習編譯器:https://play.kotlinlang.org/ (Dark)https://try.kotlinlang.org/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 【DAY 20】redux你就到這裡吧,讓我們邁向下個階段

【前言】  這篇會是redux的複習索引,下篇開始就是react-router囉!【正文】  一開始我們先介紹了redux的概念,也強調它可以單獨使用,不是一定...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Swift4.2 Day-11 Closure ( 2 )

尾隨閉包 如果需要將很長的閉包表達式作為最後一個參數傳遞給函式,使用尾隨閉包來增強函式的可讀性。尾隨閉包是寫在小括號後面的閉包表達式,函式支援將閉包作為最後一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
vim不m 系列 第 11

技術 Day11 - 重復或次數

初始內容I am so much handsome. 目標內容I am handsome. 有三種方式d2w 2dw dw. 如果今天是 初始內容I am so...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Chrome Extension 12 - 增加下載 Youtube 按鈕

雖然跟博客來查書的功能相同,但因為蠻實用的...所以還是拿出來 其實就是網路上的 Youtube 影片已經有很多可以下載的途徑,有時希望保存的時候,都需要特別打...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
DApp 開發 - 使用 web3.js 系列 第 11

技術 開發 Dapp - 實戰練習 「簡易版 King of the Ether (3/3)」(Day11)

有使用到的語法 myContract.events.NoticeNewKing web3.eth.defaultAccount web3.utils.from...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 DAY25-搞懂如何處理flask-sqlalchemy在現有專案

實作flask-sqlalchemy 在昨日已經教授大家flask-sqlalchemy的一些基本語法,以及如何將flask-sqlalchemy導入專案之中,...

鐵人賽 Software Development DAY 12
30 天介紹 Java 的 Thread 系列 第 12

技術 Day12 使用 Exchanger Class 來交換 Thread 之間的資料

今天要來介紹如何使用 Java 提供內建的 Exchanger class 來交換 Thread 之間的資料。以下先來寫個簡單的 Sample Code 來 D...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 Day23 - Ruby比一比: '==', '===', 'eql?,' 'equal?'

前幾天我們把焦點集中在True or False(判斷真假),今天來研究幾個比較是否相等的方法!在程式世界裡,真假與相等都有更多元、更超乎想像的概念。如果是程式...