iT邦幫忙

12th鐵人賽相關文章
共有 17903 則文章
鐵人賽 Mobile Development DAY 24
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 24

技術 第 24 天 - Reactive Extensions

我們一路上使用各種Rx版的UIKit,其實都是透過Extension,今天就想來聊聊,到底要如何自訂Rx Extensions。 Binder Binder是一...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 Python - 樂透之呼吸一の型:重抽法

一の型:重抽法 import random first = int (random.randint(1,49) ) #第一個號碼不會重覆 biglott...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 25

技術 Day [25] Language Understanding Intelligent Service (LUIS)-Line Chatbot整合(二)

在程式中設定config.ts 要使用LUIS SDK來透過LUIS應用程式預測用戶的意圖,我們需要預測端點App ID, predictionResourc...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 24

技術 Day [24] Language Understanding Intelligent Service (LUIS)-Line Chatbot整合(一)

測試 LUIS 預測端點 昨天我們已經部署LUIS應用程式,我們來測試一下他的http預測端點,在LUIS入口網頁的Azure Resources,找到Endp...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 23

技術 Day [23] Language Understanding Intelligent Service (LUIS)-測試&部署

使用測試窗格測試LUIS應用程式 我們來測試一下昨天建立的LUIS應用程式的效果,LUIS入口網站提供了互動式的測試介面,在使用LUIS應用程式,可先透過測試介...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
試著學 Hexo 系列 第 25

技術 (25) 試著學 Hexo - SEO 篇 - SEO 觀念補充

前言 這一篇是最後一篇關於 SEO 的部分,我只能說 SEO 博大精深,所以這一篇最後再補充一點點關於 SEO 的觀念就好。 SEO 的概念 前面介紹了很多 S...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
量化交易30天 系列 第 25

技術 量化交易30天 Day25 - 投資組合概念(五) Sharpe ratio

量化交易30天本系列文章是紀錄一位量化交易新手的學習過程,除了基礎的Python語法不說明,其他金融相關的東西都會一步步地說明,希望讓更多想學習量化交易但是沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天Vue出Google SSO 系列 第 24

技術 Day 24. F2E&B2E-登出

今天要來做頭像菜單的最後一個功能 - 登出 內容包含登出時要呼叫的API及處理!! #登出API 登出API相對前面做過的API來說算最簡單的,因為不需要連...

鐵人賽 IoT DAY 24
育兒也要智慧 系列 第 24

技術 Day 24 : Home Assistant

開源智慧家庭平台 透過 Line Bot 的物聯網裝置可以獨立運作, 但是我們也會希望可以透過智慧家庭平台來控制這些家電, 那麼有什麼好方法可以簡單又彈性呢?...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
實作經典 JavaScript 30 系列 第 30

技術 Day30: 完賽心得

第30天,不免俗要來寫個完賽心得雖然javascript-30還差個幾天,才能把全部的實例都做完但還是要給自己拍拍手,利用這30天養成了一個好習慣而且真的沒想到...

鐵人賽 Software Development DAY 23
網頁後端的30件小事 系列 第 23

技術 什麼是Laravel Tinker

什麼是tinker Laravel Tinker is a powerful REPL for the Laravel framework, powered...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
打造專案管理 iOS App 系列 第 23

技術 # 無限風光在險峰 UML,類圖

無限風光在險峰 UML,類圖 類圖的基本圖: 類圖是一個舉行框,它代表一個類。該類圖分為三層。第一層是類的名稱。第二層是類的特性,通常就是成員變量與屬性。第三...

鐵人賽 DevOps DAY 30
k8s 生態鏈 完美組合 系列 第 30

技術 Day30 lens 是什麼?

終於到了鐵人賽的最後一天,就來介紹另一套 k8s ide ,這跟前兩天介紹的 k9s 不一樣, k9s 是 cli 版的 ide,而 lens 則是一個大家熟悉...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 24

技術 Day 23 / DL x CV / CV 總結與發展

又到了總結篇。CV 其實個人涉略比起 NLP 少很多,但希望看完這個子系列還是能對 deep learning 在 CV 的應用有大致的概念。下一個子系列會短一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 《約翰柏格投資常識》筆記 (2):投資成本的重要性

  閱讀筆記心得 奧卡姆剃刀 奧卡姆剃刀:當某問題擁有多重的解決方法,應挑選其中最單純的一種。 這一章的開頭引用了奧卡姆剃刀這個法則,來說明只要買進整體市...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Day 25. Hugo Shortcode 其他運用

前言 本篇會介紹幾種使用 Shortcode 引入到 Markdown,以達成各種目的。 Code Block Markdown 寫法 使用 Markdown...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Unity - 碰撞設定

碰撞器是一種物理元件,在遊戲中擁有多項重要的功能。遊戲角色移動時,若碰到樹木、房屋,岩壁等障礙物,理論上應該無法繼續前進,才符合現實世界的物理法則。我們只要在物...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day 25] Performance - Analyze Runtime Activities

在 Performance 面板中,為了讓開發者方便優化網頁效能,會盡可能把瀏覽器運作的過程分類為各種 Activities,開發者找出造成效能瓶頸的 Acti...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day 23] 建立註冊的畫面及功能(七) - 資料庫的操作

Laravel提供Eloquent ORM Model方便我們存取資料表的資料,一個Eloquent ORM Model的檔案只能對應到一個資料表,我們目前建立...

鐵人賽 Modern Web DAY 29

技術 Day 29. WebGIS地圖列印

前言 最後一天的系統開發學習我們來說明如何輸出地圖資料,可以輸出為PNG、JPEG與PDF的格式。 地圖列印功能建置 新增 AdvanceTool/Export...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
跨領域的隨想 系列 第 25

技術 在世界的中心呼喊代碼---jQuery選擇器(4)

在前幾篇看到了很多選擇器的樣子,建議還是先從最常用的id選擇器、類選擇器開始熟悉就好,官方在首頁的開頭也是這麼做的: 貼心小提醒:選擇器都會被寫在$(&quot...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24-ASP.NET基本簡介

-前集提要- 在C#中,副程式必須要宣告在class之中,並使用{}建立程式區塊,若是副程式沒有回傳值,必須使用void關鍵字宣告回傳值型別,若副程式有回傳值,...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 [Day29] 在KorGE加入廣告

KorGE開發團隊有設想到大部分遊戲還是都會用廣告來當作營收管道,所以有幫忙寫了一個AdMob的Plugin。 AdMob廣告AdMob是全球最大規模的廣告聯播...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 第廿三天:持續移動的週四

啊啊啊啊,剛剛不小心重整網頁,然後忘記先存檔...還好沒打多少,重新再來吧。時時勤存檔,莫史文重來... 今天要轉移陣地,因為想要搭台鐵的普快晃到台東,又不想趕...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 23
少女人妻的30天Elastic 系列 第 23

技術 【少女人妻的30天Elastic】Day 23 : Elastic App Search_Search, Filters API

Aloha!又是我少女人妻 Uerica!跟大家閒聊廢話的時間只剩下七天了,以後有廢話不知道去哪說了哈哈哈。這幾天發生了一些小不順遂的事,但每次我都會把手放在...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Re:PixiJS - Day38] GSAP / TweenMax 常發生的補間動態覆蓋問題

這篇整理一些先前使用 GSAP 時遇到的問題 補間動態時觸發了一個補間動態: 準備了一段動態: 兔子的 x 為 0,兔子的 x 在 1秒 中移動到 100...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【強化模型】3-4 瀏覽器中的資源請求與響應(下集)

在上篇文章中我們提到了資源請求(resquest)的含義與如何透過回應(response)後的結果實作一些簡單的內容,而今天我們今天將繼續來探討資源請求時最常遇...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 23

技術 喬叔教 Elastic - 23 - 向 App Search 學習怎麼用 Elasticsearch (2/5) - Engine 的 Index Settings 篇

向 App Search 學習怎麼用 Elasticsearch 系列文章索引 (1/5) - 揭開 App Search 的面紗 (2/5) - En...

鐵人賽 影片教學 DAY 23

技術 [Day 23] - 新手也能懂的麵包板!-(3)應用實務解釋麵包板!

17King 製造中,訂閱一下吧(*´∀`)~♥ 今日影片長度:07 分 04 秒 上集重點條列: 半尺寸的麵包板就是一個電源區加上一個測試區 全尺寸的就...