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鐵人賽 Mobile Development DAY 10

Day 10.Spinner

在 Android 中,Spinner 是一種用來顯示下拉選單的 UI 元件,當使用者點擊它時,會展開一個選項清單供選擇。適用於要讓使用者從多個選項中選一個的情...

鐵人賽 Vue.js DAY 24

Day 24:[Systemの呼吸・壹之型] 庫存查詢 - 模擬資料與搜尋功能

今天,我們要施展的是系統開發中最實用的一式:「庫存查詢系統」。 一個能讓管理者快速掌握所有商品庫存狀況的介面,是POS系統不可或缺的核心功能。 我們將打造一個功...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

Day 23_資料來源整合與知識圖譜規劃

🎯 目標 在既有 API 與 DB 架構上,逐步加入更完整的資料來源 強化 可信度(文獻證據等級)、安全性(法規過濾)、風險控制(藥物交互) 規劃往 知...

鐵人賽 DevOps DAY 10

Day10 - RAG 查詢實作:Retriever+Reranker 與模型評測

🔹 前言 昨天(Day 9)我們已經完成了 文件向量化 和 索引建立,現在我們擁有一個能快速查詢的向量資料庫。 但光靠索引檢索出來的結果,往往只是一個「初步的...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

Day 12:重點複習(1-1) — 父子元件溝通技巧

今天和明天我們要使用前面學到的重點來寫一個「控制火箭是否發射」的迷你專案,複習前面的重點。今日Day 12:完成「父子溝通 + 清單渲染 + 互動」的核心(pr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

Day10 行程管家進化中:解鎖懂生活的 Geocode Agent,從地址到食衣住行一鍵智慧定位

在上一篇文章中,我們已經 成功完成了 Google Maps 的智慧定位、景點搜尋與推薦,以及智慧化的路線規劃服務,讓行程管家具備了 即時掌握資訊、靈活反應的能...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

【Day14】什麼是 AI Agent? AI Agent 未來發展

回顧早期的應用,AI Agent 的行動完全依賴程式人員以規則編碼的方式來規範,例如透過「如果 XXX,則執行 YYY」的邏輯,為 AI Agent 制定行為。...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

資料分析 - 流量分析

除了製作報表、CRM 分析外,還有什麼樣的分析很常見?對我來說就是流量分析了 ~ 過去在媒體相關的產業工作過,對於流量變現這塊的概念有一些些接觸。當時有一陣子網...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

Xcode x Swift Vibe coding進階開發之旅 第十天 非同步(2) async/await與應用

說明 這篇將會寫一些應用會遇到的問提與原因. 內容 程式 import Foundation import _Concurrency // 模擬耗時的非同步任...

鐵人賽 生成式 AI DAY 12

(Day12)Podcast自動化:AI腳本生成與語音合成實作

隨著AI技術的快速發展,Podcast製作也正經歷一場革命性的變革。傳統的節目製作流程需要大量時間進行腳本撰寫、錄音和後製,而現今的AI自動化技術能夠將這些繁瑣...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
我將點燃Swiftの大海 系列 第 10

Day10. Swift一定要會の基礎語法

今天我們來介紹 Swift 裡一個超實用的功能 — extension 擴展!在寫程式的過程中, 你可能會遇到一個情況:「我想幫一個已經寫好的型別,加上一些我自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

Day24打造一個糖尿病自我監測小工具:從0開始學前端

這禮拜與老師討論過專題後,決定用react 去寫前端。所以在剩下的天數裡,我決定來從頭學習react ,之後會在網頁上實作上去,所以今天就來了解react 的基...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

# Day 10:【啟動戰役】第一幀的藝術:延遲載入你的主畫面

各位戰士,歡迎來到第十天的戰場。昨天我們成功地為 Application 進行了瘦身,為應用的快速啟動掃清了第一道障礙。然而,真正的決戰發生在 Activit...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
Swift一下就會了 系列 第 10

Day 10 Xcode 專案建置

有了前面幾篇的教學,現在的你肯定對程式有點基礎的概念了,現在我們可以來做建立專案的前置步驟了 這邊我們先選第一個Creat New Project...創立一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

Day 10 - 精通 NumPy 陣列的創建方法

大家好,歡迎來到數據新手村的第十天!昨天學會了如何像X光一樣,透視一個 NumPy 陣列的內部屬性 (shape, dtype 等)。 但光會檢驗還不夠,真正的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10
我將成為Swift之強者 系列 第 10

Day 10 - 留言板實作:MainViewController 程式碼介紹

Day 10 - MainViewController 程式碼介紹 昨天我們完成了 MainViewController 的元件介紹,今天要來深入解析程式碼的實...

鐵人賽 Software Development DAY 20
clojure 30 days 系列 第 20

clojure 30 days - day 18

Problem Description Complete the solution so that it reverses all of the words...

鐵人賽 生成式 AI DAY 17

Day 17 . 如何透過RAG幫助AI跟上時代?

目前為止,我們玩了一些LLM相關的東東,但不管是雲端或本地LLM,都有一個限制:它只能回答訓練時學到的知識,但無法知道最新的訊息。所以今天要來介紹RAG是怎麼幫...

鐵人賽 Security DAY 10

第10天,X.509 與 ASN.1 / 夯・魯肉飯(台北信義) | 30天滷肉飯

在談論數位憑證時,最常聽到的標準就是 X.509。這個標準幾乎是所有 SSL/TLS、HTTPS、VPN、電子簽章與 PKI 系統的基礎。但如果深入看一張憑證的...

鐵人賽 Security DAY 10

Day 10: 【後端核心】伺服器端 FIDO 函式庫的選用與設定

前言:抽象化複雜的密碼學 我們已經擁有 Serverless 執行環境 (Day 08) 和高安全性的資料庫 (Day 09)。現在,我們需要實現 API 規格...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10
與AI共同創作小說 系列 第 10

D-10改變

第一次提示第十天我想寫到夏天過,秋天來,蘇家夫妻被皇上那邊派去邊界打匈奴,上一世也是這個時間發生這件事,而上一世的結局最後是蘇家被算計,蘇家軍內有內奸,回京後被...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
Laravel 30天速成筆記 系列 第 10

【Day10】Migration 進階篇

在 Day 8 我們學了 Migration 的基礎,今天來進一步掌握 修改、刪除欄位 與 版本控制技巧 修改欄位型態 Laravel 修改欄位需要安裝套件:...

鐵人賽 Software Development DAY 11

Day 11 - 北極熊吃飯和洗澡功能的實現方法

這一章, 我們先來實作北極熊吃飯和搓澡的道具功能: Fish Prompt: 實作代碼: 道具的功能 - Fish 1. 是一個可以掛載在Prefab上的代碼...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

生成式AI與分辨式AI的比較(1)

1.概念生成式 AI:生成式AI的目標是學習輸入資料的整體分佈,也就是掌握數據中潛藏的規律與結構,並能夠「生成」新的資料點。它不僅能判斷某個樣本是否可能來自某個...

鐵人賽 Security DAY 17
30 天闖關 picoCTF 系列 第 17

[2025鐵人賽Day17]First Find

來看看今天的題目流程一樣先查看他的檔案型態,不依賴副檔名。確認是zip後,我們進行解壓縮。接著查看壓縮後的檔案類型,發現是資料夾我們cd進去。發現裡面有幾個檔案...

鐵人賽 Cloud Native DAY 10

第10天,保護原始伺服器不被繞過 Cloudflare / 第一家碳烤 | 30天板橋湳雅夜市

由於 Cloudflare 與我們主機都是走 Internet,可能會導致某些設定被繞過的情況,本篇來說明如何透過調整 Server Side 的設定,提升整體...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

Day10.前後端整合

今天我們要把前幾天的成果整合,讓前端畫面可以呼叫後端 API,實際拿到 Gemini 回覆,完成真正的智慧聊天功能。 1️⃣ 前端呼叫後端 API 我們在 D...

鐵人賽 Odoo DAY 24

《避免資料外流:Odoo 自動化的資安風險與防護》|Day 24

🏁 開場:異常訊號打亂夜晚 聖地牙哥的夜色裡,飯店樓下的 bar 傳來輕快的爵士樂。三人各自點了招牌的 Pisco Sour (皮斯可酸酒),原本氣氛該是輕鬆...

鐵人賽 Rust DAY 10
Rust 後端入門 系列 第 10

Day10 Axum 請求處理全攻略:從提取器到資料驗證

今天的教學內容包含: Path、Query、Headers 提取器的使用方法 如何撰寫自訂提取器 表單資料處理 請求驗證與資料檢查 為什麼要學這些? 在後...

鐵人賽 生成式 AI DAY 0
智能創作的未來探索 系列 第 10

生成式 AI 與教育創新

教育一直以來是社會發展的根基,而生成式 AI 的出現,為教育領域帶來了嶄新的創新契機。透過智慧化的學習工具與個人化的教學設計,AI 有潛力改善傳統教育模式,讓學...