iT邦幫忙

ios相關文章
共有 694 則文章

徵才 台北 APP/WEB team Leader

知名健身器材公司工作地點:台北薪資面議:經常性薪資達4萬以上 (依經驗議薪)產品類型:提供外部用戶結合運動健康與休閒娛樂的系統平台 職務內容 帶領Mobile...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記----第七屆菁英軟體工程師戰鬥營結訓心得

前言 上周五順利成發與結訓,因為這兩天在惡補筆試的相關知識,所以沒有時間補齊之前欠的技術文XD 先來發篇戰鬥營心得,之後再慢慢補充吧! 持續了半年的訓練營時光在...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(7)----自定義彈出視窗

前言 因為UI和UX方面的需求,這幾天上網搜尋了如何自定義下一頁的彈出大小,彈出位置和動畫,發現有蠻多種方法都能達到成,於是選了個來實作。因為目前的進度壓力比較...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(6)----關於標記叢集(Cluster Item)

前言 這週想在地圖頁面中加入Cluster Item的功能,如果不知道這是什麼,請右轉參考法蘭克寫的這篇文章 導入GoogleMapsUtils失敗 原本以為照...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(5)----關於導入Google Maps API 遇到的問題

前言 這週主要學習了快速綁 UI 元件的步驟,以及處理導入Google maps api時遇到的一些問題。因為目前對於綁元件還在練習階段,所以以下就先記錄下關於...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(4)

前言 之前po過部分swift語法的筆記,以下再附上近期整理好的部分 類別(class) class沒有成員逐一建構器這個功能,而struct有。 clas...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(3)

前言 這兩天主要在研究AR套件及Google maps地圖套件的定位和標記功能。AR部分原本我是使用較新的RealityKit來開發,但後來考量到設備兼容性(R...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(2)

前言 從上週末開始到週三,除了學習老師教的觀察者模式(Observer Pattern)和幾種排序方法外,其他的時間多數在利用Xcode的Playground,...

技術 [Cmoney 菁英軟體工程師戰鬥營] IOS APP 菜鳥開發筆記(1)

前言: 這週被分配到報告MVC、MVP與MVVM三種專案架構的比較,儘管之前在課堂上聽過老師提過三者大致上的區別,但實際查找資料後,發現看越多反而對他們的印象感...

鐵人賽 Mobile Development DAY 30
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 30

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson29 總複習

好啦~這一天總是要來的幫大家摘要一下 ⚠️⚠️⚠️就是跟以前不一樣的⚠️⚠️⚠️☘️☘️☘️就是類似的或替代品☘️☘️☘️ Lesson 0 - 開場白 就做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 29

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson28 打包上架

本來是這麼打算的啦 但翻了一下文件(iOS, Android)應該是跟以前打包方式差不多頂多就是多了 flutter build ios 或 flutter...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 24

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson23 ImagePicker

由於Flutter屬於UI框架所以很多跟系統溝通的功能必須透過套件完成從今天起會介紹一些開發中常常需用到的輪子 Today Preview 很基本的功能使用i...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 23

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson22 Notification

Notification翻譯成通知,也有聽過有人叫他推播、或廣播這個字會有很多的歧義今天我們要談的不是本地媽媽通知(Local Notification)也不是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 21

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson20 InheritedWidget

Today Preview 前言 接下來三天會提到跟狀態管理有關的議題由於React跟Flutter的核心思想都是State所以怎麼管理或傳遞這個State就...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 20

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson19 Life Cycle

Today Preview 1. State Life Cycle 以前我們在iOS或Android研究生命週期時通常研究的對象是ViewControlle...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 17

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson16 底部導航與頁籤

Today Preview 1. BottomNavigationBar 它其實只是一條bar放在Scaffold裡實際上控制頁面跳轉的還是你自己所以這頁必須...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 30 | 鐵人賽終章:心得

鐵人終章 完賽心得 終於完成鐵人賽的考驗了,一開始是想說透過三十天不間斷的發文,來督促自己每天學習一點東西,挑了一個近日在學習的 Swift 語言,希望在這三十...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 16

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson15 特製滾動

今天是Scroll篇最後一天講講滾動綜藝大集合的神器一樣先上圖 Today Preview 概念 本節內容引用自Flutter實戰一書 6.1 可滚动组件简介...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 15

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson14 網格

可能會有一些讀者發現為什麼這麼奇怪標題都要用中文這樣很沒sence是不是英文不好?(是)其實是在三個環境下通常要做同一件事會有不同的名字所以才想要用中文來統一...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day 29 | Swift Generic Type

Generic Types 泛型 在介紹泛型之前,先來講解一下 OOP 三大特性中的 多型。 多型是一種操作介面,可以使用同一種方法操作不同的型別資料,透過多型...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 Day 28 | Swift Error Handling

Error Handling 程式開發過程中,難免會遇上錯誤,然而這些錯誤可能是些無法準確地知道什麼時候會發生的錯誤。 如果要讀取某個檔案中的資料,但是這個檔案...

技術 CloudCheck WiFi 測試 手機工具 iOS Android 都有

WiFi 測試速度測試多點速度測試記錄流量測試 appiOSAndroid 都有 https://play.google.com/store/apps/deta...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 Day 27 | Swift Protocol 與 Extension:Extension 篇

Extension 擴展 在上一篇介紹了使用協定來規範應該實作的屬性、方法或是建構式,今天要來聊到如何使用 Extension 茁壯 Protocol 的方式。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13

技術 [13] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的繼承 Inheritance, Protocol

繼承,是資料的延伸、是行為的改寫、是框架的客製化。在程式語言中,interface 可以是抽象的化身,也可以是物件的標籤。 Photo by @oteb on...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day33] 加入Icon(順便偷渡完結感想)

今日關鍵字:Icon 最後一天希望能給自己的App一個Icon不過既然Splash Screen已經拿React的Icon來做了Icon也暫且拿同樣的素材吧...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day 26 | Swift Protocol 與 Extension:Protocol 篇

Protocol 協定 Protocol 是 Swift 重要的核心功能之一,那什麼是 Protocol ? Protocol 有點像是一個房子藍圖,藍圖裡規範...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11
iOS Developer Learning Flutter 系列 第 11

技術 iOS Developer Learning Flutter. Lesson10 建立列表

ListView有兩種用法使用children 跟 使用builder使用children就是會一次事先把所有widget都create出來使用builder則...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 [11] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Objective-C 物件的編寫

物件導向在人類思想上是自然而然的思考方式,而程式語言透過演進的方式,漸漸的視狀態為獨一無二的物件。 Photo by @alex_andrews on Uns...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 | Swift Subscripts

Subscripts 下標 下標的使用方式你一定不陌生,我們來看一個範例: var 購物清單 = ["藍寶堅尼", "樂高&quo...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day31] 初始畫面:原生版

今日關鍵字:Splash Screen 原本有在想都已經做了個模擬的幹嘛還要搞原生的轉念一想,模擬的或許可以改成loading的畫面總之還是來摸摸看吧 先來安...