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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 DAY19 - 在win10家用版上安裝Docker Desktop

前言 鐵人賽進入第十九天,今天要來講講如何用Docker 打造程式開發環境Docker 的維基百科 Docker 是一個開放原始碼軟體,是一個開放平台,用於開...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16 Gin's Routing Structure And Context

Gin's Item Structure |-app |-common 公共方法 |-display.go 統一json格式輸出...

鐵人賽 DevOps DAY 19

技術 EP19 - RE:從零開始學習本機操作 EKS 並手動部署

在 EP18 - 歡迎來到容器管理工具的 EKS,我們使用 Terraform 搭配 EKS module,配置了整個 EKS(雖然還沒執行),今天我們將執行配...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 比爾蓋茲的養雞理論與臺灣雞農養雞經驗談

比爾.蓋茲旗下的基金會曾經對貧窮國家獻計改善,他的策略就是「養雞」來脫貧,但有人覺得比爾.蓋茲是不是發瘋,明明就有比養雞更好的印鈔機事業,例如掌控全球電腦系統的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
大二萌新的學習紀錄 系列 第 17

技術 Day 17 : PHP - MySQLi的面向過程和面向對象是什麼?又該如何做選擇?

如標題,這篇想和大家聊聊MySQLi的「面向過程」和「面向對象」是什麼我當初在學這裡時,這個問題困擾了我很久,因為我一直在想,用哪種寫法寫code比較好那時還到...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 Let's ODOO: Report

Odoo提供建立report的功能,透過wkhtmltopdf來輸出pdf,我們來寫一個簡單的範例,能夠印出學生的姓名、綽號、所屬學校。 首先增加檔案 /rep...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 DAY17聚類演算法

昨天介紹完支持向量機,今天就要來介紹甚麼是分類和聚類:通過將資料通過分類的方法分成不同的組別或者更多的集別,使在同一個子集或組別中的物件都有相似的一些屬性,而組...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 【領域展開 16 式】 認識 30% Soledad 建議安裝的 plugin

人心是善變的,今天又想先看看其他東西 昨天簡單換上幾個設定之後,今天臨機一動想要來看看前幾天在安裝 Soledad 的時後推薦第一步就是 Install &am...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
【Side Project】 系列 第 18

技術 【Side Project】 程式碼整理 -Model運用

之前為方便快速了解我們程式完整的功能,所以把所有的資料都放在Controller裡面。今天這篇我們來整理一下先前的程式碼,順便帶大家瞭解一下MVC-Model的...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 第二十六天:在 TeamCity 上顯示 API 文件

昨天我們介紹了如何用 KDoc 語法標記程式碼並用 Dokka 來產生 API 文件,今天我們要將產生 API 文件這個動作整合進 CI 流程裡,讓 TeamC...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Day16 - 用簡單的字串替換實作價值上億的機器人

線上 Ruby 編輯器:https://runrb.io/Ruby String 文件:https://ruby-doc.org/core-2.7.1/Str...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 25

技術 Day25 訂單 -- 重新付款1

再做訂單的時候,常常會遇到重新付款的需求,情境通常發生在使用者購物車加入一拖拉庫的項目之後,因為某種原因付款失敗,可是卡號填錯或者信用卡額度爆炸等等,在或者是第...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 【Day 16】從一開始的 Anti-Debug 生活 - Anti-Debug

環境 Windows 10 21H1 x64dbg Aug 2 2020, 13:56:14 Visual Studio 2019 前情提要 上一篇【Day...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天 Leetcode解題之路 系列 第 16

技術 Day 16 - Reverse String

大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ廢話不多說開始今天的解題Day~ 344. Reverse String Question Write a function...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Angular 常見問題大小事 系列 第 20

技術 Angular 淺拷貝之...日記文

又踩雷啦啊哈哈哈哈哈。來重現一下遇到的情境吧 bug 出現 export class AppComponent implements OnInit {...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - UML x Interface — TextField

今天的 TextField 和明天的 FormControl 都是在介紹跟表單有關的介面和元件,而這主要是 Material-UI 實作的方式,在明天講完後,...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 DAY 19-數位簽章- DSA

「快點簽名啦。」 今天要來介紹數位簽章。首先澄清一點,數位簽章是以數學運算的方式進行的簽章,「簽章」只是模擬簽章的行為與功能的詞。我們刷卡消費時在電子版上簽的...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 DAY16-前後端合體 建立打卡頁面-前端元件篇

在前幾天接觸新的工具、新的方法,使用不同的套件,現在終於要回到side project 最初的目標- 製作打卡系統 現在要回到前端工程師的老本行之一,刻一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day-20 堆疊(Stack)

堆疊介紹 堆疊是限制插入元素和刪除元素只能在同一個位置的表(list),該位置一般來說稱為棧頂(Top)。對堆疊的基本操作有 Push(推入,將資料加到棧頂)...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 [實作] RTCPeerConnection: 本機端模擬 P2P 的過程

上一篇我們通過簡單的例子了解 Offer / Answer 的機制,今天我們要加上視訊: Bob 通過 addTrack 把自己的音視訊軌道加入 PeerCo...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 17

技術 <Day17>在用API做投資前,先弄懂什麼是"量化交易"?

● 讓我們來一起探究什麼是&quot;量化交易&quot;吧! 說到&quot;反覆驗證&quot;,大家一定會聯想到一樣東西,那就是&quot;數學&quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26

技術 Kotlin Android 第26天,從 0 到 ML - TensorFlow Lite -手寫數字辨識

前言: 手寫辨識是最基本入門款,利用第22天canvas手勢繪圖和參照tensorflow 的codelab,來玩手寫辨識。 大綱 : 將 T...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17. 常見模板 Template DB MySQL by Zabbix agent 介紹

Hi 大家今天要跟大家介紹 DB 樣板,針對 MySQL 服務。 我們主要的服務都是基本上都是 LAMP 架構,所以除了作業系統的資料監控以外,昨天有介紹 We...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 密碼學基礎篇

很多人聽到密碼學一定都嚇得逼逼挫,感覺密碼學就很難很多數學很複雜,不用擔心,其實,我也是跟各位一樣的啦哈哈。 但其實我也不討厭數學,嚴格說起來算是喜歡的,以前高...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Day 19 - 語音情緒辨識簡介

語言除了能夠傳達字面上的訊息之外,也蘊含了說話者所要表達的情緒,情緒的展現能夠讓對方更清楚的了解訊息所代表的涵義。情緒的描述方式主要可分為**類別取向(cate...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
杰哥的考研紀錄 系列 第 19

技術 Day-19 System Call & OS架構

System Call &amp; OS架構 tags: IT鐵人 System Call是啥 System Call的目的是作為執行中user proces...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
React自我學習心得30天~ 系列 第 16

技術 Day16 Fragment

React常常碰到一個Component需要回傳多個React元素的情形,之前的我在遇到這類情況時,由於JSX的語法只能有一個根元素的關係,就會選擇在外層放一個...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day - 16] - Spring 快取上手一天就搞定

Abstract 每個開發者勢必都會用到一些Cache暫存工具,但依據小編在業界與各國開發者經驗交手而言,大部分都是採用Guava Cache這項套件,甚少人知...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
企劃實現 系列 第 16

技術 企劃實現(16)

去背景功能常常在做ui的同時會需要用到許多圖片,但是網路上找到的圖片往往都是有背景的,但是又不想額外下載修圖軟體,這樣了話windows10內建的小畫家3D就是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
創業歷程 系列 第 16

技術 企劃實現(16)

去背景功能常常在做ui的同時會需要用到許多圖片,但是網路上找到的圖片往往都是有背景的,但是又不想額外下載修圖軟體,這樣了話windows10內建的小畫家3D就是...