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鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 DAY21-導覽設計之Navbar

前言: 接下來要來完成我們網站的導覽部分了,這裡阿森主要分為兩個大項目,分別是Navbar和Sidebar。Navbar就是一般看網頁時會浮在最上面的導覽選單...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
學習30天的Python 系列 第 18

技術 學習Python紀錄Day18 - 散佈圖、長條圖、圓餅圖

Scatter Plots 散佈圖 呼叫scatter(),參數依序是x軸和y軸 plt.scatter(x, y) Bar Plots長條圖 bar():...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 【領域展開 18 式】 我的 Bluehost 帳密不是我 WordPress 的帳密

因緣際會,寫這次鐵人賽內容時會使用不同台電腦做登入操作 WordPress 上的功能,因此會開設無痕視窗或是登入 WordPress 寫完文章後就放著很久沒用,...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Web應用掃描工具-Arachni小蜘蛛(上)

arachni是以ruby語言編寫針對web應用的安全漏洞掃描工具 利用各個模組載入進行測試使用多種因素進行元分析可以正確評估結果的可信度並識別誤報 下載A...

鐵人賽 Security DAY 18
資安由淺入深 系列 第 18

技術 【Day18】如何防禦密碼破解

哈囉~前面介紹了密碼破解的工具,今天就來介紹一下防禦密碼的小知識,以及一些日常花個幾分鐘,就能做的密碼檢驗工具吧٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ 日常生活的密碼保護ti...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 D19/ 要權限的時後有 Launcher has not been initialized,怎麼辦? - SideEffect

今天大概會聊到的範圍 SideEffect DisposableEffect 今天要講的東西是 Side-Effect,很多場景下都有更好的 sol...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Alpine Linux Porting (1.99) ES LEBT !!!

慣例先上成果圖XDhttps://asciinema.org/a/439607終於開機開到shell啦~ 上篇說要比對Alpine Linux的rootfs b...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
30天每天寫網站 系列 第 18

技術 Day18-選取器應用_串接json檔

今天把昨天寫的選取器跟顯示東西做串接首先先寫一個json,若會用firebase或App Script,也可以串接線上的這邊做一個比較簡單的,是地區縣市分類然後...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
Odoo模組開發實務分享 系列 第 18

技術 Day 18 Odoo畫面新增欄位顯示

不囉嗦! 直接上圖 基本上要先在odoo原生的Xml找到你要放置新欄位的位置, 然後使用xpath語法支援的語法有:before、after、replace、i...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 [Day18] Null byte Injection

前言 %00 正文 概念 Null byte Injection是一種將Null Byte(如%00或0x00)注入到某個input中,來bypass一些Sec...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 應用託管服務

在雲端上不會只有一種佈署服務的方式,而是擁有多種方式提供給使用者,對於Infra很熟悉的IT人員可能會偏向所有環境自己搭建調校,對於IT新手可能會偏向一鍵式的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 【Day 18】QGIS

回到地圖 我們在前幾天討論到地圖,但是我們不用 Google API,因為怕被收錢錢,我們用的是 OSM 開放地圖。 但總不可能要我們把所有東西都一個一個找出來...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day18 Web Server 相關掃描

網站伺服器是惡意攻擊者最常攻擊的目標,因為在許多設備都會有 web 介面,常見的網站伺服器為 apache 與 Nginx 與 IIS。 針對 Web 伺服器的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
杰哥的考研紀錄 系列 第 21

技術 Day-21 Child Process

Child Process tags: IT鐵人 Context Switching 前面提到電腦會輪流執行不同的程式,而在輪流的過程中一定會有轉換的步驟,這個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
雪倫的30天拜託冰箱 系列 第 23

技術 Day23 韓式安東燉雞

在韓國吃到安東燉雞的時候,就覺得味道很親切熟悉,不像其他韓國料理辣到噴火,且材料很單純,咖哩吃膩了,只要轉換醬料就可以轉換成安東燉雞,是平易近人的親切料理 準備...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
40路的技術文 系列 第 22

技術 AI & machine learning 組別

https://wolkesau.medium.com/ai-machine-learning-aaa015a1187 前幾年,隨著機器的日新月異,運算能力大幅...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 誰喜歡這則貼文,初探 case...when 用法,Ruby 30 天刷題修行篇第十六話

嗨,我是 A Fei,讓我們看看今天的題目:(題目來源:Codewars) You probably know the "like" sy...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
大共享時代系列 系列 第 18

技術 大共享時代系列_017_共享洗衣機

洗衣機,清洗著多少的髒污旋轉又旋轉 時間一眨眼的就過去了... 你使用過自助洗衣或送洗服務嗎? 家裏有洗衣機嗎?爲什麼我會需要使用自助洗衣跟送洗服務?在外的遊...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
Node.js 非專業解說 系列 第 22

技術 DAY22: 為甚麼要模組化?

今天要講解的是模組化的重要性,我在上學期修一門網頁程式設計,在學期末需要作出實體網頁時,所有的程式碼通通都方在同一個項目下,很快地隨著功能越來越多,程式碼變得多...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Laravel 實務筆記 系列 第 18

技術 Eloquent ORM - 多對多關聯

接著要示範如何用 Eloquent 建立多對多關聯的查詢,目標幫目前的 Todo 建立 Tag 標籤,一個 Todo 可以有多個 Tag ,一個 Tag 底下有...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 LeetCode 雙刀流:24. Swap Nodes in Pairs

24. Swap Nodes in Pairs 前面我們著重在「資料結構」的議題上做了不少的討論,從大家的熟悉的陣列開始,算是走過一輪常見的資料結構。接下來,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
從零開始學習React 系列 第 18

技術 Day18 使用React建立手風琴菜單(accordion menu)

主程式Accordion.js import React ,{useState} from 'react'; import {questions} from...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21
IOS菜逼八連續30天挑戰 系列 第 21

技術 Day 21 UICollectionView的練習(1/2)

今天我們使用XIB來練習CollectionView,還不知道XIB怎麼使用的,可以看這邊: 連結 首先我們進到,MainVC裏面,拉一個CollectionV...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
網頁前端工程探討 系列 第 18

技術 認識CSS(八):CSS BOX模型

CSS box model 盒子模型也稱為區塊模型,主要是將傳統的HTML區塊概念再進一步的規範。我們知道網頁文件呈現在瀏覽器時,每個元素的內容都呈現在一個矩行...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 20

技術 Day 20 例外和中斷機制的定義

大多數的嵌入式處理器會提供例外(exception)和中斷(interrupt)這兩個功能,允許處理器去中斷異常的狀況,這些異常的狀況,有可能是軟體、程式設計錯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
40路的技術文 系列 第 21

技術 資料結構和演算法

https://wolkesau.medium.com/資料結構和演算法-c3a453c9c64c 有就業需求必備,其實很多情況都碼是實質上班後,才能知道你適不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
40路的技術文 系列 第 20

技術 資料庫 組別

資料庫 https://wolkesau.medium.com/資料庫-ad3ec2a1344e 淺入淺出分散式儲存有實作跟理論,開賽就規畫清楚完整的內容Mon...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day24 axios基本語法(GET、POST請求)?

大家好我是烏木白!今天要和大家講 axios 基本語法~ 在處理 AJAX 的時候,有一些套件可以使用,我比較常使用的就是 axios , axios 是Vu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
TypeScript 能手養成之旅 系列 第 16

技術 TypeScript 能手養成之旅 Day 16 類別(Class)

前言 在 ES6 中新增了 Class(類別),可以視為建構函式的語法糖,究竟是裹上怎樣的糖衣呢?讓我們今天來好好的了解一下。 基本概念 Class 的寫法很類...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 事件查看練習(二)--如何研究一個警告事件

今天來繼續看事件檢視器,筆者挑一些自己筆電常出現的警告來分享,最近發現我的電腦似乎還算健康沒什麼大問題,所以之後可能會補充其他Windows內建的系統工具吧~...