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鐵人賽 AI & Data DAY 14
全民瘋AI系列2.0 系列 第 14

技術 [Day 14] 多棵決策樹更厲害:隨機森林 (Random forest)

隨機森林 (Random forest) 今日學習目標 隨機森林介紹 隨機森林的樹是如何生成?隨機森林的優點? 隨機森林如何處理分類問題? 隨機森林如何處理...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Youtube Data API 教學 - 看透你的頻道你的心 channels.list

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 Day 10: 人工智慧在音樂領域的應用 (機器學習/深度學習與類神經網路一)

前面幾天我們講了許多機器學習/深度學習以外的AI演算法,那麼今天我們就來聊聊現今最熱門的機器學習/深度學習。 簡介 首先我們先來介紹一下這幾個名詞的關係:圖源如...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
全民瘋AI系列2.0 系列 第 13

技術 [Day 13] 整體學習 (Ensemble Learning)

整體學習 (Ensemble Learning) 今日學習目標 了解整體學習 何謂整體學習? 三種不同的整體學習 Bagging、Boosting、S...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9: 人工智慧在音樂領域的應用 (有趣的AI演算法三)

昨天我們聊到了快速簡單且能達到一定成效的爬山法。但也聊到了爬山法的缺點在於如果初始位置沒有座落在好的點,則無法找到全域的最佳解 (Global Maximum)...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Youtube Data API 教學 - 有字幕好安心 Captions.list

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
全民瘋AI系列2.0 系列 第 12

技術 [Day 12] 決策樹 (Decision tree)

決策樹 (Decision tree) 今日學習目標 決策樹演算法介紹 決策樹如何生成? 如何處理分類問題? 如何處理迴歸問題? 實作決策樹分類器 觀...

鐵人賽 AI & Data DAY 11
全民瘋AI系列2.0 系列 第 11

技術 [Day 11] 核模型 - 支持向量機 (SVM)

核模型 - 支持向量機 (SVM) 今日學習目標 SVM 分類器 何謂支持向量機? 非線性與線性? 多元分類支持向量機。 SVR 迴歸器 學習 SVR...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Youtube Data API 教學  -  流量配額的計算 Quotas

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Youtube Data API 教學 - 頻道資料我都要 search.list

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
全民瘋AI系列2.0 系列 第 10

技術 [Day 10] 近朱者赤,近墨者黑 - KNN

近朱者赤,近墨者黑 - KNN 今日學習目標 K-近鄰演算法介紹 KNN 演算法解析 KNN 於分類器和迴歸器的做法 比較 KNN 與 k-means 差異...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 Day 8: 人工智慧在音樂領域的應用 (有趣的AI演算法二)

今天我們接續昨天的話題,繼續來聊聊AI領域裡面比較有趣的一些演算法。 螞蟻演算法 (Ant Colony Optimization, ACO) 如同我們昨天所聊...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 Day 7: 人工智慧在音樂領域的應用 (有趣的AI演算法一)

前面幾天我們講完了AI經過了幾次大起大落,最後在AlphaGo一戰封神後被推向最高端,機器學習/深度學習成為人人所追逐的技術。 但如同我們前面一再強調的: 機器...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Youtube Data API 教學 - 基本分類介紹 list.part

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 9
全民瘋AI系列2.0 系列 第 9

技術 [Day 9] 邏輯迴歸 (Logistic Regression)

邏輯迴歸 (Logistic Regression) 今日學習目標 認識邏輯迴歸 線性分類器 邏輯迴歸學習機制 比較線性迴歸與邏輯迴歸 多元分類邏輯迴歸...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Youtube Data API 教學 - 抓取你的金鑰 API key

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 7:AWS是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -《PSYCHO-PASS心靈判官》part1

提到健康監控系統,就不可不提鼎鼎大名的《PSYCHO-PASS心靈判官》中的希必拉系統Sibyl System,在劇中是為強大的心靈指數監測網路,以聲紋與影像掃...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 Day 6: 人工智慧在音樂領域的應用 (AI發展史與簡介 - 一戰封神AlphaGo)

昨天我們聊到了AI在1987-1993年進入了第二次寒冬,而這段期間裡AI成了過街老鼠人人喊打,導致許多專注AI領域的實驗室與研究學者們紛紛把名子改成自動化設計...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
全民瘋AI系列2.0 系列 第 8

技術 [Day 8] 線性迴歸 (Linear Regression)

線性迴歸(Linear Regression) 今日學習目標 認識線性迴歸 透過機器學習來找出一條函式,來最佳化模型 兩種求解方法 線性迴歸程式手把手...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 未來狂想:雲端計算

人的科技文明發展始終來自於人性 隨著科技的進步及技術的革新,不論是哪一個場域的科技應用還是技術發展,都已經達到一個巔峰與成熟,在各個不同的領域之中也可以發現很多...

鐵人賽 AI & Data DAY 4

技術 Youtube API — 示範 Colaboratory來進行 Python 開發

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 7
全民瘋AI系列2.0 系列 第 7

技術 [Day 7] 非監督式學習-降維

非監督式學習-降維 今日學習目標 降維觀念 何謂降維? 降維有什麼優點? 常見兩種降維方法 PCA & t-SNE 降維 (Dimens...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 Youtube API - 將 Google Cloud Platform 專案串接 Data API

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
全民瘋AI系列2.0 系列 第 6

技術 [Day 6] 非監督式學習 K-means 分群

非監督式學習 K-means 分群 今日學習目標 非監督式學習 何謂非監督式學習? 集群分析? 分群演算法介紹 K-means 分群分類演算法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 5:AWS是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -《愛x死x機器人》之〈自動客服〉

結束溫馨又充滿香香AI妹子的《Vivy -Fluorite Eye's Song》之後,來點重口味的殘酷精緻小品,《愛x死x機器人》是2019年開始於Netfl...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 未來狂想:國防軍事

人的科技文明發展始終來自於人性奠基於各國的工業發展水準發達及科技發展的技術發達,在這兩大的基石之上,奠定了各國對於自己國家的軍事發展能力與量能,除此之外也影響著...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 Youtube API - 簡介與建立 Google Cloud Platform 專案

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
全民瘋AI系列2.0 系列 第 5

技術 [Day 5] 機器學習大補帖

機器學習大補帖 今日學習目標 了解機器學習是什麼 何謂機器學習? 人工智慧的範疇 什麼是人工智慧? 資料科學三劍客 機器學習的種類有哪些? 從人類學習...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 3:AWS是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -《Vivy -Fluorite Eye's Song》Part 3

Vivy幾個著名事件中,與IoT最為相關的事件即是研究員達也因為無法忘懷自己小時候的護理師AI葛蕾絲,而進行歷史扭轉的巨浮島事件 雖然根本就是一個AI反過來十年...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 前導文 - 科學不能解決大自然的奧秘(↑訂閱)

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...