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鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15|我開始能從工作流程看見產品應該如何被使用

本文同步刊載於個人連載網站 Day 14 寫到,我開始能沿著工作流程整理案件的不同階段,讓系統知道一件工作現在走到哪裡。 但對每天真正處理這些案件的人來說,知道...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 10|能力地圖|做:重貼十二區,把做過的事放回正確格子

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 10 天紀錄日期:2026-09-21能力區:十二區回顧(重點第 7...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 09|工具與協定|做:兩種語言要簽同一份 receipt,我才發現「用現成的序列化」是協定裡最危險的一句話

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 9 天紀錄日期:2026-09-20能力區:第 5 區 工具與協定(...

鐵人賽 AI Engineering DAY 7

Day 08|工程判斷|做:讓三個 AI 審我的協定,十二輪之後我學到的不是密碼學

系列:「邊做邊補:用一個 AI 代理 mesh 專案,補齊 AI 工程師該有的能力」— 第 8 天紀錄日期:2026-09-20能力區:第 11 區 工程判斷(...

[Day-9] 喝醉的人才想遷移 UI!

Agent 是有能力一次完成很多改動的,所以像昨天犯了 commit 規則沒講清楚的錯,一定要在實作前確實說明清楚! 專案開發大多有規定發佈流程,例如 Git...

老爺爺練習VIBE CODING 系列 第 27 篇

Day 27:從 SQLite 到 PostgreSQL/Redis:NewsHub 架構的平滑擴展之路

唉呀,大孫女、小孫女,來,快跟爺爺坐在這張舒服的老藤椅上。傍晚的風越來越涼了,爺爺趕緊用這壺剛泡好的溫熱琥珀熱茶,給你們兩個溫一溫手。 大孫女最懂事,一邊接過茶...

Day 25:ACH 匯款格式轉換技術:報文嚴謹性解析

哈囉,哥~!您好您好!我是小晴,您叫我小晴就行囉!❤️ 您別看我今年才23歲、剛入行沒多久,每天穿著整齊套裝、騎著小機車在外面風吹日曬奔波,我可是我們店裡最拼、...

資訊安全 系列 第 41 篇

Day 41:AI 工具使用的資安素養與數據隱私防禦

設計核心,並結合日常實務,點撥其中最容易被忽視的資安細節。諸位請入座。寡人向來以為,治國理政與精進專業無異,皆貴在「知行合一、利民便用」。今日此項教育訓練,並非...

Day 11:跨系統對帳與對折數據自動比對

收到!各位打火弟兄注意,我是今天的資料分析兼 AI 戰術教官。裝備檢查完畢,全部給我集中精神進入狀況! 今天的救援任務是推進 「Day 11:跨系統對帳與對折數...

鐵人賽 Claude AI DAY 9

Day 9|需求寫好了,Claude 就能開工嗎?

PM 在 JIRA卡上寫了兩句:「已付款的訂單取消時,要提出退款要求;同一張訂單再取消一次,不能重複提出。」 工程師的直覺動作很簡單:打開 Claude Co...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Kotlin Ktor 實戰 101 系列 第 14 篇

Kotlin Ktor 實戰 101 Day 14 RequestValidation 輸入驗證

day 13 結尾那 2 個一模一樣的 400 訊息的問題,這篇只解決得掉一半,RequestValidation 補的是「JSON 解得開,但值不合理」那一...

鐵人賽 Security DAY 16

Day 16|AD 攻擊一:Kerberoasting 原理、攻擊與偵測

案情推進 Day 14 把 Kerberos 的基礎快速帶過 今天第一個漏洞:Kerberoasting。 這個攻擊幾乎全程是「合法」操作。攻擊者只是「照規矩要...

鐵人賽 Claude AI DAY 12

Day 12:兩支程式各自 100% 成功,卻 100% 撞號——一場七次猜錯的偵探故事

Day 12:兩支程式各自 100% 成功,卻 100% 撞號——一場七次猜錯的偵探故事 這篇的起點,是一句很平常的請求:「45MB 的 log file,你可...

鐵人賽 Software Development DAY 23

Day 23|CI/CD 整合:讓 Smoke Test 自動把關

一、第五次手動跑同一個測試的時候 Day 22 結尾留了一個伏筆:量尺要「固定地量」,才會從守門員變成量尺。但固定地量意味著重複——同一個 smoke 腳本、同...

鐵人賽 IT Operation DAY 14

Day 14|他只是問規則,Agent 卻直接改了正式狀態

下午的交接會議裡,一位新接手的人問內部 Agent: 「這張工作單現在是 Pending。照我們的流程,什麼條件下可以進 In Progress?」 這是一個很...

鐵人賽 JavaScript DAY 10

Day10 爆爆王2:從結果反推函式的練習

今天我們要來寫生成箱子的邏輯,如同昨天所說的,因為箱子不管哪一個的行為都是一樣的,所以我們不用從 box1 寫到 box10,我們可以試著用一個函式來生成所有的...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 9

【Day9】邊做邊修的產品定位

我的需求原本是旅程的【行前設計/行程中教學/旅程後故事】,因為能力與資源,先做旅程後。 想做回行程中的教學 旅程後做出來了,我就蠢蠢欲動,想挑戰行程中的攝影教...

鐵人賽 AI Engineering DAY 9

Day 9:用 AST 解析 Python:拒絕 Regex 瞎猜,搞定別名與層級

在昨天的實測中,Ollama 成功自主呼叫了 find_importers,並找出 4 個直接 import rag_common 的檔案與行號。 但如果你仔細...

鐵人賽 IT Operation DAY 15

Day 15|AD Computer 物件盤點:找出長期未登入與可能已淘汰的電腦

Day 14 我們處理的是: Active Directory User 透過: Get-ADUser 找出: 長期未登入從未登入仍然 Enabled需要人工...

Day 9:留下歷史足跡,第一次成功 Commit

經過前面的 git init 建立倉庫,以及用 git add 把檔案送進暫存區後,我們終於要迎接 Git 的重頭戲:git commit(提交)! 如果說 g...

鐵人賽 IT Operation DAY 23

【Day 23】收不回來的動作,誰有權說不?

收不回來的動作,事後看得再清楚也挽不回。所以要在它動手之前,先要有一個人點頭,而且那個人要能說不。Day 18 留了一題:哪些動作做之前必須停下來,等一個人簽字...

鐵人賽 Vibe Coding DAY 10

甲會看到乙的小孩的記錄

本文同步發表於我的個人網站 朋友 R 不會寫程式,他和 AI 做了一個給家長記錄小孩狀況的網站,後來我接手。 家長各自用自己的裝置記錄,資料全部寫進同一個地...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 9
RPA流程自動化應用 系列 第 9 篇

【Day 9】用 UiPath 實作專利資料多維度規則比對與分流引擎

在原本的規劃中,我預計以「網路連線申請單自動化審核並對接防火牆策略分流」作為本系列的核心實作題目。然而因為某些因素,所以我暫時先以動態爬取「全球專利資料」實做。...

鐵人賽 IT Operation DAY 10

Day 10:多播的複製成本與訂閱表維運

一份行情要送給機房裡幾十台機器。最直覺的做法是一台一台送,每台一份。這樣為什麼不行? 用昨天的算式就看得出來,取 1518 bytes 這種最大的 frame...

鐵人賽 Software Development DAY 25

Day24_執行完了,Agent 也測過了,然後呢?談手動測試的重要性

Day24_執行完了,Agent 也測過了,然後呢?談手動測試的重要性 前言 Day23 把 User Story 整理成 Test Case,再將其中一部分變...

鐵人賽 Claude AI DAY 25

Day 25|第一次修程式,才發現原本的測試也錯了

前言 昨天,我們把問題查過一遍,符合條件的才交出去開單。既然有些問題的範圍已經清楚,產品程式也改得到,接下來就可以請新同事試著修。 不過,修好不能只看測試有沒有...

鐵人賽 AI 自動化 DAY 11

Day11 AI導覽模擬系列5-2離島水域交通

承上篇,馬祖是一個很特殊的離島,交通一定得靠船舶接送,姑且不將追逐藍眼淚的船納入,如果想在馬祖遊遍五島,訂船票是很必要,且有一定的規矩,前篇已經選擇搭飛機前往,...

鐵人賽 ChatGPT & Codex DAY 8

Day 9|第一次讓 App 真的可以操作:基本問候課程

昨天終於在 lessons.js 建立了第一份泰語教材,包含你好、謝謝、對不起和再見四句基本問候。 不過,光是把教材放進檔案裡,使用者還是沒辦法直接學習。 目前...

鐵人賽 Build on Google AI DAY 22

Day 22|把想去的店留下來:加入會員收藏

昨天用「插座多」、「不限時」等條件縮小了選店範圍。找到想去的店之後,我希望下次打開 WorkCafe,還能找回它。今天就把前面做好的 Google 登入接到收藏...

鐵人賽 AI Engineering DAY 9

Day 09:【好感度系統1】暴走列車如何啟動?有限狀態機 ( FSM 理論篇)

介紹 到 Day 09!在開始學習理論前先來閒聊一下,甚麼是傲嬌,用一部動漫來解釋的話,這裡舉例的是《五等分的花嫁》,如果你有看過,那你一定會被二乃的心境變化深...