iT邦幫忙

2019鐵人賽相關文章
共有 9246 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
LINE 醫療機器人服務 系列 第 27

技術 LINE developer 不可不知的事--4

第七:傳送檔案給用戶時,用戶設備會直接存取原始檔案所在的網路伺服器在LINE Messaging API中,當傳送訊息給用戶時,有部分的Send message...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AI人工智慧 系列 第 25

技術 日本新創 Flicfit 3D 掃描系統

要找到一雙適合自己腳型、穿得舒服的鞋子是一件困難的事,因此日本的新創公司 Flicfit 設計了一套全新的 3D 掃描系統,來幫助商家及客戶雙方盡速找到適合的鞋...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
LINE 醫療機器人服務 系列 第 26

技術 LINE developer 不可不知的事--3

第六:注意Imagemap Message與Template Messages的使用者體驗Imagemap message以及Template messages...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
前端成長日記 系列 第 10

技術 個人網站

在前端設計工程師養成班期間,前半段學完HTML+CSS+JQ+RWD之後,要製作一個個人靜態網站然後報告。所謂靜態網站就是「只做一張皮」,例如有登入按鈕,也有一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
大數據概念 系列 第 15

技術 Day15 | Python迴圈-1

迴圈loop1.while loopwhile類似if語句:如果某些條件為真,它將執行其中的代碼。 不同的是只要條件為真,while就會繼續循環執行。 2.Co...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY10: 圖解 HTTP Chapter06 HTTP 首部 筆記精要(通用首部篇)

HTTP / 1.1 通用首部字串 就是雙方都會用到的字串。 Cache-Control Cache-Control: private, max-age=0,...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 14

技術 14. 使用 Azure Video Indexer 分析影片內容

Azure Video Indexer 可以讓你上傳影片,並對影片進行分析,產生出關鍵字、影片中出現的人物、人物情感等資訊。 入口網站:https://azu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
LINE 醫療機器人服務 系列 第 25

技術 LINE developer 不可不知的事--2

第四:瞭解用戶識別碼每一個LINE用戶帳號都有一個專屬的內部識別碼,稱為User ID。User ID與LINE用戶自訂的LINE ID的格式與用途完全不同。開...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
特徵工程 in 30 days 系列 第 23

技術 [特徵選擇]使用皮爾遜積差相關係數來做特徵選擇

皮爾遜積差相關係數在此系列文的EDA文章內有出現過幾次了,他其實就是pandas dataframe的corr方法產生的結果: #Pearson correla...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Some thing with Reason 系列 第 10

技術 Express-Middleware

Middleware 昨天有用 Reason 寫出了一個 helloworld 今天來增加一些東西 use Middleware use Express 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
初探設計模式 系列 第 11

技術 [ Day 11 ] 老闆這這樣說~你照著做就對了 - 範本方法模式 ( TemplateMethod Pattern )

前言 因為星期四 ( 鐵人賽第11天 ) 要去新竹出差一下, 找廠商看一下成果,說不定還需要共同協作debug, 所以提前一天先寫一些,當天再看看有什麼需要小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天作業系統自學日記 系列 第 10

技術 CH10-Process行程(三)

Scheduler 長程排班程式Long-Term Scheduler (或稱 Job Scheduler)不適用於Time-Sharing System,可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
LINE 醫療機器人服務 系列 第 24

技術 LINE developer 不可不知的事--1

第一:正確設定HTTPS基於資料通訊安全的因素,在LINE平台上開發應用服務的所有資料傳送都必須透過加密通道。因此,當開發者架設LINE Messaging A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
AI 系列 第 25

技術 教學輔助系統真的是好的嗎?

透過人工智慧加強學習的效果,會是未來教學的一種方式,分析生們專心的程度,在哪個時刻哪個學生沒有很專注地聽講,那個時段老師們又在說些甚麼,這樣老師更能掌控學生的進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day9 ettercap據說是龍與地下城裡面的某種生物

ettercap 在LAN(區域網路)中使用的中間人攻擊工具~ 日記 今天本來想做倉鼠(hemister)的但看很多網路上的教學都有用到ettercap所以就...

鐵人賽 Security DAY 29
資安動手做 系列 第 29

技術 滲透測試3

有些功能已經過時了,不過核心的squil還是在,操作方式不變 Architecture https://github.com/Security-Onion-So...

鐵人賽 Everything on Azure DAY 25

技術 垂直擴展的好哥們,VM AutoScaleSet 也可以很簡單完成您的服務水平質量

上篇我們介紹了懶人的垂直擴展你的主機來提升效能因應高峰問題,但其實仍會有一定的中斷風險,而且現在的程式語言都能因為水平擴展時對於前端 Request 對 Ses...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 第二十三天 python迴圈與流程

Python 是將每一次迭代要處理的事情以縮排表示,分成有用索引值跟沒用索引值的,以下是用了索引值的index是0~5 ,所以即使有6個數,list最後的ind...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 與工程師的協作之路-初窺Git

要寫這篇,對我來說實在有點尷尬因為對於Git我實在沒把握解釋得太好試著開始去理解Git,也就是最近的事而已以下如果有講得不好的地方,都歡迎各路良善的工程師私訊我...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
懶人寫寫 BOT 系列 第 10

技術 Day 10

嗨,我是 Fly,用 Ruby 寫 Chatbot 並挑戰30天分享心得為確保不會沒靈感每日含 Ruby 解題增加內容https://www.hackerran...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 安裝GPU 加速的 CUDA 驅動

昨天 Fields帶大家使用 mxnet,Cash 看到大家總是打好幾個指令,忍不住告訴大家,他可不會那麼愛打字,要幫自己建立 alias nano ~/.b...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 NSM 10 網路安全監控佈署方式 (TAP or SPAN?)

從開始的NSM網路安全監控概論,到示範第一個工具LogRhythm NetMon Freemium,前面九天已經介紹NSM基本概念與工具操作,在Lab環境裡用一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 一張 AI 的「自畫像」

  整篇文章我覺得可以用文章的最後一句來做個總結,「人類與 AI 的共同未來應當是攜手互助,不是此消彼長、互相對抗。」  普遍人們認為AI就應該長的像閃亮亮的機...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day 10] 實戰:用Requests&bs4 爬PTT (2)

今天是第10天,接續昨天的內容繼續說明爬PTT及說明如何下載圖片到本機。 先來複習一下昨天的程式碼 註解的部分get_article_content()是我們...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10_ImageList(RecyclerView實作)

ImageList RecycleView 實作 RecycleView 需要建立一個 Adapter 的專屬 Class class ImageAdapte...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
強化學習 系列 第 16

技術 強化學習筆記 Day 16

前言 昨天我們實作使用蒙地卡羅方法,進行狀態價值估計。不過昨天並沒有一口氣計算所有的狀態價值,因為獲得狀態價值這件事,在使用蒙地卡羅方法中,不是太重要的一件事。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 遊戲中的多元民族的形象裝飾解析(一)

看我的標題就知道,《軒轅劍.雲和山的彼端》最具多民族色彩,同時遊戲設計的服飾或盔甲,雖然沒有說跟法蘭克王國、唐朝、威尼斯、阿拉伯(薩拉森)等民族服飾百分百接近,...

鐵人賽 Kubernetes DAY 11
kubernetes學習日誌 系列 第 11

技術 helm 安裝parse

接上篇,找到我心愛的parse 後,自然要安裝上去了. kubectl get all...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Days 10: atexit()、函數程序結束時調用函數

▌atexit() 函數 ▌函數原型: int atexit(void (*func)(void)) C庫函數 int atexit(void (*func...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
R語言-繪圖的極限! 系列 第 12

技術 R語言-繪圖的極限! Day-12 ggplot 用顏色來區分各MLB隊伍

10月26日台北 接續前一日的圖片 但是畫出這張圖後,到底哪一隊是哪一隊阿? 有什麼辦法可以明顯的看出來呢? 這時候我們就交給ggplot來幫我們標上顏色拉!...