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鐵人賽 AI & Data DAY 3
從入門到精通 MongoDB 系列 第 3

技術 Day03: MongoDB 的 CRUD(1) - 資料庫基本操作

今天開始會介紹如何在 MongoDB 資料庫中進行 CRUD(新增、刪除、更新、查詢)基本操作。首先,先來介紹一些 MongoDB 資料庫的基本概念。 Da...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 Day 14 Optimizer大亂鬥

Optimizer大亂鬥 今天我們要來介紹一下,Optimizer是做甚麼用的,並簡單介紹一些常用的Optimizer。 Optimizer的作用 簡單來說,O...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 1

技術 今夜,先來個開場,什麼是 ELK Stack?

你只聽過 ELK 而已嗎? 一句話粗淺表達 ELK Stack是什麼? 為日誌的管理和分析,提供了一個簡單而強大的解決方案 Elasticsearch、Log...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
C# 從入門到WebApi 系列 第 7

技術 [Day7] 豪想要一種能接納所有人的型別 關於多載與泛型

前言 在前一篇今晚我想來點基礎的資料結構 中我有提到關於泛型集合與boxing跟unboxing的一些概念,若是你不是很了解,希望你能花一點時間去看看~~打到一...

鐵人賽 IoT DAY 8
樹莓派實驗室 系列 第 8

技術 Day8 - 樹莓派的GPIO簡介

第一週我們比較著重在Raspberry pi軟體的應用,接下來會介紹一些連接到現實世界的應用。今天來介紹GPIO,就如第一天介紹Raspberry pi的構造時...

鐵人賽 Software Development DAY 22
Go繁不及備載 系列 第 22

技術 # Day22 Golang 網頁框架 gin 實作小專案 (RESTful API)

Day22 Golang 網頁框架 gin 實作小專案 (RESTful API) gin的第三天,千杯不醉。 今天的目標是要使用gin來製作一個可以提款、存...

鐵人賽 Software Development DAY 29
30 天的 SFC 學習日誌 系列 第 29

技術 Day 29 - GPU安裝 & GPU/CPU切換

大家好,我是毛毛。今天是Day 29今天主要來看tensorflow-gpu怎麼安裝 & 如何切換GPU和CPU~ ヽ(✿゚▽゚)ノ GPU 要使用G...

鐵人賽 IoT DAY 26

技術 [Day 26]-【STM32系列】UART/USART TX 資料傳送篇(上)

在昨天的文章[Day 25]-【STM32系列】串列通訊的老祖宗:UART中我們稍微提到了關於UART的相關知識,如果有興趣的朋友們可以先去了解一下再來,那接續...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [CSS] 選擇器表 (Selectors)

熟練 CSS 選擇器的各種花式(?)運用可以大幅減少你對元素定義 class / id 值,也可以輕易地實踐設計師各種(龜毛)精緻的樣式要求。 例如動態生成的數...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 Ajax - 以 GET 方法串接 API 資料 ( 以 JSON 為例 )

本篇以 GET 方法串接 JSON 文件內容示例。 原生JavaScript、jQuery、Axios 三種寫法供參考。 適用於 有基本的 JavaScr...

鐵人賽 Software Development DAY 3
Go繁不及備載 系列 第 3

技術 # Day03 IDE-Go必先利其器

Day03 IDE-Go必先利其器 現代人寫程式都要靠強大的IDE,因為這是現代的解決方案。 俗話說的好:我寫一行、IDE幫我產十行。 以下這些是免費的 G...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 資安這條路 17 - [WebSecurity] 點擊劫持 clickjacking

前言 鐵人賽一開始規畫的時候是想要手寫整理資安的各大弱點,不過一直覺得字醜,不過還是嘗試看看這樣的呈現方式。 點擊劫持 會偽裝連結使受害者點擊惡意連結...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 - GitOps - ArgoCD 介紹

本文將於賽後同步刊登於筆者部落格有興趣學習更多 Kubernetes/DevOps/Linux 相關的資源的讀者,歡迎前往閱讀更多相關科技的技術分享,歡迎追蹤...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
Machine Learning 系列 第 28

技術 Day28 - Feature Selection -- 1. Filter methods(過濾器法)

在典型的機器學習步驟中,完成 Feature Engineering(特徵工程) -- 從原始資料建立新的特徵後,我們會進行Feature selection(...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 【D6 - 三國鼎立時代】三大前端時代 -- 為何我選擇了Vue?

Agular: 我爸 Google 啦~React: 我爸 Facebook 啦~Vue: 我爸.... 前言 各位今天我廢話少一點直接上表格~ A...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
資幾資比 系列 第 5

技術 [Series - 4] Seaborn

前言 今天延續上一篇說明繪圖的工具,其中 Seaborn 有很多很強大的功能,也同時有更多的美化效果。 此篇文是由 Joyce 所撰寫 實作連結 co...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19-JSON格式

Day 19-JSON格式 在讓機器人變聰明之前,得先知道讓機器人變聰明的方法! 所以先讓我們來了解一下什麼是JSON格式吧。 在了解JSON格式時,我找了不少...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 10

技術 Day 9 / PyTorch 簡介 / PyTorch 入門(二) —— MNIST 手寫數字辨識

MNIST 是早在 1998 年就釋出的手寫數字辨識 dataset。因為他資料量小、架構簡單就能訓練,因此被視為 deep learning 界的 hello...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
與資料庫共舞 系列 第 23

技術 Day 23 — 關聯式資料庫: 從設計講起

最後一節我們要來聊聊更深入關聯式資料庫觀念。今天我們先從討論 Entity-Relationship Model (ER Model,譯作 實體關係模型) 開始...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 9
Azure 的自我修煉 系列 第 9

技術 Day09 實作官網 ASP.NET Core 教學(一)

實作官網 ASP.NET Core 教學 我們跟著官網教學中的教學課程: Razor 使用 ASP.NET Core 建立頁面 web 應用程式 教學來做練習,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 : Python 常用網路資料擷取術

系列文走到此時,您對 Python 及 LINE 聊天機器人開發有些認識,在入門開發的過程中,一方面也肯定自己實作的成果,也許您心中也有更多的疑惑在於實踐。本...

鐵人賽 Modern Web DAY 7

技術 [Day07] Entity Framework Core 的 原始 SQL 查詢(Raw SQL Query) - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

前面介紹如何使用LINQ的方式進行資料的存取,不過相信也會有需要直接下SQL指令的時候, EF Core 有提供原始 SQL 查詢(Raw SQL Query)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
開源軟體介簡及架設 系列 第 29

技術 [開源] pfSense 安裝基本設定

這是一套開源軟路由服務,我是拿來架設 VPN 服務,剛好此 pfSense 剛好可以架設 VPN 服務,另外這一套是用 FreeBSD 底層服務所寫出來的,那很...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
量化交易30天 系列 第 1

達標好文 技術 量化交易30天Day1 - 串接API,取得價量資料

量化交易30天本系列文章是紀錄一位量化交易新手的學習過程,除了基礎的Python語法不說明,其他金融相關的東西都會一步步地說明,希望讓更多想學習量化交易但是沒...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 安裝 Docker 環境

開始學 Docker 前,需要先把環境建好。以下提供多種安裝方法,讀者可以依自己喜好自由選擇。 原生系統上安裝 若沒有特殊需求或限制,會建議使用這個方法。以下針...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 3

技術 第 3 天 - Observable (上)

嗨,今天講observable。 什麼是Observable? Rx的一個核心觀念就是observable(或叫sequence ),口訣就是,Everythi...

鐵人賽 IoT DAY 4
樹莓派實驗室 系列 第 4

技術 Day4 - 不用螢幕也能連接樹莓派

今天來介紹如果只有一台樹莓派,沒有螢幕鍵盤滑鼠的情況下該如何控制呢?因為樹莓派作為一個IoT的應用,有時候可能是連接在機器人身上,這時候就算沒有螢幕也可以透過設...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【Day 03】設計流程 (二):Functional Map 功能地圖

正式進入繪製之前的四個階段:IA 資訊架構 -> Functional Map 功能地圖 -> Logic Flow 邏輯流程 -> Wire...

鐵人賽 Modern Web

達標好文 技術 Top、Right、Bottom、Left - 金魚都能懂的CSS必學屬性

Top 、Right 、Bottom 、Left 4個 CSS 屬性是搭配 position 一起使用的,倘若沒有 position 的話,這4個屬性是不會有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 vue3 Composition API 學習手冊-13 生命週期

前一篇文章,介紹到我們如何用已經學習到的進度製作一個連動的選單,其實大家應該不難發現在Javascript的程式中,實際上邏輯運算相關的程式碼並不多,反而是描述...