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鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 最短路徑問題 (4)

10.5 Seidel’s APSP 演算法 如果一個無向圖的所有邊都沒有權重,那麼就能用奧地利出生、從康乃爾大學念完博士畢業回到德國教書的 Raimund S...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 【Day 15】Function 函式

前言 函式用於結構化程式,將需要重複用到的功能獨立出來,透過函式的呼叫,傳入資料與回傳處理後的資料。可以減少相同程式碼的出現次數,並且提高可讀性和維護性。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 30天零負擔輕鬆學會製作APP介面及設計【DAY 21】

大家好,我是YIYI,今天我要來製做設定頁面。 從哪裡可以進入設定頁面呢? 點擊LIST的設定~如下圖 設定頁面 這邊我設計的上一頁是預設跳回HOMEPAGE,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
菜雞的JAVA日記 系列 第 28

技術 DAY28-JAVA的泛型

泛型泛型是JAVA用來將程式碼簡潔化的一個重要技術。舉例來說,多載只能設定函數可接收不同型態的引數,而無法設定同一個資料成員可以有不同的資料型態;這種情況下,J...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
JavaScript 基礎修練 系列 第 30

技術 [Day30] React - 淺談 Component 的State

React Component 只能透過資料狀態的改變來更新 UI,而 React 元件有兩種資料來源: Props: 透過外部(父元件)傳進來的元件,是唯...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY16支持向量機演算法(續五)

昨天介紹完SMO並算出a,b,今天就要來算出w和標記在圖上,依照w的公式,我們可以得到下面程式: y=np.array(y) a=np.array(a) ful...

鐵人賽 Software Development DAY 15
PHP 語法通關 系列 第 15

技術 Day15 PHP函數介紹

什麼是函數?函數就是一個功能~在寫程式時,相同或類似邏輯的程式碼如果很常使用,那麼一直重複寫一樣的程式碼,一直複製貼上很沒有效率,函數就是將這些常用邏輯的程式碼...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 【Day 15】- 匯率什麼的。爬! (實戰匯率爬蟲 on chrome)

前情提要 前一篇帶各位實作了爬取 Ubuntu ISO 映像檔的爬蟲,並存在 JSON 檔。 開始之前 本篇將帶各位爬取 google 上的匯率,各位應該都有試...

鐵人賽 IT管理 DAY 15

技術 【Day 15】Google Apps Script - API 篇 - Document Service - 文件服務範例-新增內容

來練習幫 Google 文件增加一點內容吧。 今日要點:》Document Service 文件服務範例》新增標題與表格建立 Document Serv...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【設計+切版30天實作】|Day16 - 進入切版前的前置作業之列出設計稿上的數據

大綱 前面已經把Landing Page的設計稿設計完成了,接下來要開始切版實作!但在切版前,我們需要把設計稿上的數據都先列出來,因為切版前要先做客製化的設定唷...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 Youtube Analytics API 教學 - OAuth2.0 開放授權 (1)

「鮭魚均,因為一場鮭魚之亂被主管稱為鮭魚世代,廣義來說以年齡和臉蛋分類的話這應該算是一種 KNN 的機器學習,不正經的數據分析師,畢業後把人生暫停了半年,在 G...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 18
OpenWRT開源路由兩三事 系列 第 18

技術 Day_18 NetData

NetData是一個開源的監測系統資源的套件。有非常酷的介面展示目前系統運行的狀態(包含cpu/ram/disk/netwrok…),有量表還有曲線圖,十分精美...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 談思考

我先說一個故事。我認識的一位建築師長輩,前些日子新居落成,邀請我們去他新家喝咖啡聊天。這位長輩說,他很重視他的家庭生活,也因為這樣認為家庭空間的核心應該是在客廳...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 入門魔法 - AJAX

前情提要 經過上次火屬性初階魔法近距離灼傷手指後。 「就不能讓這個火離我遠一點嗎?遠距離魔法不存在嗎?」 艾草:「你這麼一說我倒是想起來了,有一個方法可以遠距離...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17:圖與演算法

有一些演算法是在圖(graph)上操作,我們可以先想一些實際的例子,例如: 開車的時候,使用導航系統找到最短路徑抵達目的地。 下棋的程式知道如何利用最少...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21 HTML5 <HTML5 多媒體標籤>

多媒體標籤可以很方便的在頁面中嵌入音頻和視頻,而不用去使用flash和其他瀏覽器的插件,多媒體標籤主要分為視頻標籤、音頻標籤 1.視頻標籤 &lt;video&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [Day30] BERT(三)

一. Fine-tine BERT 昨天是直接利用pretrained過的bert直接將句子轉成編碼的形式,今天主要會說明Fine-tune BERT的任務,F...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 帆船與海

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 30 篇文章。本系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 Day 20 CSS & HTML5 <CSS的初始化 & HTML5 新增的語意化標籤>

CSS的初始化 簡單理解 : CSS初始化是指重設瀏覽器的樣式 (也稱 CSS reset) 每個網頁都必須首先進行 CSS初始化 初始化範例 : /* 把我们...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 25

技術 CSS微動畫 - Animation會影響網頁效能!

Q: 今天的好像沒有範例?A: 文長慎入,但有看有差!! 動畫不能只是動畫,還要動得不費力 上一篇有提到在做動畫時,改變不同的屬性在重新渲染畫面時的成本會不...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 阿里雲快速建立跨地區企業網路

以往企業跨區域會使用MPLS,將各個分公司或工廠的服務器透過不公開的網路進行安全的傳輸,建立一個大型內網交換,但我們會經常碰到可能建立的時間就需要好幾天甚至幾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 D-Day -- 我覆蓋魔法牌 結束這回合!

來檢討自己啦! 文章太過冗長,想說得太多,沒有好好整理,沒有清楚表達重點。 應該多說寫技術性的內容,用code或實作來解釋,反而效果不好。 這三十天,花在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 【踩坑】 gradient 漸層背景要寫在哪裡?

起初剛學到設定顏色時,都是使用background-color 來幫物件或是背景上色於是在學到 gradient 時,超級興奮٩(ˊᗜˋ )و竟然可以用這麼美的...

鐵人賽 Security DAY 15

技術 Day15-守護餅乾大作戰(二)

前言 昨天講了 Secure 跟 HttpOnly 之後,今天要講的 SameSite 是一個比較複雜的 cookie 屬性,需要花比較多時間講,所以我們二話不...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 23

技術 CSS微動畫 - Loading又來了!文字版再出擊~

Q: 倒數 8 篇了!逐漸進入養老階段,會一直Loading嗎?A: Loading只是代表,主要是可以看看有哪些變化~~ 幾天前有出個文字版本的Loadi...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 Gin's Router And RESTful API

What is API and HTTP? API得全名叫做Application Programming Interface,也就是一個應用程式的街口,讓第三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Python淺顯易懂的小教室 系列 第 16

技術 [Day_16]迴圈與生成式 - (2)

迴圈結構 - 使用while while迴圈結構與for迴圈結構十分類似,while迴圈結構常用於不固定次數的迴圈,由迴圈中測試條件成立與否,決定是否跳出迴圈,...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15 - Spring Boot 註冊與登入

前面幾篇已經完成了資料庫的基本操作跟使用Thymeleaf 呈現頁面,接下來才真正要踏入Spring Boot 的世界,我們會圍繞在註冊、登入與會員中心三個基本...

鐵人賽 IT管理 DAY 15
初階主管求生指南 系列 第 15

技術 [Day15] 團隊系統設計 - 開發系統

當一個需求,經過規畫系統的一連串洗禮後,就準備進入開發。對團隊而言,工程實踐方法,只有最適合,沒有最好。因此,在本篇中,我不探討程式架構、雲端架構或是 CI/C...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 [iT鐵人賽Day30]鐵人賽最終回 心得分享

終於來到鐵人賽最後一天了,30天說長不長說短也不短呢一轉眼30天就過了,這是我第一次參加鐵人賽我每天都很緊張很怕沒有發到文章,然後斷賽XD比賽期間還跑去接種AZ...