藍芽硬體開發 上一篇我們介紹的部分是以藍芽模組作為開發使用,今天要來介紹硬體的藍芽開發介紹。 ESP32 藍芽開發與使用 ESP32 是一款支援 Wifi 與藍...
1.前言 鐵人賽參賽的第一個週末(打卡),今天將帶各位開始進入到開發階段,廢話不多說,趕緊往下看吧! 2.準備事項 作業系統 Windows 10 編譯器...
前言 今天要來跟各位介紹ESP32s開發板的一些基本知識,現在如果上Google大神隨手一搜「物聯網開發板」相信很多人都會看到ESP32這塊板子,沒錯! 相較於...
LoRaWAN 開發介紹 前面我們介紹了 wifi 與藍芽今天來介紹使用 ESP32 開發 LoRaWAN 硬體介紹 今天介紹的是使用 Heltec WiFi...
2.4GHz 裝置 再來介紹 2.4Ghz 的裝置,這部分 IoT 主要的是應用使用的頻譜區塊。因為是開放的共用區塊只有台灣還是得經過NCC認證才可販售,應用的...
藍芽硬體連結 上一篇我們介紹硬體的藍芽開發介紹,今天介紹與其他藍芽做資料讀取。 ESP32 藍芽 scan 直接上代碼,各位可以看到並不會太多複雜的。 #inc...
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這篇文章我們將帶領大家直接實作如何將程式分別燒錄到 ESP32 與 ATmega328P,並學習如何讓兩顆微控制器相互通訊。除了基礎教學之外,也會教大家使用正面...
這篇文章會簡單介紹什麼是 PixelBit?以及 PixelBit 的硬體規格,讓讀者在後續文章實作中能更加得心應手。 教學原文參考:Pixel:Bit 教學...
這篇文章將會接續上一篇「Camera Web Server 相機應用(Part 1)」。 教學原文參考:手把手教學 Camera Web Server 相機應...
這篇文章將會接續上一篇「ESP32 與 ATmega328P 的 UART 通訊(Part 1)」。 教學原文參考:ESP32 與 ATmega328P 的...
這篇文章會介紹 PixelBit 的一些特色,讓我們能更加瞭解 PixelBit 這塊開發板。 教學原文參考:Pixel:Bit 教學(一) – 比 ESP3...
這次是我第一次參加鐵人賽,主要會從入門到進階介紹一些關於 Pixel:Bit 開發板的使用方式以及使用 Pixel:Bit 實作一些有趣應用,也會搭配一些 AI...
想要在復古遊戲機上享受無線遊戲體驗,同時又能炫耀自己現代的遊戲控制器嗎?BlueRetro 來拯救你的童年!這款開源的藍牙遊戲控制器轉接器讓你可以把最新款的 P...
昨天說明了 CircusUart Library 的架構,並且講解了基本用法,今天我們將拿它來實作小專案,這次我們將移植 Day 14、Day 15 FPV C...
昨天說到上下位機通訊的概念,以及假設了應用情境,並且根據期望長出最終應用上的程式碼,今天將會說明 CircusUart Library 各個 API 以及使用方...
嗨~各位!我們今天來使用ESP三二自製時鐘,今天的程式碼比較簡單但是明天的程式碼會超級無敵多,所以允許我今天稍微小小偷懶一下,可以嗎 : (實驗材料: ESP...
嗨~各位我們昨天已經使用IFTTT與Line notify連動,今天我們將會真正的讓ESP32和Line notify聯動在一起,如果有興趣的話就繼續看下去吧!...
我們以 win11 爲開發系統,依據您對於Python的熟悉度,以兩種方式來建立 Micropython 程式的開發環境。此環境包含了一個 Thonny Pyt...
在前文中提到,我們將以 ESP32-S3 爲主的開發板來學習 Micropython, 事實上,您學了任意款 ESP 晶片的 Micropython 後,可以很...
嗨~各位我們今天來使用Thonny來開發一個防盜收藏盒,我們會使用磁鐵以及ESP32來確定盒子是否被開啟,今天的實作一樣很簡單,有興趣的話就繼續看下去吧! 實驗...
[12.07已解決]大家好,我是iceshadow,最近我在做室內導航系統,以10個ESP32串接而成的低功耗藍牙(Bluetooth Low Energy,...
昨天我們談到如何控制 LED 的閃爍,當 time.sleep_ms() 延時小到一個數值,我們人眼就感覺不到閃爍了,那這時到底 LED 的通斷頻率是多少?很多...
總是到了最後一刻才開始動筆...... ESP32 很火,對於帶有 WiFi 功能的 MCU 而言,不但功能強大,價格也非常親民。我個人認爲最主要成功的原因,是...