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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

Day10:角色的知識邊界

1.前言 昨天說了角色回答範圍的限制,讓角色不會亂回答無關的問題。但還有一個更細緻的問題:角色知道多少?換句話說,角色的知識邊界要怎麼控制,才能讓它既真實又不亂...

鐵人賽 IT 管理 DAY 21

Day21. 為什麼越是開會,進度反而越推不動?

同是 PM 天涯淪落人,你是不是也常和我一樣:早上需求會議、下午跨部門討論、傍晚專案檢討會,晚上還在 Slack/Teams 上繼續同步。大家都很努力在推進,但...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

進度三分之一了!-LeetCode 35. Search Insert Position

終於第10天了! 今天的題目大意是 :給你一個 排序好的整數陣列 nums(不重複),以及一個目標值 target,你要找出 target 應該插入的位置 如...

鐵人賽 Security DAY 10
飲血使徒的隱寫術奇境 系列 第 10

【Day10】相位編碼隱寫術

相位編碼隱寫術(Phase Coding Steganography) 介紹 相位編碼(Phase Coding)是一種應用於音訊隱寫術(Audio Stega...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

【Day 10】資料清理與格式調整:讓 Notion JSON 與 SQLite Schema 對齊

前情提要:從 JSON 到 SQLite在 Day 8,我們完成了 Notion Pipeline,可以一次抓取多個 Database → Page → Blo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

Day9:AI 會取代老師嗎?還是成為最佳助手?

前言: 在前幾天的探討中,我們看見教育 AI 在學習引導、內容過濾、數據彙整甚至長期規劃上的潛力。然而,隨之而來的一個大哉問是:當 AI 越來越強大,它會取代老...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

趨勢分析

讓昨天計算出來的平均值加入「趨勢分析」功能,程式會根據平均值給出整體評語,例如「整體偏高」「整體偏低」「整體正常」。 程式碼解釋:1.要把平均值計算和分析趨...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

Day 9 : 從個人到群體——AI 哲學平台的集體應用

前言: 在過去的日子裡,我逐步構想了 AI 哲學平台如何作為「個人心理與哲學對話」的空間:透過卡牌選擇、模組化流程、心理學分類,以及具體的互動設計,讓使用者在孤...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

Day 10 - Word2Vec

這幾天陸續都有談到,要讓電腦能夠處理並理解人類語言的方式,就是要把文字轉換成數值,也就是「向量」。 昨天的 Bag-of-Words Model 把文字轉換成向...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

[Day10] Encoder-Decoder 模型:T5 / BART 與 Seq2Seq 預訓練

Encoder-Decoder   前面我們介紹過了 Encoder-only(BERT)專門用於理解,適合 NLU 的任務;Decoder-only(GPT)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

DAY 10

Security Analyst:分析公司的網路安全、定期追蹤安全問題並報告、制定完善的安全機制並時刻關注最新攻擊工具。 Security Engineer:測...

Day12-介面與抽象類別

前言 昨天我們學習了繼承與多型,透過 virtual 與 override 的方式,讓不同的類別能夠展現不同的行為。今天我們要進一步探討兩個 OOP 的進階概念...

鐵人賽 Security DAY 24

Day 24|《資安一點通:去識別化技術探討 ep1. —NER 跟 PII 的緊密關係》

前言 OK 在開始我們今天的內容之前,要先感謝鐵人賽來到了尾聲,這個一點通系列文章也估計是最後一個篇章。當然即便在鐵人賽結束的將來,本人呢也還是會繼續關注資安領...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

Day 24 - RxJs

RxJs 是一個用於處理非同步資料流的函式庫,在 Angular 中被廣泛使用,特別是在處理 HTTP 請求、事件和其他非同步操作時。 今天僅會介紹一些 RxJ...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
FlowNest 系列 第 13

Day13_進度整理

這篇回顧目前的架構、使用的技術以及資料流,留下一份紀錄。 架構與技術堆疊 專案核心是一個輕量化計時器,前端採用 Vue 3 + TypeScript,透過 Vi...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

為 AI 建立長期記憶:Supabase 向量資料庫實戰

前言 歡迎來到第十天!你應該多少有發現第二週開始之後每天文章的內容變少了些,原因也相當簡單,整個專案我只有第一週是我熟悉的領域,後面開始我就是跟你們一樣邊做邊學...

Day 10 《燈塔 Beacon🔦:在黑暗中為團隊打光》

My Story|帶領例會的關鍵時刻 在我擔任系學會會長及環保團隊行政總監時,例行會議常是決策與團隊共識的核心。記得有一次,籌備大型活動時,團隊陷入焦慮與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

Day 10 《燈塔 Beacon🔦:在黑暗中為團隊打光》

My Story|帶領例會的關鍵時刻 在我擔任系學會會長及環保團隊行政總監時,例行會議常是決策與團隊共識的核心。記得有一次,籌備大型活動時,團隊陷入焦慮與...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

Day10 - 用 Gin 框架建立 API

昨天我們使用了 Go 內建的 net/http 建立了 POST 和 GET 的 API 範例。今天我們會使用 Go 的 Gin 框架來建立 API,在實作的過...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

Day 10 轉換函數2

將日期轉成字串是為了可讀性,但將字串轉為日期是為了日期的運算,這邊會介紹一些關於日期的轉換應用 日期轉成字串:TO_CHAR(date, ‘format_mo...

鐵人賽 Vue.js DAY 19

Day19 Vue 插槽 Slots (上)

在前面幾天探討了元件資料傳遞的方式,不過若想要傳遞的是 DOM 內容,使得元件在不同的地方,可以渲染不同的內容,並且仍保有相同的樣式,則需要透過使用插槽 Slo...

從零開始的區塊鏈學習 系列 第 10

10:NFT與元宇宙的運作

一、NFT 運作方式• NFT去中心化 → 沒有官方單位,每個人都有自己的錢包,也都能發行NFT。 圖片:NFT交易進行方式 • 購買流程(買家角度) 先去幣...

鐵人賽 Software Development DAY 10
我們與Maven的距離 系列 第 10

Day09 - Repository and setting.xml

前言 當你專案有了需求,就會去找合適的工具不要重複造輪子,此時我們常會google看看有沒有人寫過,找到了就到Maven Repository搜尋看看,把Mav...

鐵人賽 Software Development DAY 15

Day 15:破解隱形敵人與敵軍陣列|如何鎖定沒有「真名」的怪物

上一篇我們已經學會運用序列以及篩選的方式來準確定位,但除此之外,我們還可能遇到畫面上沒有文字(無法用 getByRole 或 getByText),也沒有 la...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

Day 10:如何搞定 Google 憑證 - 取得 Client ID 和 Secret

昨天我們介紹了自動化的核心元素,裡面的案例有提到:在 n8n 的 Workflow 裡,如果要使用 Google Drive Node,打開 Node 第一個格...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

Day 7.5 : 組件化的魔法延續及所需的魔法道具

前言 原計畫今天要進入 API 串接,但我們的 OrderForm 還有一段組件化沒拆完(OptionGroup)。 另外在實戰裡,厲害的魔法師也需要可靠的魔法...

鐵人賽 生成式 AI DAY 11

Day11 -

承上篇 「角色扮演」= 讓 AI 穿上不同身份的樣子 可以拿到更符合需求的答案 但有時候即使角色設定正確AI 還是可能給出一堆「看似有用但很散」的回答也就是大...

鐵人賽 生成式 AI DAY 10

Day10 - Openai API 串接 :先認識模型

前言 實作 MCP Server 有點挫折,但經過一番努力振作後,因為希望可以實作一個 AI 相關的小應用,所以轉往研究 LLM API,那這篇主要是初步介紹我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0
Leetcode自學 系列 第 9

Day 9 複習 & 重做卡住的題目

在反覆練習《有效的括號》這題的過程中,我特別仔細去理解了這段常出現的語法:for (char ch : s.toCharArray())這其實就是 Java 裡...