積木化的流程圖 承上篇的結論,我們覺得既然要提供前端們開發功能的指引,透過這樣 「視覺化」 的方式,能夠很好的模擬程式模組的架構! 以下是我們最後的流程圖:(因...
藉由 Figma 模擬程式模組 前面有提到,我們專案中的欄位間存在許多變化性的互動,和尤其是 「依賴關係」,因應不同時機欄位也可能有 enable &...
當一般流程圖的畫法不適用 前面幾篇提到,Logic Flow 有一些限制,像是無法面對複雜的程式邏輯,不具影響順序因素,所以比較適合線性、重複步驟,或是逐步進行...
在流程圖中迷路 在前面兩篇提到,「透過 User flow 也可以再幫助我們釐清有哪些關鍵 UI 畫面需要產出」,「透過 Logic flow 可以清晰表現前端...
根據專案目標選擇流程圖 在專案開發的前期階段,流程圖(flowchart)扮演著不可或缺的角色,可以幫助團隊更有效地溝通和協作,確保開發過程的順暢。 不過,不是...
透過 Functional Map 將 User Story 裡抽象的「需求」轉換成「功能」描述之後,是不是就能直接來畫Wireframe 框線稿了嗎?不是不...