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鐵人賽 Modern Web DAY 21
技術在走,Vue.js 要有 系列 第 21

技術 |D21| 從原始碼看 Vue 響應式原理 (7) - computed

computed 是計算屬性,要依賴其他屬性值,經過計算後返回一個值,用來處理基於數據之上的數據。只在 computed 相關依賴發生改變才會重新求值。 以下面...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
Android 十全大補 系列 第 21

技術 [Android 十全大補] Dagger as a Pro

Dagger 的強大遠遠超過我們昨天介紹的範疇,如果 dagger 基本教學還無法滿足大家實務上的需求,我們今天就更進一步來繼續討論 dagger 還有什麼特別...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 20

技術 三分之二了~來寫一下監督式與非監督式學習

終於跑到三分之二的距離了~剩下的兩門課也是三週的課程,今天也恰好看完第二周。第二周的課程,有蠻多東西還不是吸收的很好,感覺還需要而外自行找些補充資料來了解。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
JavaScript學習日誌 系列 第 22

技術 學習日誌22-localstorage(瀏覽器資料儲存)3

localstorage作業練習 localstorage章節最後的練習,就是做一個代辦事項,主要是訓練: localstorage新增及刪除修改 json轉...

鐵人賽 Security DAY 20
Android System Security 系列 第 20

技術 [Day 20] H1 CTF - Android

YOYo~~ 哈哈哈哈哈哈瞜 今天一樣隨便找個CTF來解個 (厭煩xDD) 解開後看Manifest檔案 雖然也只有一個Activity但卻出現了一個陌生的東西...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
ROS新手挑戰AI&Data組 系列 第 22

技術 [AI#5]遞歸神經網路(RNN)

參考資料1. 李弘毅的ML講義2. [ML筆記] Recurrent Neural Network (RNN) - Part I Part II3. Day 2...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
30天成為Laravel萌新 系列 第 20

技術 30天成爲Laravel萌新(第19天) - Model的基本操作

ORM是物件關聯對映(Object Relational Mapping)。在Larvel裡提供的 Eloquent ORM能讓開發者以一個簡單、美觀的方式操作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day21. 函式宣告和函式運算式

本日閱讀進度:第十章 一級函式(429~441頁) 重點摘要: 函式宣告到目前為止,我們都是使用function關鍵字、名稱、參數以及程式碼區塊進行標準的函式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day 8 軟體設計及架構---設計模式 - 單例模式(Singleton)

寫到這時,我的軍旅生涯也不過過了三分之一,跟朋友說還有兩個半月,朋友告訴我說要說剩下,哈哈也是,總是要轉個念嘛。 今天要介紹的是設計模式中的單例模式,單例顧名思...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 Day21 ROOM -2 (番外)

前一篇Day20 ROOM -1 (番外) 接著新建一個recyclerview來做資料呈現 先去build新增libsbuild.gradle (Module...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
Hey! UIKit, 做個朋友吧~ 系列 第 21

技術 Day 21: 來自深淵-UITableView(VI)

今天來談談一些table相關的參數取得,以及cell相關的操作。 Getting Numbers table view透過numberOfRows(inSect...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Laravel Testing

接下來我決定我要分享的部分就是關於測試的部分,我指的可不是我們在前端頁面點一點、拉一拉的肉眼測試喔,而是利用程式測試程式。在 php 有一個很有名的工具:PHP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 Day7 軟體設計及架構---設計模式介紹 Design Pattern

我知道網路上已經有很多介紹 Design Pattern 的文章,不過因為我想就我自己的經驗來講一下這一個部分,不過一樣不會介紹很多種,大概會講一些之前我在工作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
前端新手進化史 系列 第 21

技術 旋轉吧 rotate3d

文章將陸續整理並更新至個人部落格。 今天不看 spec 哈哈,來現學現賣熱騰騰剛學到的新招式~以前很俗的只知道一般的 rotate,完全不知道還有這玩意...

鐵人賽 Software Development DAY 26

技術 Day26-概論(十四)DynamoDBSaveExpression

在儲存時我們還遇到一些問題,比如說除非若想更新項目,如果直接儲存任何來自於request的資料,若是實際上給的id並不存在於資料庫主索引當中,就會當作是新增項目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 『 Day 20』密碼卷宗 現代篇 對稱章 - DES

{名詞解釋} 區塊加密法 一次 m 個 bits 做加密 Ex: Vigenere 加密法 串流加密法 通常是一個 bit 一個 bit 並使用 XOR...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 TDD 實戰 D7:Laravel 會員登入與註冊

幾乎所有系統都需要會員機制,包含了 登入認證 與 權限管制,因此今天來做。 不得不說這個主題對於 Laravel 來說,實在是太簡單了,今天真是個混水摸魚的好日...

鐵人賽 Modern Web

技術 [ Vue-cli ] 單一元件檔( 以 iT 邦幫忙鐵人賽檔案當作開發範例)續

學習完 Vue 之後,想要透過單元測試守護你的專案,但又不知道從何起手?別擔心,快來訂閱作者最新系列文 《小白也能輕鬆瞭解的 Vue3 單元測試!》讓你的 V...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 Day21 Double DQN

接下來幾個章節,會介紹Q-learning的進階方法,筆者可親自針對原本專案的Q-learning修改試試,但因為電腦都在跑別的東西了,所以實際效果如何或怎樣就...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Swift中如何解析Json_寫出亂數產生使用者App part2

6.URLSession連接真資料(Json格式)先產生URLSession還要有一個download資料的函式在viewDidLoad呼叫函式7.錯誤處理把錯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 >>Day21《我的泰式情人 My Thai Lover 》

我的泰式情人 泰台混血芒果飯Thai/Tai MANGO RICE DumplingPG EEKEND Girl Type 如果你的妹子 不屬於辣妹,但時不時...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 記帳程式 (20):支出紀錄的新增、修改、刪除 feat. Firestore

熟悉的標題,最對味。不加一下天數都快忘了自己寫到哪一天了。 昨天成功將 Firestore 引入原本的記帳程式後,今天要回頭繼續把前面因為沒有 API...

鐵人賽 IoT DAY 20
IoT幫幫忙 系列 第 20

技術 The Raspberry Pi (上)

介紹完Arduino後,今天要來介紹鼎鼎大名的Raspberry Pi啦~Raspberry Pi是什麼?Raspberry Pi,中文為樹莓派,是一款基於Li...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Day21] 解析 jwt (一)

本文同步發表於: Sponge Records 本文將會介紹 JWT (JSON Web Token) 的組成與用途 jwt 使用場景 使用者可以使用 jwt...

鐵人賽 Security DAY 21

技術 [Day 21] 企業IT治理與管理 (Governance and Management of Enterprise IT)

前言 IT治理過程通常從為企業的IT設定目標開始,然後創建一個連續的循環衡量績效,以目標為基準並向前邁進或適當改變方向。圖片來源:IT Governance S...

鐵人賽 Software Development DAY 26
後端攻城獅的實戰筆記 系列 第 26

技術 高併發任務設計要點

前言 鐵人賽來到尾聲,剩下最後的幾天,想開始做一些應用面的總結。今天是第一個總結,要講講關於每個中大型系統都會有的高併發任務設計,結尾會再補一個應用是關於網路爬...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 透過 HTTP Cache 讓 CDN 快取特定檔案

這篇來講 HTTP 快取的作法,不論你是要調整檔案快取時間、決定要不要讓 CDN 快取,還是要隨時保持最新的檔案,都可以透過這些 Header 來調整。 還記得...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21 - Canvas 效能調整 - OffscreenCanvas 及 ImageBitmap (下)

OffscreenCanvas 昨天我們成功將 ImageBitmap 送到 worker,今天我們要來解決的是如何在 worker 裡面處理 Canvas 的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 #21 規則層:「觸發」和「變化」交織的網

今天要分享的部份是規則層的實作,這些是我自己一路摸索過來的經驗、想法,作為知識分享交流,不代表標準答案。 泛用規則系統? 在第三天我曾談到 if-else 的寫...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
Machine Learning for Dummies 系列 第 20

技術 [Day 20] Hello Matplotlib! (2)

在昨天的文章中介紹完如何繪製基本的圖形之後,今天來看看一些特別的應用 繪製等高線圖 還記得我們在 [Day 8] 梯度下降法 當中有提到等高線圖嗎? 現在我們...