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鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 20

技術 【ES新手,破門而入!】Day20 - 地球移民火星!Splunk SPL 移民 Elastic Stack 行前須知

你可以學到? 今天,來講講 Splunk SPL vs Elastic Stack 吧。 本篇的主題包含有: Splunk v.s. Elastic 那我們...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 GitHub Codespaces:有瀏覽器就可以操作的 IDE

如果對 Vim 還是覺得很難上手,或是對 Command Line 指令還是有點畏懼的話,像 GitHub Codespaces 這樣的線上編輯器可能是你的好夥...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 5

技術 Day 5 ELK Node介紹

ITHOME鐵人賽-ElasticCloud Day 5 ELK Node介紹 上一次我們簡單介紹了如何在雲端上面佈署屬於我們的ELK服務,若按照上次的步驟,大...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 Day 07: Sort(1) - Bubble Sort & Selection Sort

關於 Sort 昨天與前天介紹兩個線性結構:Array & Linked List,基本上,任何資料結構都十分看重如何找到特定資料的方法,因此會在乎兩點...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 CPU 選擇For遊戲玩家

====警告=====這篇文含有許多個人主觀看法 如有誤導 還請大神在下方指正 CPU 主要看的就是兩個數值(最懶的看法) 核心數 頻率核心數主要影響電腦多工...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day06]藍牙技術怎麼傳資料?(3/3) 無線通訊技術-訊號調變

想要了解藍牙的運作方式一定要認識藍牙演變到現在的這幾年中所出現的不同資料傳輸方式的差異。在這邊會介紹BR (Basic Rate, 基本藍牙)第二世代開始才有的...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day5]行銷公關的修羅場(1)

[Day5]行銷公關的修羅場(1) 歡迎你,每天用10分鐘不到喝茶?時間來瀏覽。The Big Challenges for Digital Marketing...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 第十一天:Collection 操作之取值

在前面幾章的內容,我們都著重在 Kotlin Collection 各別的特點、宣告語法以及呼叫 Collection 的屬性及方法。接下來要開始深入了解 Co...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
Flutter App 開發實戰 系列 第 20

技術 Flutter Dialog Full Screen [DAY 20]

今天剛好在開發上遇到相關的問題,就是當我們需要顯示一個全螢幕的 dialog 時該使用哪種元件來完成,開發內容會以前面的使用者清單為基礎,再點選清單後顯示全螢幕...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
30天教你學會Git 系列 第 8

技術 [Day 08] 今天來討論一下git add吧!

昨天我們說到了Untracked files嘛 那接下來到底要幹嘛勒??? 沒錯,就是利用git add git add的意義就是要把檔案交給Git,並且...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
從巨人的 Tip 看 Angular 系列 第 5

技術 [Day 5] 在建立 InjectionToken 的時候加入 Dependency

昨天提到可以 InjectionToken 這個類別來建立一個 DI Token,而且也可以在建立 DI Token 的時候提供建立實體用的工廠方法,那如果要提...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05 Hay Siri 幫我開燈,我房間的居家物聯網

之前有特別說我想把我的系列文章依照在3年內我學到東西分類,資安類、開發類、網路類、居家物聯網、奇奇怪怪的應用... 這樣 不過我寫到第五天了 我還是抓不到以前寫...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
30天只學U-net 系列 第 6

技術 [day-06] 第3段 introduction - 從過去的解決方案出發,利用新的方法解決問題

前言 提出前人的問題(蠻困難的,不論是觀察出來跟說出來) Unet 想要解決的問題 Obviously, the strategy in Ciresan et...

鐵人賽 IoT DAY 5
IoT 大亂鬥 系列 第 5

技術 嵌入式系統

嵌入式系統是具有軟件,基於微處理器的計算機硬件系統,該軟件為專一功能,既可以作為獨立系統,也可以作為大型系統的一部分,且具有即時計算效能性的電腦系統。嵌入式系統...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 Bootstrap5格線排序控制-金魚都能懂的Bootstrap5網頁框架開發入門

Bootstrap已是目前全球被大量網頁開發者使用的一個網頁UI框架了,其特色在於使用簡單,開發快速,自訂化功能彈性簡單,不管是前端開發或是後端介面,都是非常適...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
續說 Ruby on Rails 系列 第 6

技術 [Day 6] Ruby 記憶體管理 GC vs. ObjectSpace

GC 介紹 GC 全名是 Garbage Collection(記憶體回收器),是Ruby 用來管理記憶體集區的機制,讓我們不用手動去管理記憶體。你說為什麼需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 資產配置學習筆記 (2):估算合理的股票報酬

既然要做資產配置,那首先我們就得要知道股市、債券、現金的報酬率大約有多少,才有辦法計算比例的配置。   股票報酬如何評估? 那麼股市收益要如何評估呢?這裡參考...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day7] 表單資料綁定

今天我們來學習 Vue 如何綁定表單的資料欄位 輸入欄位資料綁定 我們透過 v-model 將變數 text 資料與 input 單行輸入值綁在一起,也透過 v...

鐵人賽 Software Development DAY 14
Go繁不及備載 系列 第 14

技術 # Day14 Go併發症狀- Goroutines (go)

Day14 Go併發症狀- Goroutines (go) 併發是什麼症狀 是併發運算,不是某種併發症。 就是多線程運算。 併發(Concurrency) 不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6."net" 指令如何使用?

NET 指令使用很廣泛要查 NET Command怎麼使用的方式如下:1.net /?2.net /help3.參考 Microsoft Support網站:...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
AI x 日常 x 30天 系列 第 10

技術 Epoch 10 - 視線估計論文筆記 x GazeCapture

之前有陣子再做關於視線估計的演算法,今天再分享一篇視線估計經典的論文:Eye Tracking for Everyone 是CVPR2016的論文,眼部追蹤技術...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 5
ELKibana 系列 第 5

技術 Day[-25] Elastic Stack on Cloud Start day

好的今天的文章要來跟大家run一波申請大家的Elastic Cloud服務身為鐵人賽的參賽者也是感謝主辦單位提供30天免費試用的機會申請試用請按我簡單寫一下你的...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day 11] 遠征 Kotlin × 函數式程式設計

函數式程式設計特性 我們在前面函數章節有提到 Lambda 的基本概念,而如果我們想要更好運用 Lambda 語法與相關函數API,可以先認識函數程式設計(Fu...

鐵人賽 DevOps DAY 7
用 CDK 定義 AWS 架構 系列 第 7

技術 Day 7 - AWS CDK 部署 Lambda 與 API Gateway 服務 (下)

昨天說明了 Lambda 串接 API Gateway 今天就依照昨天的內容繼續延伸吧! 以下有幾個大家可能會有的問題今天來回答他們 問題一:ACM 我們之...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 全端開發者必懂的「產品搭建程序」

只是個幫助忙碌的專業人士和父母找回時間、平衡生活的斜槓老爸。 我探索人生的大小賽局,分享優化人生的實用觀點(關於人類、科技和未來)。 在我的個人網站上獲取最新的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07 JavaScript 的流程控制

在 JavaScript 中執行流程,通常會先執行前面的程式碼,按照順序執行下去,如果我們加了一些條件,它當中的邏輯是怎麼運行的呢?那就跟著草頭黃小姐的腳步來了...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 HttpClient

Day4 Grid Menu 中,我們寫了一個 Grid Menu,我想要把寫死的 menu:MenuItemModel[] 的資料,改去 call API。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 05. 函式

函式架構 function afunction(parameter) { var localVariable ='區域變數'; console....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Elementor 教學 19 | 全域頁尾 (Global Footer) 研習和深究

輕鬆自定義您的頁尾 (Footer) 設計 專業的頁尾範本:查看各種 WordPress 頁尾範本:一些簡單而簡約,另一些則廣泛且充滿細節。選擇您喜歡的並將其...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20 - PHP 套件設計實戰 (6) Cache Driver 實作

在 Day 19,筆者已經把抽象類別 CacheProvider 寫好了,並規劃了 5 個抽象方法: doGet() doSet() doDelete() d...