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鐵人賽 IT 管理 DAY 26

錯過的不是香蕉,是那個永遠不會來的以後

一隻資深程序猿,最近手總是發麻。不是系統又崩潰了,也不是評審猿又有了新點子。而是一種更內在的不對勁:早上爬不起來、吃東西沒胃口,甚至在寫程式碼的時候,右手小指會...

鐵人賽 Rust DAY 26
Rust 後端入門 系列 第 26

Day 26 Axum 加入 Swagger

目標 使用 utoipa 自動從型別與 handler 標註產生 OpenAPI(OpenAPI v3)文件。 把 OpenAPI JSON 暴露出來,並用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Python 函式大全 系列 第 28

Python 模組概說 《 dataclasses 模組 》

✦ 功能:簡化定義類的方式,適用於主要用於儲存資料的類別,從而減少樣板程式碼的撰寫 ✦ 屬性與方法 : @dataclass 說明:裝飾器,自動類別生成 fie...

鐵人賽 Software Development DAY 27

Day27 前後端分離的魔鬼與細節(一)

今天來聊聊前後端分離的細節。雖然分離後商業邏輯的核心可以完全集中在後端,前端只需要專心負責呈現,再加上透過 SPA 的方式,也能更容易更新畫面並達到動態渲染的效...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day 26 - CSS Flexbox 基礎

學習目標 理解 Flexbox 的核心概念:主軸(main axis)與交叉軸(cross axis) 熟悉容器屬性:display: flex、flex-d...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day 26 Vue 狀態管理 – 用 Pinia 建立集中式 Store(含持久化)

今日目標 安裝與啟用 Pinia 建立兩個 store:useUiStore(UI 狀態)與 useProjectsStore(資料/快取) 替換原本的組合...

鐵人賽 DevOps DAY 27

Day 27 : Kong 的 JWT 實踐 - 對稱與非對稱金鑰介紹

新的故事 就在團隊完成了HMAC認證實作,以符合金融公司的高安全性要求後,又一間金融公司希望使用這個新的API,但這次卻出了另一個認證的難題給工程團隊。因此,團...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

Day 26|AI 的守護靈獸:Guardrails 讓 Agent 劃出安全邊界

前言 在 昨天 Day 25,我們讓旅遊助理從「理解文字」進化到「理解世界」——不僅能讀取菜單、理解偏好,還能整合多位專家協作完成決策。 然而,隨著系統能力的提...

鐵人賽 Security DAY 26
資安菜鳥的30天挑戰 系列 第 26

[DAY26]假裝幫了你的忙

SSRF是甚麼? 📌 你的網站像是一位助理,你很忙請他幫你去拿東西 當這位助理可以被騙去幫壞人拿東西 甚至跑到你家後院拿東西 結果把機密交給攻擊者! 攻擊原理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
C++入門即放棄 系列 第 26

[DAY26]預料中的例外?

為什麼需要例外處理? 📌 在程式中,錯誤難免會發生 存取不存在的檔案 陣列越界 如果不處理,程式可能直接當掉 例外處理就是讓程式「抓住錯誤」,並決定怎麼處理...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
我與 AI Pair Programming 系列 第 26

我與 Raycast pair:第一個工具 —— AI Command

在上一篇文章中,我們了解到了 Raycast 是什麼,今天我們要開始分享第一個好用的工具:AI Commands。 What is AI Commands AI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

Day 26 - 探索數據分佈:Matplotlib 的直方圖與箱線圖

大家好,歡迎來到數據新手村的第二十六天!昨天我們畫出了第一張折線圖和長條圖,成功將數據的趨勢與類別比較,直觀地呈現了出來。 但數據分析不僅僅是看平均值或總和。如...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26
Olive Young 購買指南 系列 第 26

二十六

之前很紅的年糕洗面乳來簡單看一下 之前韓國保養圈掀起一股「年糕洗面乳」炫風,因為外型像年糕質地也很Q彈、細膩而頗受大眾關注,不僅是在Olive young熱銷,...

鐵人賽 生成式 AI DAY 28

Day28 成果介面展示

前言 辛苦了一整個月,終於完成我的專案了,這過程挺漫長的,真得耗費了我不少的時間,詳細功能我會分兩天仔細慢慢分享與解釋。今天我就先來介紹我的專案整體架構與實作成...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

[Day 26] 目前進度小結

前言 回頭看這一路走來的過程,其實可以說是從零開始慢慢摸索出來的。 一開始我只是單純想搞懂 什麼是 Agent,怎麼樣能讓 AI 不只是回答問題,而是能自己拆解...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

Day26:To-Do List 專業版(時間記錄 + 全部清除 + JSON 導出)

學習目標 在每個任務中加入「建立時間」資訊。 新增「清除全部任務」按鈕。 新增「導出 JSON 檔案」功能。 完整練習Date 物件與Blob 檔案下載技巧。...

鐵人賽 生成式 AI DAY 26

[Day 26] 系統觀測:Prometheus Exporter + Grafana

完整程式碼可在 GitHub 專案中找到:Finetune-30-days-demo / day-26 在前 25 天,我們的系統已能從訓練到部署完整運作,但...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day26|閉包(Closure)

「閉包」只是函式記得自己出生時的環境。理解這點,就能掌握閉包的核心。 什麼是閉包 在 JavaScript 裡,函式不只是執行一段程式而已。它還會「帶著」當時可...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
HTML&CSS30天修煉 系列 第 26

day26Html grid

grid,網格,將物件給拆成一個一個格子,與flex都是很好用的排版工具透過給容器display:grid來使用,除了grid也有inline-grid,兩者分...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

實戰5:煉金交響曲的華彩樂章

在「實戰4」中,我們將冗長的公式替換成函式呼叫完整實現,當時我們「手動」為兩張設計稿(375、1440)實現六套函式: 375px 用 1 來代表: p...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Day 26 - 資產載入器(90% AI)

開頭提醒,從 Day21 開始我開始接觸很多超過能力邊界的知識,後續內容紀錄的是我在當下的理解,所以內容可能有大量誤解或錯誤。 上篇重構了視覺容器,但有容器也還...

鐵人賽 IT 管理 DAY 5
如何落地 IT 服務管理 系列 第 26

Day 26:策略落地與最終產出-5

今日主題:實體案例-2 鴻海(智慧製造與全球供應鏈)策略方向:AIoT + 全球雲端製造平台 短期目標1.在主要廠區(如深圳、印度、越南)導入 IoT 感測器與...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
cpe30天練習 系列 第 27

cpe練習day27

今天是練習cpe的Minesweeper題目 程式碼 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; c...

鐵人賽 Software Development DAY 26

Day 26: 30天打造SaaS產品後端篇-API 速率限制與防濫用機制解析

前情提要 經過 Day 25 的 JWT 與 Session 管理建置,我們已經有了完整的用戶認證機制。今天我們要為 Kyo System 實作企業級的 API...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

Day 26: 30天打造SaaS產品前端篇-多因素認證 (MFA) 與帳號安全強化

前情提要 經過 Day 25 的用戶認證系統建置,我們已經有了完整的登入/註冊機制。今天我們要為 Kyo System 增加企業級的多因素認證 (MFA) 與帳...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

Day 26 - Large Language Model(LLM,大型語言模型)

過去幾天我們介紹了 RNN、Encoder–Decoder、Transformer 和 Positional Encoding,這些概念共同構成了語言模型的基礎...

鐵人賽 Build on AWS DAY 26

Day 26: 30天部署SaaS產品到AWS-AWS WAF 與 Shield 安全防護

前情提要 經過 Day 25 的 Cognito 用戶池建置,我們已經有了完整的身份認證服務。今天我們要為 Kyo System 部署 AWS WAF (Web...

鐵人賽 Software Development DAY 26

25. Effect 與 Observability

這篇要來介紹 Effect 與 Observability , Observability 中文叫可觀測性,意思是你的程式的執行的過程是可以被觀察的,特別是在分...

鐵人賽 Vue.js DAY 28

Day 28:宇宙觀察日誌 — localStorage 資料保存

我們今天要延續昨天的Final Mission — 5 日實作計畫,設計一個Galactic Explorer!今日目標:製作「觀察日誌」功能,記錄每日探索心得...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

Day 26:使用Test確認程式的邏輯

到目前幾乎所有的功能都做好了,但是我想要說說一個比較重要的功能:Test 為什麼要寫Test 或許現在專案比較小還感受不出來,但是對於大的項目來說,合理的分工是...