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共有 13480 則文章

技術 [Day 14] Google Translation - 1

OK,今天要講一個大家常用,卻不一定知道他是Google AI & ML products之一的服務,Google Translation API。 他...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 [Day7] 聖上說選 3 份奏摺各複寫 500 張 ─ 雛型(Prototype) <模式篇>

嗨 大家好 我是一路爬坡的阿肥 如果看到這篇,表示阿肥撐過了第一個禮拜 也就是一個月的 1/4,168 個小時,10080 分,604800 秒!接下來也要繼續...

鐵人賽 IoT DAY 6
玩玩 BLE 系列 第 6 篇

技術 [Day 06] 藍牙掃描(Scanning)

掃描(Scanning) 掃描的基礎(Scanning Basics) BLE裝置未連線時,可以透過發送廣播封包來讓大家知道裝置的存在,也可以掃描附近的廣播裝置...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 5 篇

技術 Day5 安裝元件及常用連線工具

Hello大家,這幾週因為都在忙別的事情以至於平日都沒有睡飽,然後這週溫度又下John的很舒服...終於逮到了假日在床上躺了半天,只能說:真的有夠爽der~~~...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 30-06 之應用層的 I / O 優化 - Stream ( 與一些 IPC 知識 )

黑色好看版 - 傳送門 正文開始 Stream 這個東東,基本上在每一個語言你都看的到,而今天我們將要深入的來理解它到底是什麼東西,並且它在一些 I/O...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [DAY 05] 從頭訓練大Model?想多了 : Torchvision 簡介

前言 一天一度的阿峻名(ㄈㄟˋ)言(ㄨㄣˊ)又來了 有那個時間練Model,不如拿來打Tenno-----阿峻 20190921 你們想想,GPU買來,不...

又LAG的ML學習筆記 系列 第 5 篇

技術 機器學習的兩個階段:訓練模型和推論資料(training & inference/predict)

機器學習包含兩大階段, 訓練模型(建模,traning) 和 推論資料(使用數據模型,inference/predict) 。後者我在上課時有點不太懂,或許更多...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
ASP.NET Web Form 入門30天 系列 第 20 篇

技術 [ASP.NET] 網頁常用物件-初淺談Server物件

本篇擷取重點: Server物件 Server物件的常用屬性及方法 一、Server物件 Server物件是 ASP 的內建物件之一,用於提供【ASP.N...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
Machine Learning for Dummies 系列 第 5 篇

技術 [Day 5] 迴歸分析 (1)

雖然在前天的文章談到機器學習的步驟、在昨天的文章談到 機器學習中不同的學習方式 ,但到底,我們是怎麼讓一個只懂得 0 和 1 的電腦(機器)學習呢? 這裡,我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day 5 - Kubernetes kubelet, kubeadm, kubectl 介紹

前言 前面安裝好了kubelet, kubeadm, kubectl,再來就是介紹它們之間的用途為何 kubelet pod 管理 在 kubernetes 的...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Design Pattern] Decorator 裝飾者模式

今天的主題來到了 Decorator Pattern 修飾模式,在進入內文前,讓我們先看一下 GoF 四人幫為它下的定義。 將額外權責動態附加於物件身上,不必...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
30天成為Laravel萌新 系列 第 5 篇

技術 30天成爲Laravel萌新(第4天) - 使用laradock建立開發環境(下)

建立專案目錄 本次專案目錄預計會有以下內容: laravel-tutorial laradock .laradock tutorial_blog la...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day5 整數與浮點數介紹

20190921 前言 從今天開始的幾篇文章裡,將會開始介紹Swift的基礎型別,今天要介紹的是Swift中的整數與浮點數。現在,我們馬上開始! 如何建立pl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
新手初探 Vue 系列 第 5 篇

技術 鐵人賽Day05 - v-for & v-if

這篇要來介紹 v-for 和 v-if 這兩個指令相當於 JavaScript 的 for 迴圈跟 if 判斷式一樣先把 Vue 的基本架構寫出來: &lt;d...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Swift!從新手到微上手 系列 第 6 篇

技術 Swift-View生命週期 (Life Cycle)

出來玩還是不能忘了發文,鐵人真的很嚴格 生命週期分為幾個階段 loadView 此方法是使用code創建一個View Controller,如果View Co...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 API 實作(三):以 Postman 測試 API

寫完 API 以後,要怎麼確定 API 是符合文件、符合預期的呢?除了用瀏覽器寫表單慢慢測、或是用 curl 工具測試以外,還有更直覺簡單的方法:Postman...

技術 鐵人賽Day20 - Feature Engineering (4/6)

使用 Cloud Dataprep 做資料前處理 主旨:了解如何使用 Cloud Dataprep 做資料前處理 Cloud Dataprep 在訓練ML模型前...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 那些年我們一起追的資安影集與電影 : Day 5

Live殺人網站(Untraceable) 資料來源:維基百科 Live殺人網站 Live殺人網站(Untraceable)是在20...

鐵人賽 Security DAY 6
Cissp 系列 第 6 篇

技術 Day6 cissp domain 2 iso 27001

iso 27001 管理層要走iso 27001 5 責任 權限 人的安全 iso 27001 支援 資源 能力 認知 溝通 傳達 支援能力資源分配溝通...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06:把前幾天的聊天機器人都搬上 Messenger

接下來幾天會介紹怎麼把前幾天在 Console Mode 做的機器人搬上像是 Messenger、LINE 這些台灣人常在使用的管道。 而今天的目標會放在 Me...

鐵人賽 Mobile Development DAY 14
iOS App初心者的30天試鍊 系列 第 14 篇

技術 Day14:來用AVFoundation , AVSpeechUtterance....製作一款會講話的App

在昨天談完Day13-IBOutlet及IBAction後 , 今天我們來玩一些在App裡會用到的講話SDK, 相關元件在Day10-iOS 12 SDK--P...

鐵人賽 Mobile Development DAY 6

技術 D6 - 讓我們在啟動畫面(Launch Screen)做一些怪怪的事吧

讓我們一起來看如何在 Launch Page 實現特殊功能吧! ? 隕石小故事 當我在接案和隕石開發時,有時候會碰到需要再 LaunchScreen 上...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
深入現代前端開發 系列 第 20 篇

技術 Day20 Autoplay 與 mute

前言 如果用 facebook 網頁版來觀看影片,你會發現自動播放的影片都是靜音的,這是因為瀏覽器為了改善使用者體驗而限制了 autoplay 的條件。 試想如...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 【Day07】GA with you - Crossover 交配 (1)

每個禮拜的星期天總是這麼快的來臨希望我的假日一天有48小時這樣我就有double的時間可以運用(耍廢)明天要上課=明天要開會=明天要交作業=今天要完成(倒地)一...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 狀態模式(State Pattern) - 20

實踐好每一種狀態物件之後, 接下來在VendingMachine 類別物件中, 初始化現在的狀態 class VendingMachine { priva...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
JavaScript學習日誌 系列 第 7 篇

技術 學習日誌07-物件

物件的宣告 當資料越來越複雜時,提取資料就越來麻煩,所以要用物件方式。ex. 大路邊的公司的業務、業務業績、業務數、拜訪數量等資訊: var RoadCompa...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
AI人工智慧時代 系列 第 5 篇

技術 DAY5 分級-下

第三級人工智慧:組長第三級的人工智慧最好的代名詞就是機器學習,大數據也是這階段很重要的一部分。藉由大數據,分析出如何讓輸入級輸出得到最好的組合,運用到的就是機器...

技術 Day 20 Estimator API

新問題!如果要訓練東西花太多時間怎麼辦?既然程式都能正常運作了,該如何改善它所花費的時間就是下一個課題,在這裡提出使用Estimator API進行分散式訓練,...