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共有 11 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 7
從零開始的網頁設計 系列 第 8

技術 Day07_2 : 版型設計

什麼叫笨蛋,我就是笨蛋,不小心按了發送所以要多寫一篇 在我們開始講解版型之前先大概分享我個人在做網頁版型的步驟 那如果你不是設計師的話其實可以跳過今天XD...

鐵人賽 Agile DAY 25

技術 Thursday – Prototype製作原型

原型就是要做出外牆,做到90%的真實,並真實到可以測試。 首先,製作原型有兩個重要的心態: ① 原型心態 你花在某件東西(無論它是原型或是真實的產品)上的時間...

鐵人賽 Agile DAY 26

技術 Friday – Validation用戶測試

來到衝刺計畫的最後一個階段 - 給用戶測試。 ① 找五個人測試原型: 作者說跟五個人訪問後,就可以觀察到85%的問題,不曉得這數字怎麼來的…。 ② 要有一個舒...

技術 JS 屬性列舉與原型的關係 DAY70

屬性列舉與原型的關係 自訂原型 與 原生原型 最大的不同是在可列舉(enumerable)的部分 原生原型enumberable : false; 自訂原型en...

技術 JS 原型(prototype) DAY66

原型 物件會有自己的屬性 原型也是 實體可以繼承原型,原型也可以繼承原型 所以繼承可以一段一段向上繼承,這種繼承方式稱為原型練 一個原型新增兩個實體 這兩個實...

技術 JS 原始型別的包裹物件與原型的關聯 DAY67

var b = new String('abcdef'); // 這裡 String 為建構函式 console.log(b); console.dir(Str...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (下)

由於 Figma 的核心是 GUI 設計工具,附帶原型製作能力,所以一般來說我們都會使用它來進行高精度原型設計,說到這裡,你會不會想問,有高精度,那是不是也有低...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day5. 及早失敗,從中學習- 低精度原型

試想當你有了一個絕佳的 idea,如何驗証這個概念可不可行、夠不夠好呢?設計師常用的方法,是製做一個低精度原型,盡快試錯調整。 Google 於 TED 分享了...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Day7. 使用 Whimsical 繪製低精度 Wireframe

製作低精度原型時,紙、筆、及便利貼是相當方便的工具,但許多人是手繪苦手,畫出來的線歪歪斜斜,實在很難專注在原型構建上。用紙、筆、便利貼的好處是不用花太多心思在工...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28. Hi-Fi Prototype-以 Figma 製作高精度原型 (上)

終於,我們要進入 UX/UI 設計中的最後一個流程- 高精度原型 Hi-Fi Prototype,這也是交付所有能夠設計的細節,給工程師進入開發前的最後一個階段...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day6. 常見原型種類及製作方式

建立原型要點 根據 Google Glass 案例裡提到的經驗總結,製作低精度原型目的是為了及早失敗、及早學習。 案例中提到三個要點供我們參考: (1) 找出最...