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共有 20 則文章

技術 【Day 11】開啟多重對話宇宙:實現多話題清單(Chat Sessions)管理

一、 前言 在前幾天的文章中,我們已經成功讓「AI 酒館」支援多角色切換,並且每個角色都有獨立的記憶。不過,隨著和調酒師 Mark 聊得越來越深入,玩家可能會同...

技術 【Day 10】前端 AI 專案的資安防護:打造安全且直覺的 API Key 設定彈窗

一、 前言 在前幾天的文章中,我們已經順利將 Google Gemini API 串接進「AI 酒館」中。然而,在 100% 前端運行的 Vite 專案裡,使用...

技術 【Day 09】打造專屬微醺氛圍:動態主題色與背景光暈渲染

一、 前言 在前幾天的文章中,我們成功為「AI 酒館」建立了多角色獨立對話記憶,讓調酒師 Mark 與吟遊詩人 Bard 擁有各自獨立的對話宇宙。然而,如果切換...

技術 【Day 08】角色平行宇宙:多 NPC 獨立對話記憶與切換架構

一、 前言 在前幾天的文章中,我們透過 localStorage 為「AI 酒館」打造了對話紀錄持久化功能。但如果所有 NPC 都共用同一串訊息紀錄,當我們從冷...

技術 【Day 07】酒館的長效記憶:利用 localStorage 實現對話紀錄持久化

一、 前言在前幾天的文章中,我們的「AI 酒館」已經變得非常生動:不僅有精美的暗色介面、雙向語音支援、Gemini AI 動態對話,還有流暢的打字機特效與自動捲...

技術 【Day 06】營造酒館沉浸感:為 AI 回應加入打字機特效與聊天室自動捲動

一、 前言 在前幾天的文章中,我們的「AI 酒館」已經成功串接了 Google Gemini API,讓調酒師 Mark 與吟遊詩人 Bard 擁有了即時對話的...

技術 【Day 04】讓 NPC 開口說話:整合 Web Speech API 實現文字轉語音 (TTS)

一、 前言在前面幾天,我們成功為「AI 酒館」打造了介面,並實現了讓玩家透過麥克風「動口不動手」的語音輸入功能。既然是沉浸式的酒館,光是聽得懂玩家說話還不夠,我...

技術 【Day 03】讓酒館聽懂你說話:嘗試整合 Web Speech API 語音轉文字 (STT) 與實戰踩坑紀錄

一、 前言在前面兩天,我們透過 Vibe Coding 快速生成了「AI 酒館」的暗色調 UI 介面,並成功在本地端順利跑起來。身為一個沉浸式的酒館,如果全程只...

技術 【Day 02】Vibe Coding 初體驗:環境搭建與 AI 酒館第一個酒吧 UI 畫面

一、 今日目標與簡介今天的目標是透過 Vibe Coding 的方式,讓 AI 自動幫忙建立 React + Vite + Tailwind CSS 專案,並產...

技術 【Day 01】用嘴巴寫出 AI 酒館:什麼是 Vibe Coding?專案目標與架構規劃

動機大家好!在接下來的 30 天裡,我將挑戰一個極具實驗性與趣味性的專案——《用嘴巴寫出 AI 酒館》。這個專案的核心理念很簡單:我希望打造一個能讓使用者透...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 【Day - 30】從跟著工具走,到走出自己的 SDD 流程

終於寫到第 30 天了!【Day - 1】留下的問題,現在也可以回來回答了:會跑 workflow,真的就等於懂 SDD 嗎?對當時的我來說,還差得遠。我能照著...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

技術 Day 9|User Flow 畫完還不能做:把 ClarifyBuild Usage Flow 拆成可實作的 State 與 Transition

上一篇整理完 User Flow 後,我原本預計今天接著談 User Story: 誰需要這個功能?為什麼? 但在準備往下做 ClarifyBuild 時,...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

技術 Day 10 我要讓大家逐漸變成絕地武士!不單單是虛擬的!還要推現實的!

【Day 10】我要讓大家逐漸變成絕地武士!不單單是虛擬的!還要推現實的! ▲ 圖 1:大家比拼做最強絕地武士的 Midjourney 示意圖 當分析過...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

技術 【Day7】把錯的行為,正式寫進測試裡

TL;DR Golden set v1:23 組,其中 8 組鎖的是缺陷本身——它們現在通過,代表缺陷還在 把明知是錯的結果寫進 assert,心理上很難受...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day04] 第一個手作りAndroid App —— 照片日記!

配合分支:day04/start Repo 興沖沖的把 App 寫出來啦,強迫各位看我拍的照片!切換到對應的分支後,可以按下 Android Studio 右...

技術 從 Vibe Coding 到 Agentic Engineering:2026 年前端開發者的專業升級路徑

我這幾個月最常看到的誤解,是把 Vibe Coding 當成一種完整的方法論。好像 prompt 寫得夠順,AI 就會把專案自然推到正確方向。這套想像在 dem...

技術 從「寫程式」到「寫規格」:2026 年台灣開發者的代理開發轉型指南

2025 年,我們還在為 Vibe Coding 興奮。 2026 年,比較誠實的說法是:大家開始收拾它留下來的東西。這句話不好聽,但很多團隊應該有感。 不是說...

技術 Vibe Coding 的現實面:當「詠唱」結束後,如何真正把 AI 程式碼推上正式機?

在社群媒體上看別人展示 Vibe Coding 真的很爽。打幾個字,一個帶有酷炫動畫的儀表板就這樣噴出來了,看起來好像我們下週就能把整個團隊裁掉一半。 但只要你...

技術 怎麼延長 vibe coding 的甜蜜期,讓 AI 真正變成幫手,而不是拖油瓶?

【怎麼延長 vibe coding 的甜蜜期?】 一開始用 AI 幫忙寫系統的時候,真的很像「請了一位超強的高階工程師」。 開專案、做 CRUD、畫 UI,神速...

技術 vibe coding 的甜蜜期過了,然後呢?

最近,各種 vibe coding 的分享花式登場。什麼是 vibe coding?簡單說,就是用你的語言、語意、邏輯,讓 AI 幫你寫出一套功能、一個系統。...