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鐵人賽 Cloud Native DAY 17

scx_goland_core 移植與挑戰(二):watchdog failed to check in for default timeout

如果覺得文章對你有所啟發,可以考慮用 🌟 支持 Gthulhu 專案,短期目標是集齊 300 個 🌟 藉此被 CNCF Landscape 採納 [ref]。...

鐵人賽 Build on AWS DAY 17

Day 17- AWS Lambda 新手村開荒指南

關於 AWS Lambda,前面已經吹過一大堆神話,說什麼「Serverless 神器」、「省錢救星」、「老闆夢寐以求的雲端省錢機」。今天我們就要實戰一下,看看...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
Olive Young 購買指南 系列 第 13

十三天

今天的重點是health,hair 在health類別當中,韓國版本中最受歡迎的產品是「維他命、益生菌、膠原蛋白飲」,尤其是能快速攝取的粉包或者果凍形式,這種深...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13
AI x Hardware 系列 第 13

🌬️ 當風遇上鋼鐵:AI × Hardware 的實務合規與資安風險

序:程式走出螢幕,風變得有重量 我記得第一次看到工程師把一個雲端模型接到實體馬達上時,那一瞬間有種奇妙又忐忑的感覺:螢幕上的預測值會轉成物理世界的動作。當 AI...

鐵人賽 Software Development DAY 13

【Day13】for 迴圈的隱藏技能包: zip、enumerate、for-else

前言 昨天我們學了 for 迴圈 更進階的用法: 迴圈控制:break、continue、pass 巢狀迴圈 實戰演練(學生成績統計、ATM) 有了這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
cpe30天練習 系列 第 14

cpe練習day14

今天是練習cpe的Funny Encryption Method題目 程式碼 #include <iostream> using namespace...

鐵人賽 Software Development DAY 13

Day13 - 流量高峰不失控:併發與限速的設計指南

在分散式系統中,錯誤處理常常是我們第一個想到的事(Timeout、Retry、冪等性)。但實際上,系統掛掉的原因,更多時候是「流量過大」把自己或下游撐爆。要同時...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day13|LLM 的兩大陰影:幻覺與偏差

LLM 的兩大陰影:為什麼你的 AI 偶爾會「胡說八道」又帶有「刻板印象」? 不知道大家有沒有過這樣的經驗:你問家裡的 AI 聊天機器人一個很專業的問題,它一本...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13.打造屬於自己的天氣查詢小工具

每天出門前,最常遇到的一個問題就是──今天的天氣怎麼樣?要不要帶傘?氣溫會不會太低?這些都會影響我們的行程安排。雖然現在手機都有內建的天氣 App,但如果能自己...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13 Prompt 架構升級 — 智慧日期解析與模組化設計

昨天我們建立了錯誤處理與狀態回報機制,讓系統變得更加可靠,但是在會議的內容裡經常有「週三前要完成」、「下週二交付」這種的自然語言的時間描述。 因此今天的目標是訓...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13 - 我的 AI Agent 資安顧問:即問即答即執行

在傳統網站開發中,安全檢測 往往需要人工反覆檢查: HTTP Headers 有沒有缺少? Cookie 是否正確設定? 登入流程是否容易被破解? 這些工作...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
HTML&CSS30天修煉 系列 第 13

day13Html表單

有些網站可能需要使用者提供資料,html裡是用form來實現,前面提過的select和button,text-area都可以看做表單的一員 <form a...

鐵人賽 Software Development DAY 29

(Day 29) 最小生成樹的實務應用 (Applications of MST)

在 Day 26~Day 28 中,我們依序介紹了「最小生成樹 (Minimum Spanning Tree, MST)」的概念、Kruskal 與 Prim...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13 - 踏入 Python MCP 的世界

大家好,歡迎來到鐵人賽的第十三天,也是我們全新篇章——Python 實戰篇——的開端! 在過去的一週多裡,n8n 帶領我們快速地驗證了 MCP 的核心思想,並打...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day13 新增分類功能,首頁依類型篩選商品

今天是鐵人賽 Day 13,目標是新增「分類功能」,讓桌遊商品可以依類型顯示,並且在新增商品時可以選擇分類,首頁也能篩選指定類型的商品。這對於商城的使用者體驗非...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

Day 27|30 天 Vibe Coding:錄一段話,系統就幫你算情緒分數

我的日記系統原本就支援語音輸入(錄音 → 自動轉文字)。今天把這條流程升級成「雙軌並行」:錄音一次 → 語音轉文字(照舊,寫回輸入框並存進資料庫) 語音丟到情...

鐵人賽 Software Development DAY 13

12. Effect 的實戰分享 2:簡易爬蟲

這篇要來介紹怎麼使用 Effect 做個簡單的爬蟲,雖說是簡易的爬蟲,但我們要來做一個 「好」爬蟲,代表我們不會送一堆的請求到伺服器,會加上延遲等等,如果可以做...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

生成式 AI 與程式碼生成

技術基礎• 核心模型:多採用 Transformer 架構的 LLM(如 GPT、Codex),透過大規模程式碼與自然語料訓練。• 學習方式:結合自監督學習(從...

鐵人賽 Cloud Native DAY 21

[Day21] 5-3. Secure your supply chain (permitted registries, sign and validate artifacts, etc.)

今天主要是討論 image 的安全性,這麼部分稍微與前面 [Day5] 有所重複,主要是介紹當使用 image 時該注意的事項,之前有介紹過的 checksum...

鐵人賽 Build on AWS DAY 25

DAY25 - 小李的雲端搬遷大作戰:AWS 搬遷工具完全指南

前情提要 經過了監控系統的成功部署,小李的餐廳帝國在雲端運作得越來越順暢。但是,還有一個重大挑戰等著他們:如何將剩餘的傳統系統和資料庫搬遷到 AWS 雲端? 這...

鐵人賽 Cloud Native DAY 13

Day13: Istio 可觀測性戰術解鎖,從 Mixer 到 Telemetry API 的深度觀察

前言 之前大概也把流量的操作講完了,今天就來進入到我覺得 service mesh 蠻厲害的部分了,就是可觀測性,它能夠深入了解微服務之間的互動、流量模式、錯誤...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13 | 開發環境配置:使用 docker 安裝 n8n 實作流程

昨天我們已經介紹過我們的專案流程跟 n8n 介紹,哪今天我們就是要使用 docker 安裝我們的 n8n。我是選擇使用 Docker 安裝 n8n,並將 n8n...

Day 25 第二十五章:沒有終點的旅程:如何讓變革成為習慣?

第二十五章:沒有終點的旅程:如何讓變革成為習慣? 副標題:《變革的持續性與韌性 (Sustaining Change & Resilience)》 引子...

鐵人賽 AI & Data DAY 13

Day 13 最終成果與未來展望

▋前言 經過數月開發與競賽挑戰,我們的 AI 語音辨識系統最終成功整合多個模組,並且在比賽評審結果中受到了正向的肯定。今天回顧成果,並展望未來應用。 ▋內容...

鐵人賽 Software Development DAY 28

[Day 28] [cmake] 測試與持續整合 (CTest + CPack + CI/CD)

今天會學到: 如何在 CMake 專案中加上 單元測試(CTest) 如何用 cpack 打包專案(例如壓縮檔 / deb / rpm) 如何把 CMake 專...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

AI 生成日常行程(旅行、健身、飲食)

旅行行程規劃我請 AI 幫我設計「台北一日遊」行程,要求要結合文化、美食與休閒。AI 提供的範例:• 早上:參觀故宮博物院• 中午:士林夜市午餐(牛肉麵、小吃...

鐵人賽 生成式 AI DAY 27

AI協作方法論的學習價值評估

AI協作原型開發即將告一段落,是時候客觀評估這套方法論的真實學習價值了。不是所有的新方法都值得投資時間學習,也不是每個技術趨勢都能帶來實質效益。今天我要誠實分析...

鐵人賽 Mobile Development DAY 13
從零開始學習 iOS 系列 第 13

從零開始學習 iOS Day12 - 狀態管理 II

昨天我們學會了 @State 與 @Binding: @State:單一 View 自己管理狀態 @Binding:子 View 可以修改父 View 的...

Day14-docker-compose簡介

在前幾篇中,我們介紹了很多關於Dockerfile的相關知識,但這些Dockerfile都是單一個服務而已,如果今天我們需要控制的是好幾個服務的整合專案,那我們...

鐵人賽 生成式 AI DAY 13

Day 13: 錯誤處理與異常管理

Day 13: 錯誤處理與異常管理 在 AI 助理開發中,穩定性和可靠性至關重要。今天我們要建立一個完整的錯誤處理與異常管理系統,確保我們的助理在面對各種意外狀...