模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20) Day 10 結尾我留了一句話:模擬層我敢說穩,畫面層不敢,而「不同幀率會不會玩出不同勝負」是 Day 19...
模組四|剪輯管線(Day 17–22) 前兩天講逐字稿。今天講剪點決定之後,音訊實際上經過了什麼。 這是整條產線裡最像工程的一段:全部是確定性的、可重跑的、...
模組三|AI 生圖與生片產線 昨天講角色卡怎麼產、怎麼校驗。那些到頭來都是紙上談兵——真正的驗收是拿它去做事。 這一回要一張插圖,四個角色同框:香案上躺著一...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 如果AI 自動擴展很好,但 GPU 帳單誰來付? Day...
【CVE 通報 ②】實作:把全球 CVE 洪流,用 LLM 生成看得懂的每日通報——事實靠程式、行文靠 AI D22 講了那道牆:全球每天新增的漏洞以百計,一個...
模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20) Day 17 講完蜜蜂撞上防線之後會發生什麼:進 HIT 狀態 130 毫秒、轉向停手、讓 Matter 的...
模組四|剪輯管線(Day 17–22) 昨天講 ASR 的參數,留了一個伏筆:condition_on_previous_text=False 壓下了模型的...
模組三|AI 生圖與生片產線 一篇 294 個字的短篇,四個角色,一行指令: /novel-characters novel/短篇/04.01_沒有痛的殘象...
查核資訊: 本文於 2026-08-09 依 OWASP LLM01:2026 Prompt Injection、OWASP AI Testing Guide...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 如果Kubernetes 可以增加 Pod,但誰來增加 G...
模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20) Day 16 結尾留了一個洞:src/config/game.js:37-39 有一段註解,寫著「擁擠現在交...
模組四|剪輯管線(Day 17–22) 模組三講怎麼驗一份稿子。從今天開始講錄完之後的事,而這一段是整條產線裡 AI 參與最深、也最沒有出過大事的一段。 除...
模組三|AI 生圖與生片產線(Day 10–19) 昨天那篇的最後一行寫著:明天講成本結算,這一整條產線實際花了多少。 今天我要說的是:我拿不到那個數字。...
查核資訊: 本文於 2026-08-09 依 OWASP LLM01:2026 Prompt Injection、Ollama Vision API 與原始研...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 如果AI 流量突然增加,GPU 不夠了怎麼辦? Day 2...
模組四|蜜蜂、碰撞與勝負(Day 16–20) Day 15 講完玩家畫的那條防線為什麼停不下來、以及最直覺的修法會把遊戲弄壞。今天換到線的另一邊:往線上壓...
模組三|腳本與確定性驗證器(Day 12–16) 模組三的最後一天。前四天講這條產線上活著的那些檢查:64 行的 bash、34 行的 Python、換一個...
模組三|AI 生圖與生片產線(Day 10–19) 模組三的圖產線收尾。前六天講怎麼把產線建起來,今天講它壞掉的地方:一個只有帳單會告訴你的 bug。 而且...
查核資訊: 本文於 2026-08-09 依 OWASP GenAI LLM Top 10 2026 與 Ollama Chat API 查核,並以 LLM...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 為什麼 AI 上 Production 後,開始需要 Ku...
模組三|畫線:從手指到剛體(Day 10–15) 昨天的抽稀管線交出最多 64 個點。今天這些點要變成 Matter.js 世界裡「擋得住蜜蜂」的東西。 這...
模組三|腳本與確定性驗證器(Day 12–16) 前三天講怎麼驗一份稿子。今天講一個更基礎的問題: 一個每一輪都從零開始的流程,怎麼知道自己做到哪裡了? 答...
模組三|AI 生圖與生片產線(Day 10–19) Day 13 為了繞過內容審核換了模型。今天講換模型留下的爛攤子。 這篇原本要寫的是「我怎麼把不同模型的...
查核資訊: 本文於 2026-08-08 依 OWASP LLM Prompt Injection Prevention Cheat Sheet、OpenAI...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 如果Docker Image 做好了,為什麼還不能直接上...
模組三|畫線:從手指到剛體(Day 10–15) 昨天的狀態機裡有一個叫 simplifying 的階段,它的內容是四行函式呼叫。今天把那四行拆開。 poi...
模組三|腳本與確定性驗證器(Day 12–16) 前兩天講那支 64 行 bash。它驗結構:段落在不在、標籤有沒有、事實表空不空。 它驗不了的是:這句話寫...
模組三|AI 生圖與生片產線(Day 10–19) 昨天講內容審核誤判。今天講一個更基礎、但每個人接圖像 API 都會遇到的問題: 你的圖在本機,服務在雲端...
查核資訊: 本文內容於 2026-08-08 完成查核,依據包括 OWASP Prompt Injection Prevention Cheat Sheet、...
我有多年 IT 技術與跨域學習經驗,現在把 AI、Cloud、Infrastructure 串起來。 如果Docker 把環境包起來了,那GPU 呢? Day...