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技術文章

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鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Day 21 - 用Stitch 設計 APP UI

接下來我們要更新 UI假設我們都是普通人不會 Figma 跟 UI/UX 我們可以使用這個網站:https://stitch.withgoogle.com/ 他...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

[Day 21] UR3 CobotOps Dataset

如果說手臂是AI,那就不能不提Dataset了 UR3 CobotOps 資料集(UR3 CobotOps Dataset) 包含 UR3 協作機器人的多變...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Day 21 第三週覆盤:從工具操作者轉為地圖繪製者

鐵人賽第21天,轉眼走了 2/3 進度。這週比較專注在同一個專案,過程像是「穩定繼續挖洞跟補洞」,不是嘗試新題材試水溫的一週。新玩具有新玩具的新鮮,回頭持續修正...

鐵人賽 Rust DAY 21

股價追蹤器 - 抓取股價資料並計算技術指標

前言 之前有參加 Elixir Taiwan 的社群,有一個專案 demo 是抓取股票相關資訊的專案,想說這週都寫跟資料有關的,不如我也來搞一個股票追蹤器,這裡...

鐵人賽 Vue.js DAY 30

Day30 實作 Quiz (III)

今天的內容將延續昨天的實作內容,繼續探討 Vue 實際的應用以下實作是使用 Composition API 撰寫,將著重講解<script setup&g...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
我的 AI 助手開發 系列 第 21

DAY 21

Word 文件自動化 — 從開啟到儲存的完整操作鏈 (8) 先祝大家中秋節快樂,我也要去開心烤肉了 在前面幾篇文章中,我們探討了內容生成和檔案分析系統,今天我們...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

Day 21|模型的記憶力:RNN

引言 在前一天的文章裡,我們實作了一個最簡單的前饋神經網路(Feedforward Neural Network, FNN)。我們先把整段文字轉換成詞向量,然後...

【吳桑泥的淬鍊升級書單】Day21 (實踐篇)從理論到行動:建立「本質思考」習慣的完整訓練指南

(實踐篇)從理論到行動:建立「本質思考」習慣的完整訓練指南 從「完美的分析」到「有效的行動」 在(診斷篇)我們洞悉了阻礙深度思考的九個陷阱。在(框架篇)我們學會...

鐵人賽 生成式 AI DAY 14

[Day 20] 各個 LLM 的回覆比較

前言 今天來講一個頗為重要的議題,就是有關 LLM 的表現 之前在無預警的請況下從 Llama3.2 調整成 Gemma3,很大程度上是因為,Llama 系列一...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

Day 21 Vue 起手式 – 用 Vite + TypeScript 初始化專案,搬入網站骨架

今日目標 用 Vite + Vue + TypeScript 建立新專案 認識 Vue 專案的基本結構與單檔元件 SFC (.vue) 把 Day 6 的...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

第 21 天:以氣禦針 - 根據測試計畫用 GitHub Copilot 執行測試

葵花寶典的修行者,在練成絕世武功後,能夠做到「以氣禦針」,讓一根小小的繡花針發揮出無窮威力。在自動化測試中,我們在第 20 天已經有了完整的測試計畫,今天,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
LeetCode 每日任務 系列 第 21

LeetCode Day21

70. Climbing Stairs 題目:爬樓梯,每次可走 1 或 2 步,共有幾種走法 範例: Example 1:Input: n = 2Outpu...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

Day 21:Transaction 保證一致性

茶室裡,洛基翻開筆記本,指著昨天記下的 Hippo 的比喻:「手動檔汽車。」 大師正在泡茶,抬起頭看了他一眼。 「昨天 Hippo 說 DynamoDB 的 T...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
與AI共同創作小說 系列 第 21

D-21吻

第一次提示第二十一天寫到,秦若蘭跟沈國正想要把沈婉柔的孩子打掉,但大夫說打掉後日後無法再懷,所以無奈之下他們只好另想對策,他們向各個人家發帖子,看哪家兒子可以娶...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

【Day 21】從 Wx+b 到能寫詩的模型GPT-2 的煉成

前言 今天我們來聊聊 GPT 模型的架構,特別是現在很常見、也很實用的「Decoder-only」設計。這類模型其實已經在各種任務上展現出超強的能力,無論是生成...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21
Swift一下就會了 系列 第 21

Day 21 留言板 6

送出留言 當使用者輸入姓名與留言後,按下送出即可將訊息存入資料庫並顯示在畫面上。 // 送出按鈕 @IBAction func btnSentAcito...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day 28 . 生成式 AI 在遊戲產業

生成式AI的出現改變了遊戲的製作方式 : 從關卡與素材生成,到動態敘事、智能NPC、甚至自動化測試與營運分析。這些幫助讓遊戲開發者降低了不少工作量,也讓遊戲變得...

第 21 日:主程式被「回收」的那一夜 — 從 Bug 回溯到完整測試

第 21 日:主程式被「回收」的那一夜 — 從 Bug 回溯到完整測試 一、開場:誰偷了我的 main.go? 今天一開機、跑個 go run main.go,...

鐵人賽 Security DAY 21

Day 20: 駭客的瑞士刀:Burp Suite 基礎介紹

今天我們來聊聊 Web 滲透測試領域中,如同瑞士刀一般不可或缺的神兵利器——Burp Suite。 對於任何從事 Web 安全相關工作的人員來說,無論是滲透測試...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

Day - 22 JavaScript基本程式

昨天說了JavaScript基本說明今天則是來講解基本的JavaScript程式來讓大家更好理解JavaScript,在 HTML 文件中,我們通常會使用 &l...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

Day 15:互動設計與使用者體驗優化

前言: 提升使用者互動與體驗,使平台更具吸引力與沉浸感。因為哲學 AI 平台的價值,不僅在於哲學問題的深度,也在於使用者願意持續參與、感受到陪伴與自我探索的力量...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

Day 14:平台的技術雛形:打造最小可行產品

前言: 在過去幾天,我的哲學 AI 平台概念逐漸成型:卡牌化設計、哲學引導、情境模擬,讓使用者能探索自我、理解困境。然而理念與設想只是第一步,今天我將挑戰自己,...

鐵人賽 IT 管理 DAY 25

Day-25 視覺化工作流與管理在製品:導入看板與拉動式系統

為什麼要視覺化工作與限制在製品? 很多團隊在日常開發中,最大的痛點不是「沒有人做事」,而是「我們以為大家都在做事」。我們知道任務被交待了,也看到有成果交付出來...

鐵人賽 Build on AWS DAY 21

Day 21 聰明檔案管理:S3 Lifecycle x Lambda 自動化版本控制與清理

一、前言 在長期運行的會員網站中,檔案不斷被上傳與更新,如果沒有規劃檔案清理與版本管理,S3 Bucket 的儲存空間將會快速膨脹,造成 儲存成本增加 與 管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

Day15:AI 學習歷程檔案的落地策略與教學流程設計

前言: 前面幾天,我們探討了教育 AI 的風險、解決方案,以及 AI 如何整合學習歷程,成為個性化學習的核心引擎。到了 Day15,我們將焦點轉向 實際落地策略...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

Day14:AI 如何成為學習歷程檔案的核心引擎?

前言: 前幾天,我們談到教育 AI 的風險與解方:從隱私、數據濫用到公平性,以及可解釋性和多角色參與的必要性。當這些基礎問題被妥善處理之後,下一步便是思考:AI...

鐵人賽 DevOps DAY 21

Day 21:n8n 雲端與自架方案比較 — 哪種部署方式最適合你?

開發了二十天的 n8n 工作流,我們已經能熟練地建立自動化任務並整合多種服務。到這個階段,最常遇到的問題是:「我的 n8n 要放哪裡運行?」今天就帶你比較 n8...

Day 23. AWS CloudTrail

在前一篇,我們介紹了 Amazon CloudWatch,學會了如何透過 Metrics、Logs 與 Alarms 來監控資源與應用程式。今天要來看看另一個容...

鐵人賽 Security DAY 21

Day 21. Windows AD ?

簡介 Windows AD 是 Microsoft 在 Windows Server 上的負責架構中大型網路環境的集中式目錄管理服務(Directory Ser...

鐵人賽 生成式 AI DAY 21

Day 21: 週總結:專業領域 AI 助理

Day 21: 週總結:專業領域 AI 助理 經過第三週的深度學習,我們掌握了自動化工作流程、條件判斷、並行處理、人機協作等進階技術。今天讓我們整合所有技能,打...