iT邦幫忙

git相關文章
共有 437 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 5
Node JS-Back end見聞錄 系列 第 5

技術 Node.js-Backend見聞錄(04):關於Git(四)-查詢歷程

Node.js-Backend見聞錄(04):關於Git(四)-查詢歷程 前言 承接上篇關於Git(三)-git flow,該篇分享會針對「查詢歷程」來介紹些相...

鐵人賽 Modern Web

技術 Extra04 - Git - 程式碼版本控制

此篇為番外,未收入在本篇的原因是 Git 是個複雜但很基礎的工具,因此大部分的人都已經有個初步的認識,但是以本篇的篇幅又不足以說明整個 Git 的操作,因此放...

技術 [Ting's筆記Day8] 活用套件carrierwave gem: (3) Deploy 圖片上傳功能到 Heroku網站

前情提要: 身為Ruby新手村民,創造穩定且持續的學習步調很重要,我用的方法就是一週在IT邦寫三篇筆記,希望藉由把筆記和遇到的bug記錄下來的過程,能幫助到未來...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 在本機建立版本控制

當一決定要把檔案加入版本控制的時候會遇到兩種情況:一種就是檔案已經存在,另外一種就是完全還沒有建立。如果是還沒有建立檔案的,就在建立的時候加入版本控制,請輸入建...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 為什麼是樂高與 GIT

在今天的這篇,在知道為什麼我會選擇樂高作為 GIT 的比喻案例之前,我想先開始思考及討論,在原始碼的開發者耕耘生成過程中,對於原始碼的生滅有些什麼樣的變化?版本...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 Day 01 - 關於「用樂高玩轉 GIT 版本控制」緣起

版本控制系統的重要性在現今的軟體開發專案中,已經是不可缺少的重要環節,而選用 GIT 作為版本控制系統的比例不在少數。 自己及團隊使用 GIT 作專案的版本控制...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【Day06】Git 版本控制 - Git 基本指令(2)

成功新建本地數據庫(Local Repository)後,接下來就將檔案(File)放進本地數據庫(Local Repository)來進行版本控制吧! 首先...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Git] 應用情境

基本應用-學會用 VS Code 查看檔案狀態 在來寫 Git 的實際應用前,先透過 VS Code 來複習一下前兩篇提到的 Git 傳送階段: 如果...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【Day03】Git 版本控制 - 什麼是 Git

有些工程師的至理名言是:「人生不能重來,但是 Git 可以。」 所以,什麼是 Git?維基百科說:「Git 是一個分散式的版本控制系統,最初目的是為了更好地管理...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 - 編寫組裝手冊,手冊是人看的,讓人讀懂很重要 git commit

接續昨天的 git add 今天要繼續往下說的是 git commit,也就是把舞台區正式寫進儲存庫,讓儲存庫記憶住這次的變化內容的指令。對樂高的手冊編輯來說,...

技術 Git-本地分支、遠端分支、遠端追蹤分支

本地分支:位於本地端的分支。 遠端分支:位於遠端儲存庫的分支。這是我們之前push的遠端儲存庫,上面的分支就是遠端分支。 遠端追蹤分支:設置於本地端,讓本地分支...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day 03 - 如何做出一本樂高組裝手冊?GIT 操作區域

昨天提到了關於「樂高與 GIT 版本控制」的關聯,從今天起,我們要開始以樂高組裝的角度,看 GIT 的一些入門必學的指令;這一篇將會介紹使用 GIT 一定要很清...

技術 介紹github一些相關指令

Git 新增檔案 git add . # 將資料先暫存到 staging area, add 之後再新增的資料, 於此次 commit 不會含在裡面. git...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
Experience of a backend novice 系列 第 26

技術 Git merge,三路合併的概念

Day twenty-six Git merge,三路合併的概念Git merge, three way merge concept Hello everyon...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - 與中心溝通出現障礙 繼續談 git push, fetch, pull

在 Day 19 的時候,我們提到可以使用 git push 及 git fetch 兩個指令把本地的 GIT 儲存庫狀態物件與遠端的共用儲存庫做 GIT 的物...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 NGINX -s reload (Part 2)

資安業者Security Discovery最近在檢查網路上公開的Jenkins實例時,發現有個實例屬於美國奇異航空(GE Aviation),而且存放了原始碼...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 - GIT 團隊協作 談 除了流程外的一些使用原則

在團隊使用 GIT 作為專案版本控制工具的過程中,除了團隊成員對於 GIT 需要有一定的掌握度,內部使用流程的挑選及制訂也是很重要的一環。除此之外還有一些非流程...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 【D3 - 主委加碼】版本控制 -- Git

Git: 哈囉大家好我是一個版本控制系統...: 等等..版本是甚麼? 控制是要控制甚麼? 預備 創立一個github帳號~ https://github...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 Day 04 - 建立自己的組裝手冊,從工作區往舞台區搬 git add

在上一篇文章中,我們提到 GIT 剛開始一定要弄懂的三個區域工作預備區 (Workspace)、舞台區 (Stage Area) 和儲存庫區 (Reposito...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Git的基礎概念(二)

在上一篇已經解析了Git上傳檔案至伺服器或雲端的過程,那這一篇將要解析從伺服器或雲端下載檔案至本機資料夾的過程。 Remote Repository:如果你是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 【Day02】Git 版本控制 - 淺談版本控制

只要有寫過程式,相信一定都有聽過 GitHub 這個網站,不但可以在上面管理、分享自己的 code,工程師還可以用 GitHub 當作自己面試的履歷。 如此強...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Python資料分析學習地圖 系列 第 28

技術 Day 28 : Git

1. 為什麼要學 Git,可以做什麼呢? 學習到現在大家一定累積很多的程式碼或是各式的檔案,如何去做有效的控管其實是非常重要! 想像有個情境是你上線了一段程式碼...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20|【Git】介紹分支觀念與切換分支指令動作

上篇介紹關於分支的常用指令,那麼這篇讓我們好好了解分支是什麼吧! 分享我最初聽到「分支」時,我的理解是: 在原有的支線上,另闢一條新的支線,然後把內容移過去,之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
開源組織生態觀察筆記 系列 第 29

技術 [Day29] Git & GitHub & GitHub Flow

git 可謂現在工程師不可不知的生產力工具,不過今天只會提到 git 的線上教學資源,然而這篇要介紹的是 GitHub Flow。 Git & Gi...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 DAY9-git在commit的時候,到底commit了什麼(原理篇)

DAY9-git在commit的時候,到底commit了什麼(原理篇) git已經是現代軟體開發不可或缺的重要工具了,尤其是團隊合作開發git提供各種不同功能可...

鐵人賽 其他技術 DAY 14

技術 Day14– 前端小字典三十天【每日一字】– Git

圖片來源 今天下班跑去參加Patchwork Taipei 的活動 圖片來源 我們使用 git-it 來練習Git , 過程中,透過說明頁面,一步步帶著你...

技術 Git merge&rebase

今天要來分享一個關於merge與rebase的差別。 此為兩者的示意圖:左為rebase,右為merge。 merge: 首先在master分支上做兩次com...

鐵人賽 開發技術 DAY 8
程式學習雜記 系列 第 8

技術 2013IT鐵人賽-08-git02-git線上學習體驗小記

2013IT鐵人賽-08-git02-git線上學習體驗小記 2013IT鐵人賽-08-git02-git線上學習體驗小記 在昨天寫完 android 開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Git的基礎概念(三)

今天這一篇依然繼續上一篇未完成的流程解析。。。 當使用者已經不是第一次下載伺服器或雲端上的專案,而又還不確定伺服器或雲端上的檔案是不是符合目前本機上的專案時,...