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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
5邦圖小科普(Ubuntu) 系列 第 2 篇

技術 Day2 淺談Linux家族

Hello 大家,認真覺得天氣變涼很好睡欸!風吹著想睡、吃飽想睡、喝茶想睡,總之是個很好睡的天氣XD 今天來說一下各種Linux環境,大家日常會聽到的不外乎就下...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Angular 8 從推坑到放棄 系列 第 3 篇

技術 [Day 02]給前端框架新手建議:用Angular非常辛苦,用Vue.js非常舒服

寫在前面 寫了這一篇好像是在戰框架,還是我跑錯棚? 身為目前使用Angular 前端開發者,我認為Angular是新手入門最難上手的框架沒有之一。 回想起以前看...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
程式香草的小旅行 系列 第 2 篇

技術 轉角遇見pepper

今天朋友在英才路的郵局角落遇見了pepper 據朋友描述,大家都對pepper很友善,中年大叔們跟著pepper一起跳土風舞,長得太高的大人會蹲得低低的讓pep...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 [DAY-3] 建立Angular 環境

Angular 提供一套很完整的工具去建立各種angular會使用到的元件稱為Angular CLI,只要簡單的指令就可以將Angular的環境建立起來,馬上就...

鐵人賽 Security DAY 5

技術 Day05 [General Skill] Linux基本指令(續)

CTF題目的解法有非常多種,可以先試著自己解看看,解出來後可以再看看別人怎麼解,這樣練習可以很好的訓練自己利用不同的思維來解題,我們就來進行今天的題目吧~ 直...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 [DAY 02] 實作環境 : 你打code的地方

前言 曾經有句聽蠻多次的話是這樣說的: 工欲善其事,必先利其器------ 書上寫的 在我們開始投入這個令(ㄨㄢˋ)人(ㄐㄧㄝˊ)振(ㄅㄨˊ)奮(ㄈㄨˋ)的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5 切版任務(一):基本框架

本文同步同步發佈於斜槓女指部落格:切版任務(一):基本框架 採用設計:設計師Miss_Y的旅館預約服務設計稿 這次時光屋九週挑戰大部分的設計師都是採用...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 來個Django Web介面測試吧:Day17-Django 重構設計(1)

由重構了解web介面 這邊開始會重新一個專案,並了解web介面應用,首先將會創建一個基本的投票應用程式作為範本。 它將由兩部分組成: 一個能查看和投票的公共...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 列舉 (Enum)

Rust 中的列舉是 Rust 一個強大的功能,它跟 C 的列舉最大的不同是,它可以帶有資料 enum Foo { A(i32), B { a:...

鐵人賽 DevOps DAY 2
持續測試三十天 系列 第 2 篇

技術 [Day 02] 如果這是你的痛,YApi 值得你擁有

YApi https://github.com/YMFE/yapi 接下來會有一系列的文章,介紹 YApi 的使用方法。如果你有遇到跟筆者一樣的問題 YApi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 物聯網的定義與架構

物聯網(Internet of Thing)定義 隨著科技的進步,不論在商業、工業或日常生活中網路早已成為不可或缺的一部分,為人們的通訊、追蹤、監測技術帶來極大...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 >>Day3《我的義式情人 My Italian Lover》

我的義式情人 羅勒馬卡龍-義式蛋白霜Basil Macaron -Italian Meringue Girl Type 如果你的妹子是一位喜歡野餐亦或是喜歡穿棉...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 Chrome extension 學習手札 07 - 基本實作 - 番茄鐘 part2

首要目標:製作一個icon,並且使用計時器讓我們計算工作時間,而且在每分鐘或暫停等動作的時候改變圖示的文字 好的首先,我就隨便用XD做一個很簡便的番茄icon...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 #Day02 #序曲 我是誰我在哪我要做什麼?

【參加動機】 嗨呦~大家好我是Jasmine (。・ω・。)ノ 今天來跟大家說一下我會參加Mono Sparta計畫的源起好惹! 第一次的招募說明會是辦在201...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] Metrics optimization / 評估指標最佳化 - Regression

一樣是從從線性迴歸跟類別型兩大類來看Metrics optimization/ 評估指標最佳化 Regression RMSE, MSE, R-squared...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 從0開始,一起學C語言吧!(Day19)

Day19-變數儲存類別和遞迴函式 那我們今天要教的是變數儲存類別這邊提供3種修飾字,這些修飾字可以直接加在宣告變數型態前第一個是register修飾字regi...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 1) 了解k8s 與開始佈署

傳統上架構一個系統會把服務與應用架在同一台機器上 若是不堪負荷, 可以透過多架幾台機器, 再透過 ngnix 做反向代理 讓服務請求傳送到不同主機上。 但這樣做...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [DAY-2] 為什麼選擇Angular 與Nestjs

為什麼選擇Angular與Nestjs? 在前端的世界有很多的框架可以幫助開發者快速實現或完成某些功能,讓開發者可以不用自己造輪子,而是站在巨人的肩膀上面,跟著...

30天鍊成機器學習 系列 第 3 篇

技術 迴歸

定義 迴歸問題是監督式學習的一種,主要目的是從Data-set裡頭找到一個函數,得以在輸入特徵值後輸出一個預測值。 典型的迴歸問題 數據擬合曲線 線性迴歸 線...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30天學會Python 系列 第 2 篇

技術 30天學會Python - 自學規劃

說要自學首先要先找到好的材料,網路上隨便一查,身為當代最流行的程式語言之一,關於 Python 的資料多到數不完 "你會不會google?&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 DAY 4 球不是一人踢得~

應該滿多人會覺得為什麼下這個標題 不過仔細想想,在現今的IT服務架構下,尤其是大公司或著目前容器化跟微服務 多機器,多環境,佈版,監控,hotfix等等的需求,...

鐵人賽 Software Development DAY 11
模組化設計 系列 第 11 篇

技術 Day11 - Module Loader

Module Loader 通常是指某個函式庫,例如 RequireJS 和 SystemJS,我們可以透過 Module Loader 來加載使用 AMD 或...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day 02 - 為什麼是樂高與 GIT

在今天的這篇,在知道為什麼我會選擇樂高作為 GIT 的比喻案例之前,我想先開始思考及討論,在原始碼的開發者耕耘生成過程中,對於原始碼的生滅有些什麼樣的變化?版本...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
CSS大全閱讀筆記 系列 第 3 篇

技術 第二章:選擇器(1)

基本樣式規則:a. h2 {color: red;}b. HTML文件裡的HTML元素就是最基本的選擇器(元素選擇器),寫在左側,右側為宣告區塊,以大括弧包住...

鐵人賽 DevOps DAY 3

技術 [Day3] 淺談 Kubernetes 的部署工具選擇 Part3

本文同步刊登於 k2r2bai.com Blog。 前言 在昨天文章中,我針對開發環境(Development)與測試環境(Testing)使用情境下,選擇...

技術 [Day - 17]深度學習概論6(人工神經網路)

人工神經網路基礎型態是前向全連接網路,同時擁有多種變型,這些變形構成了目前深度學習的主要內容。 **卷積網路(CNN)**屬於部分連接網路,是深度學習核心結構之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
JAVA 系列 第 2 篇

技術 關於JAVA的基本特性

JAVA之所以被開發,是要達到以下五個目的: 1.應當使用物件導向程式設計方法學2.應當允許同一程式在不同的電腦平台執行3.應當包括內建的對電腦網路的支援4.應...

技術 【Day2】文組腦理解ML模型中的「回歸」與「分類」

哈囉大家好~ 昨天我們舉的例子是機器學習模型可以用帳單金額怎麼去小費的金額,而在監督的機器學習模型中,又可以分成回歸(regression)和分類(classi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
大數據 系列 第 3 篇

技術 DAY3 大數據從哪裡來呢?

大數據的資料可以從任何地方獲得。在現在這個資訊化的時代,幾乎所有東西都能夠做到「資料化」。 現在年輕人很喜歡的星座分析何嘗不也是一種大數據?這種分析先是收集了前...