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共有 64 則文章

技術 【Day42】ChatGPT請教教我:NestJS!(一)- 安裝 & 基本介紹 & Module概念

前面我們學了express這個nodeJS的框架express的優點是輕量、簡易 今天要來講解另一個更適合用來開發大型專案的NodeJS框架:NestJS先來了...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 【Day 06】概略了解 Keras API 的摘要 - Part 1. Layers / Model / Module

零、前言 在【Day 03】的章節中,我們簡單提到了 Keras API 內的兩個模型,而 Keras 做為 TensorFlow 主要的高級 API 之一,雖...

鐵人賽 Software Development DAY 9
數位 IC 設計起手式 系列 第 9

技術 Day 09: 自製模組啟用!

宣告模組後,我們就可以開始使用它了!但是在那之前我們先來回顧之前提到的內建模組吧! 內建邏輯閘模組 我們曾經說過 Verilog 提供了邏輯閘的模組,例如:an...

鐵人賽 Software Development DAY 8
數位 IC 設計起手式 系列 第 8

技術 Day 08: 第一個 Verilog 模組

介紹完了線路和線路的應用後,我們要開始組裝成模組囉! 但是在開始之前,我們要先認識模組的基本元件。 Port Port 的中文是端口,意思是說如果外部想要與模組...

鐵人賽 SideProject30 DAY 9

技術 【Day 9】完全理解UEFI格式!Module、INF、Package、DSC、DEC

嗨我是k66,經過前一篇的UEFI_APPLICATION實作後,相信大家對UEFI程式碼有點概念(知道會用到c、inf、dsc等)。本篇我們將利用上一篇的開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day14 CH7使用模組共用角色行爲(上)

理解角色 有些問題需要在其他不相關的物件之間共用行為。這種共同行為對類別來說是正確的 ,它是物件所扮演的角色。 在設計物件導向程式時,有些問題需要多個不相關的物...

鐵人賽 Software Development DAY 3
數位 IC 設計起手式 系列 第 3

技術 Day 03: Verilog 組織架構

Verilog 是由一個一個模組 (module) 堆疊起來的,而最上層的模組 (top module) 與 C 語言的主函式 (main function),...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
30 天快快樂樂學 Rust 系列 第 21

技術 Rust 的模組

因為我們明天將會開始試著建立一個專案來玩玩看,但在此之前我們要先了解一下模組的概念。 什麼是模組(module)? 在使用 Cargo 建立的專案中,會像下方這...

鐵人賽 Software Development DAY 15
verilog or very lag 系列 第 15

技術 【Day15】狀態機的撰寫

什麼是狀態機呢? 狀態機,其實是有限狀態機(finite-state machine(FSM))的簡稱,字面上來看可以知道它是有有限個狀態,並且可以按照著特定的...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 第 13 天 長痛不如短痛!整理專案|feature module、shared module

前情提要 完成了新增英雄頁面、英雄資訊元件後,在我們勸誘青銅五小強之前,讓我們先停一停,來重構整個專案。 我們將完成下列事項: 建立 Feature Modu...

鐵人賽 Software Development DAY 10
verilog or very lag 系列 第 10

技術 【Day10】模組化及引用模組

模組 在一個 .V 檔案裡面,可以有很多個 module,但是 Top Module 只會有一個,所以檔名必須以 Top Module.v 來命名來辨別 Top...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
學習NodeJS的30天 系列 第 3

技術 Day3 NodeJS-Module、Exports與Require

今天要談三個NodeJS的概念,進入新手村的第一個任務:Module、Exports與Require。因為在使用JavaScript開發網頁時沒有Module概...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day_02: 讓 Vite 來開啟你的Vue 微談模組化與演進(上)

Hi Da Gei Ho~ 我是 Winnie , 今天是文章的第二篇,在開始進入主題 Vite之前,此篇文章將切分上下文 簡單說說 什麼是 模組與模組化 與...

技術 Sass/Css Smacss模組化 DAY38

這裡必須先介紹為什麼我們需要模組化呢?這裡舉一個例子我們尚未模組化的css //基本按鈕 .btn{ display: inline-block; wi...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 ES2020(ES11) - ESM模組

本系列文章經過重新編排和擴充,已出書為ECMAScript關鍵30天。原始文章因當時準備時程緊迫,多少有些許錯誤。為了避免造成讀者的困擾,以及配合書籍的內容規...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 17

技術 Day 17 Index Module

Day 17 Index Module 前言 前面兩天,我們大致上將data stream的用途、實際操作以及具體的設定介紹得差不多了。今天我們回過來,再補充...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
全端成長之旅 系列 第 20

技術 Day.20 Laravel with DDD Part.1

為了讓 laravel 更貼近 DDD 的架構,會需要調整一些 Laravel 的專案架構,這部分你必須熟悉 Laravel 的容器運作、生命週期,如果你還不熟...

鐵人賽 Software Development DAY 13
糊裡糊塗Python就上手 系列 第 13

技術 [2020鐵人賽Day13]糊裡糊塗Python就上手-套件模組的使用方法

今日目標 Python 有許多好用的套件模組,而我們今天就要來看看如何把們叫進來使用啦! What is package/module? 簡單來說,就是寫好許多...

鐵人賽 Modern Web DAY 8
Ruby on Rails面試題挑戰 系列 第 8

技術 Ruby on Rails面試題挑戰 Day08 - 類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡?

What is the difference between a class and a module?類別(Class)與模組(Module)的差異在哪裡?...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 【Day 29】跟 react 似乎沒有直接關聯 - 發佈自己的 npm module

最近剛好研究了一些新東西,覺得很有趣與實用於是決定放上來與大家分享 有用過 npm 的人(JS 開發者必備工具吧)應該都了解他的強大吧,需要什麼套件幾乎都可以透...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 iOS Developer Learning Android. Lesson 03 - 專案相關設定 (實現iOS上的Target管理)

AndroidManifest 跟 Gradle 今天來談談一些Android上的專案設定像以前Xcode都是在藍色的專案檔上設定⚠️⚠️⚠️而AS的話會有兩個...

鐵人賽 Software Development DAY 5
模組化設計 系列 第 5

技術 Day05 - 模組化原則 - API 優先的設計導向

對一個模組而言,好的 API 設計是非常重要的,需要考慮到很多細節,例如: API 的一致性 當你公開 release 你的模組後,你就得考量向後相容的問題,你...

鐵人賽 Software Development DAY 3
模組化設計 系列 第 3

技術 Day03 - 模組化原則:單一職責原則 (SRP)

單一職責原則 (Single responsibility principle) 簡稱 SRP,相信大家對它都不陌生,它時常出現在物件導向的書中,我最近一次看到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
DevOps學習之旅 系列 第 28

技術 Day 28 Ansible IT自動化工具(二)

Ansible 導入專案,建置專案從手工到自動,以下幾個是在嘗試把專案會用到的都寫成 playbook,先分開不同的檔案,未來等都完成的差不多,就可以整合成一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [Day 28] 初識Julia裡頭的Module

說到Module 在看了官方說明文件的解說之後,仍然有點霧煞煞,我還是先以R語言中的namespace加上environment來理解它好了。簡單說,我認為Ju...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
Angular初期筆記 系列 第 4

技術 DAY4-Angular6之架構和常用詞彙

詞彙的變化 詞彙的解釋和出現都是為了釐清瞭解某個時空的概念或狀況,就一個單字「上車」,當有一台公車開到公車站,旁邊有人說「上車」,意思就會是要你走上公車,倘若你...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 DAY11-搞懂Python中如何使用以及建立自己的函式庫

import與module 在介紹完方法、類別與裝飾器後要更進一步讓程序可以重複利用的方式就是把之前所教授撰寫出來的方法、類別以及裝飾器打包起來變成函式庫。不過...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 7 - 一周目- ES6 讓人欲罷不能的語法

回顧 昨天用ESLint,照顧程式碼風格,今天真的要來寫程式了 目標 ES6 有些讓人欲罷不能的語法,它們超超超…常用,不能不會: 模組(module) /...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day03 - Ruby比一比: Module的include與extend

前情提要 在第一天裡,我們很激昂地用Ruby的類別、物件、方法,寫了開賽宣言!在第二天裡,我們比較了方法與模組,比的過程中,發現模組多了包含(inclusion...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 - Ruby比一比: Module模組與Class類別

前情提要 在第一天裡,小妹我很激昂地用Ruby的類別、物件、方法,寫了開賽宣言! class TingIsIronman def initialize...