iT邦幫忙

技術文章

RSS
鐵人賽 DevOps DAY 29

Day29 - RAG FAQ Chatbot 實戰案例 III:部署、連通、觀測與成本驗證

🔹 前言 Day28 做完了環境評估以及串接測試後,今天我們會實際把程式部署到 AWS 上面,看看整條路徑能不能撐得住。 首先把應用程式部署到 AWS EC2,...

Day 29 — 從 E2E 全通到 Prod 準備:最後一哩路的壓力測試

🚀 Day 29 — 從 E2E 全通到 Prod 準備:最後一哩路的壓力測試 今天是那種「一邊部署一邊祈禱」的日子。 專案正式進入 生產前最終準備階段, 重點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 27

Day 27 — Find First and Last Position of Element in Sorted Array

題目說明 給定一個 非遞減排序(升序) 的整數陣列 nums,找出目標值 target 出現的第一個與最後一個索引位置。如果目標值不存在,回傳 [-1, -1]...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
LeetCode 每日一題挑戰 系列 第 26

Day26 Search in Rotated Sorted Array

題目說明 給定一個原本升序排列、但被旋轉過的整數陣列 nums,以及一個目標值 target。請你在陣列中找出 target 的索引,若不存在則回傳 -1。演算...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day 29|AWS IAM 入門:讓雲端安全運作的身分與權限管理

前言 在前一篇,我們探索了 AWS 的網路基礎 —— VPC。 有了網路邊界之後,雲端服務之間可以安全地連線與隔離。 但接下來還有一個更關鍵的問題: 「誰能登...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

Day 29:整合 OpenAI API 打造智慧文件助理

這 30 天裡,我們學了文字、圖片、語音、Embeddings 等各種功能。那如果把這些功能整合起來,能做什麼?答案是:讓 AI 幫你「讀文件、抓重點、回答問題...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

【Day 29】Decoder-only 模型也能搞定 NER?用 LLaMA3 找出個資

前言 為什麼今天特別想聊聊 base model 呢?因為跟那些早就被綁定特定任務的成品模型比起來,base model 靈活多了、可塑性也更高。我們可以根據需...

鐵人賽 IT 管理 DAY 29

Day 29:【n8n 自動化實踐手冊】全系列精華:憑證大全、節點圖鑑與工作流指南

30 天的 n8n 系列即將走到尾聲,但知識不該隨時間淡去,而應化為一本能隨時展開的「自動化實踐手冊」。今天的文章將把過去 28 天的內容重新梳理與歸納,從觀念...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29
30天用React打造AI工具箱 系列 第 29

30天用React打造AI工具箱 Day29

30天用React打造AI工具箱 Day29 昨天整理完前端架構,今天來講一個更痛的主題——API串接。如果你也有試過自己接OpenAI或Hugging Fac...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

# 未來挑戰 — MCP × n8n 資安的開放問題

隨著 AI 自動化平台日益普及,MCP(Model Context Protocol)與 n8n 的結合成為開發者常見的整合模式,卻也帶來前所未有的資安挑戰。這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

Day 29 我的鐵人賽第二十九日 | 最終榜單出爐!誰才是火鍋界真正的王者?

歷經近一個月的資料收集、評論分類、圖表視覺化與公式運算,今天,正式迎來整個火鍋系列分析的最終章。這次我將前面四大面向── 服務、整體口味、環境氛圍、價格&amp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

優化輸入介面

目的 在前面新增食物功能,只能一次新增一筆資料,在這希望使用者可以一次輸入多筆記錄。自動帶入今天日期功能。 1.Main的case 1while-break...

Day29-CRUD API:用 Entity Framework Core 實作資料存取

前言 在上一篇文章中已經完成了 ASP.NET Core Web API 的架構與 Entity Framework Core 的基本設定。今天,我們要實際實作...

鐵人賽 DevOps DAY 29

鐵人賽 day29 - Zeabur 註冊跟建立 n8n

Hello,我是 KK,今年的鐵人賽,想跟大家分享架設 n8n 遇到的一些挑戰跟意外,就讓我們一起學習吧。 前面講了一下 Claw Cloud 的壞話,希望不要...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

當 AI 面對道德兩難:Petri 測試揭露的驚人真相

道德兩難的終極測試 昨天我們留下了一個懸念:當 AI 意外發現組織的不當行為時,它會怎麼做? 這不是假設性的問題,而是 Petri 測試框架要回答的核心議題。根...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第二十九天 客製化tarbar(6) 不如意的AI

說明 將剩下程式碼的部分交給AI看看。 指令 幫我完成自定義tarbar所需要的剩下程式 所有畫面部分皆已設定與建立 btnViewController當作bt...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

大型語言模型(LLM)運作原理淺談

我們每天使用的智慧應用幾乎都與「語言理解」有關。像是當你對 ChatGPT 提問、請 Google 翻譯一段文字、或讓 Siri 幫你設鬧鐘時,背後其實都有一個...

Day 29:延伸應用 — 如何打包與上架(唯一需要資金的單元)

雖然我們做的 MR 通知文字小工具目前不太適合所有人所有場景使用不過上架 extension 還是一個非常重要的里程碑未來有機會還是可以再試試看! 在這個主題一...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

完整流程 Demo — Gradio + n8n + Gemini

目標與概念 目標:建立前端可上傳 PDF/CSV 或輸入文字問題,後端 n8n 呼叫 Gemini 2.5 Flash 生成摘要或答案,結果回傳至前端。...

鐵人賽 Security DAY 29

Day 29. End(?)

我的這次鐵人賽的文章就到這邊結束ㄌ我明天還會說一下之後的規劃今天就只是想要說一點心得 為什麼還要寫鐵人? 因為某星糾我(X)我第一次寫鐵人是在 2023 的時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

改成Console互動版,測試新增與查詢功能

目的 使用Console輸入輸出,確認能否正常查詢、新增資料。將Main改成Console互動版。 1.MainScanner sc = new Scann...

鐵人賽 生成式 AI DAY 29

[Day 29] 最後的專屬Agent P(下)

前言 延續上一篇(中篇),我們繼續製作 專屬的 Agent P! 話不多說,我們正文開始,準備見證 Agent P 的誕生(。・∀・)ノ 實踐 請先確認上篇與...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

Day 29 - 開箱分享 — 使用 Animate UI 完成的小專案

前言 這系列文章都在聊 Animate UI,但好像一直沒說清楚我到底是怎麼跟它相遇的?🤔今天就來講講這段遇見 Animate UI 的緣起吧! 電商歷史價格查...

Day29 軟體產品轉型 - 人資系統

過去我們談論的包含數轉該怎麼立案、定錨、實作方式以及 IT 團隊再造,接下來兩天是以產品角度來看轉型這件事情,到底怎麼樣才是一個產品轉型時所要帶來的成效? 在各...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

DAY29

前言 經過 28 天的努力,我們的「融合 AI 圖像生成技術的前端開發實戰」已經接近尾聲。今天將帶大家回顧整個開發過程, 並分享其中的技術亮點與挑戰。這不僅是一...

鐵人賽 Mobile Development DAY 29

# Day 29:【自動化戰爭】Firebase Performance Monitoring

各位戰士,歡迎來到第二十九天的戰場。至此,我們已經建立了一套強大的、多層次的性能防護體系:StrictMode 在開發時監督我們,Macrobenchmark...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Git 與 GitHub 入門日誌 系列 第 29

Day 29:用 Node.js 自動壓縮 CSS / HTML

今天的學習內容,是來自昨天Node.js的延伸! 在這篇文章,我們將會使用 Node.js 讓壓縮 CSS/HTML 自動化,並學會使用 npm 套件 clea...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

Day_29: Istio 的漏洞案例觀察:Envoy CVE-2024-53270

前言 昨天提到 SMI 的 interface,了解了 service mesh 過去的歷史,再來要來個實戰,在使用這些工具多多少少一定會經歷到一些還有被發現的...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

DAY29 JS for迴圈及其應用(array 及 if)

for 迴圈的寫法 基本寫法: for (var i = 0; i < array.length; i++) { //使用 for 迴圈 (初始狀態;...

Day30-完賽心得

已經連續好幾年都有參加鐵人賽了,但每次參加都是開頭認真寫,後半段就開始各種想辦法偷懶,我想這應該就是所謂的Deadline Driven Development...