今天開始學習Activity跳轉,也就是App裡不同畫面之間的切換。之前都只有一個MainActivity,所有功能都擠在同一個畫面裡,現在想試試看做多頁面Ap...
今天練習的是RecyclerView,這是一個比較進階的元件,但也是做App清單功能必備的東西。之前都是單純的文字或按鈕,今天第一次嘗試把資料一個一個放進清單裡...
今天練習的是Android studio裡另外兩種版面配置:LinearLayout跟RelativeLayout。之前一直用 ConstraintLayout...
今天練習的重點是「讓使用者輸入資料,然後在畫面上顯示出來」。之前只有用過一個輸入框,這次要做兩個以上的 EditText,像是輸入姓名和年齡,再按下按鈕顯示在T...
今天開始學習ConstraintLayout。之前在設計畫面時,常常拖元件都亂跑、位置對不齊,今天終於了解為什麼。原來如果不設定constraint,元件根本不...
今天的重點是練習「按下按鈕會發生事情」這件事,也就是讓App有一點互動。前幾天雖然已經接觸過Button,但今天是更完整地練習事件控制。 我在activity_...
今日目標• 打造吸引人的 GitHub 作品集• 學習專案展示技巧• 建立專業的 README• 提升專案可見度 一、優秀作品集的要素雇主/面試官看什麼?...
今天正式開始畫面設計的部分,主要是學怎麼在Android Studio裡修改UI元件。打開activity_main.xml,它其實就是App的畫面設定。裡面有...
今天主要是認識整個Android專案的檔案結構。以前打開Android Studio都只看MainActivity.kt,不知道其他資料夾在幹嘛。今天仔細看了一...
✦ 功能:全稱為 Garbage Collector,提供介面管理解釋器(特別是 CPython)的垃圾回收機制,主要用於進階記憶體管理和效能優化 ✦ 屬性與方...
冰冷的寂靜,是戰爭結束後的第一聲回音。 蘭心大樓的核心機房裡,那股甜膩到令人作嘔的月影蘭香氣,正被緊急啟動的空氣循環系統緩慢抽離。但它的幽魂仍頑固地附著在每一寸...
✦ 功能:用於支援分數運算,允許以分數形式(分子/分母)精確表示和操作有理數,避免浮點數運算的精度問題 ✦ 屬性與方法 : Fraction() 說明:從一對整...
✦ 功能:提供與作業系統相關的錯誤碼,表示在系統層級操作(如檔案 I/O)中發生的錯誤,並將其映射為常數,方便在處理異常時檢查具體錯誤原因 ✦ 屬性與方法 :...
題目理解我的理解 : 將一棵樹的每個節點的左子樹與右子樹交換。方法 當 Queue 不為空時: 取出隊首節點 currentNode。 交換 curren...
今天,我們要學會讓多個容器(例如 API + 資料庫)「一起啟動」。不用再手動打一堆 docker run,只要一個指令: docker compose up...
三、字符流操作 FileReader 和 FileWriter這兩個類別用於處理字符流,通常用來讀取和寫入文本文件。讀取文件 - FileReadereg.im...
二、字節流操作 FileInputStream 和 FileOutputStream這兩個類別分別用於處理字節流的輸入和輸出,通常用來讀取和寫入二進制文件(如圖...
一、I/O類別分類Java的I/O API主要包括以下幾個核心類別: 字節流(Byte Streams):用來處理二進制數據,如圖片、音頻等非文本文件。常用類別...
自定義注解(1)除了內置的注解,Java還允許我們創建自定義注解。自定義注解本質上是一個接口,並且可以包含成員變量,這些成員變量必須有默認值或在使用時被指定。(...
注解是一種為代碼提供元數據的方式,用來標註代碼中的元素(如類、方法、變量等)。注解本身並不會影響代碼的執行,但可以被編譯器、開發工具或運行時環境讀取並進行處理。...
List1.List是一種有序的集合,允許儲存重複的元素。常見的 List實現包括ArrayList和LinkedList。 有序性:元素按照插入的順序存儲。允...
ArrayList是List接口的一個實現,它是一個可變動的數組,允許儲存重複的元素。ArrayList是基於數組的,但與傳統數組不同的是,它可以在運行時動態增...
目的 在離開系統前 , 問使用者有沒有要刪除或更新資料。 1.主選單 2.Maincase 2 (刪除使用者):if(confirm.equalsIgno...
目的 在離開系統前 , 問使用者有沒有要刪除或更新資料。 1.選單寫在食物記錄系統的case0下面 :if(curretUserId) != null :...
✦ 功能:用於定義和操作列舉型別(Enumerations),將一組相關的符號名稱綁定到唯一值,通常用於表示固定的選項集(如狀態、類別、模式)提供結構化方式來定...